zebrała 21 723 złotych dzięki 353 wpłatom.
Osiągnęła 310% zakładanego celu.
Strange Years: Jesień
Czy kiedykolwiek zastanawiałeś się, co by było gdyby wydarzenia 11 września w USA były tylko pierwszym elementem globalnej łamigłówki? Co by było, gdyby nie byłoby wiadomo, kto jest napastnikiem, czego chce i jakie ma plany?
49 zł
Dostawa w 48 godzin
Wysyłka: | Cena (zł) | Czas wysyłki (dni) |
Kurier | 16 | 1 |
Paczkomaty | 15 | 1 |
Poczta Polska | 14 | 1 |
Opis produktu
Czy kiedykolwiek zastanawiałeś się, co by było gdyby wydarzenia 11 września w USA były tylko pierwszym elementem globalnej łamigłówki? Co by było, gdyby nie byłoby wiadomo, kto jest napastnikiem, czego chce i jakie ma plany?
Jak mieszkaniec Europy i stolicy dużego kraju odnalazłby się w sytuacji, kiedy trzeba w godzinę spakować się i uciekać ze swojego domu pokonując tysiące kilometrów? Co by było, gdyby w ciągu kilku dni cały świat, jaki znamy, zniknął, a w jego miejsce pojawiłby się nowe państwa, porządek społeczny, a na powierzchni ziemi nowe osady i miasta? Innymi słowy mamy do czynienia z klasyczną opowieścią w klimacie post-apokaliptycznym.
„Strange Years: Jesień” to pierwsza cześć komiksu, którego fabułę wymyślił Artur Kurasiński a całość narysował jeden z najpopularniejszych polskich komiksiarzy, Michał „Śledziu” Śledziński.
Bohaterami komiksu jest dwóch młodych chłopaków, którzy mają po dwadzieścia kilka lat i jak przez mgłę pamiętają wydarzenia z 11 września 2001 roku. Elvis i Reuben zostają wplątani w przygodę, podczas której poznają między innymi tajemniczego wynalazcę zafascynowanego jabłkami i okręgami, rudowłosego innowatora, który chce łączyć ludzi, czy czarnoskórego proroka, który zgodnie z przepowiednią ma zmienić historię świata…
O sklepie
Bestseller! Pierwszy polski komiks edukacyjny o technologiach dla dzieci wraz z lekcjami programowania w języku Scratch! Dzięki temu komiksowi Twoje dziecko pozna i pokocha nauki ścisłe, technologie i naukę! Komiks dla chłopców i dziewczynek w wieku od 6 lat! Idealna lektura do wspólnego czytania i jako prezent na urodziny albo Gwiazdkę!
Poznaj Różę i wraz z nią zdobywaj wiedzę o świecie technologii — smartfonach, grach i mediach społecznościowych. Róża ma zwariowaną rodzinę, małą siostrę oraz ogromny apetyt na wiedzę!
Czy Twoje dziecko pyta się czasami jak:
- Napisać grę komputerową?
- Jak używać poczty internetowej?
- Jak działa sieć komputerowa?
- Jak bezpiecznie korzystać z mediów społecznościowych?
- Czym są autonomiczne samochody?
- Czy roboty zastąpią ludzi?
Jeśli tak, to właśnie jest książka dla Twojego dziecka! Znajdziesz w niej na powyższe pytania a waszym przewodnikiem będzie Róża, która przeżywa przygody, uczy się i jest ciekawa świata — zupełnie jak Twoje dziecko! Dodatkowo w komiksie znajdziesz aż dziesięć darmowych lekcji programowania w języku Scratch
Róża chodzi do szkoły podstawowej, dużo mówi i zadaje jeszcze więcej pytań, bo interesuje się tym, co ją otacza. Wraz z jej najbliższą rodziną i przyjaciółmi odkryjesz tajemnice cyfrowego świata. Dzięki przygodom Róży Twoje dziecko odkryje i przekonasz się, że nowoczesnych technologii wcale nie trzeba się bać.
Co Twoje dziecko dzięki temu komiksowi?
- Nauczy się programować
- Pozna najnowsze trendy technologiczne
- Zdobędzie wiedzę o robotach i pojazdach autonomicznych
- Dowie się na temat internetu i serwisów społecznościowych
- Będzie umiało zadbać bezpieczeństwo w sieci
- Rozbudzi w sobie ciekawość świata i technologii!
Oprócz tego komiks zawiera 10 pełnych lekcji Scratcha bazujących na treściach z komiksu – to najprostszy język programowania stworzony specjalnie dla dzieci.
Wprowadź swoje dziecko w świat nowoczesnych technologii! Kup swojemu dziecko pierwszy komiksowy podręcznik programowania!