Napad na Doomrock

Napad na Doomrock

100%
145%
58 227
z potrzebnych 40 000 zł = 145% celu
671 wpłat

Zakończono sukcesem
Typ: Crowdfunding
Model: Wszystko albo nic
Dnia 10.08.2020 projekt zakończył się sukcesem, gdyż uzyskał pełne finansowanie.
5 / 5 (16 głosy). Zobacz opinie (16)
Obserwuj (173)
  • Projekt
  • Aktualizacje (32)
  • Wspierający (348)
  • Społeczność (120)

Kampania wzbudziła

485 reakcji

Udostępnij:

Wstęp

Doomrock to trzecia, udoskonalona edycja cenionej gry kooperacyjnej, teraz z dodatkową zawartością i rodzimymi akcentami przygotowanymi specjalnie dla rodaków. Czytajcie dalej! Gra może ukazać się na polskim rynku tylko dzięki Wam!







Opis projektu


Krok 1 - Zbierz drużynę 



Krok 2 - Czas na przygodę

Wyrusz w podróż przez losowo generowaną talię obszarów. Zwiedzaj lokacje, wykonuj zadania, przeżywaj wydarzenia, szukając złota i kłopotów. Twoim zadaniem jest zdobycie jak najwięcej sprzętu, zanim czas się skończy … i pierwsza walka się rozpocznie.



Krok 3 - Zbrój się


Odnośnie niesamowitego sprzętu. Znajdź, kup lub ukradnij go dla swojej drużyny. Specjalnie zależy Ci na tych grubych epikach, na których śpi smok. One potrafią zmienić rozgrywkę w zaskakujący sposób. Znajdziesz też pewnie jakieś przedmioty z drugorzędnej talii użytecznych gratów, ale my mamy zbyt dużo klasy, żeby o nich opowiadać ;)


Krok 4 - Poziomowanie

Możesz wydać srebro, by zyskać umiejętność podczas obozów na mapie. Swobodny rozwój postaci pozwala na zdobycie dowolnej z trzech dobranych kart, a talia umiejętności nie zawiera duplikatów! Nie bądźcie zaskoczeni, gdy Wasz wojownik nagle zacznie strzelać laserami z oczu lub pluć kwasem. Wszystkie chwyty dozwolone!



Krok 5 - Walka!

Aby pomyślnie zakończyć grę, musisz wygrać 3 charakterystyczne walki o coraz wyższym poziomie trudności.

Doomrock używa prostego systemu, w którym ruch polega na przesunięciu żetonu między grupami postaci. Mimo niewielu zasad, starcia są wyjątkowo taktyczne. Promowana jest dobra pozycja, kooperacja oraz użycie odpowiednich umiejętności w odpowiednim czasie.

Na początku każdej rundy bohaterowie rzucają kostkami i przydzielają je do kart, planując swoje akcje jako drużyna.

Gdy faza planowania się zakończy, gracze będą mogli usuwać przydzielone kostki z kart, aktywując w dowolnej kolejności umiejętności i wykręcając miedzy sobą fajowe combosy.

Wrogowie są kontrolowani poprzez arkusze sztucznej inteligencji, które wprawiają charakterystyczne walki w życie. Każda batalia potoczy się inaczej, nagradzając znajomość gry, podczas gdy złe decyzje zaskakują przykrymi konsekwencjami dla drużyny. : (





Dlaczego Doomrock jest wyjątkowy?

  • Różnorodność rozgrywek
    Każda rozgrywka generowana jest z losowych kart, a sama gra zaprojektowana jest na regrywalność. Talie bohaterów, cech, zdarzeń, gratów, epików, umiejętności, lokacji, walk nie zawierają prawie żadnych duplikatów, a ponad 300 kart w grze gwarantuje ogromną ilość kombinacji. Każda rozgrywka potoczy się inaczej.
  • System poziomowania
    Nie jesteś ograniczony w którym kierunku rozwijasz swoją postać, a budowanie ciekawych kombinacji z członkami drużyny jest satysfakcjonujące.
  • Prawdziwa kooperacja
    Nie ma miejsca na samolubność w tej grze. Kontrolujesz własną postać podczas walki, ale wspólne planowanie działań jest kluczowe.
  • Humor
    Proporcjonalna kombinacja srogości i szydery trzyma klimat w ryzach.
  • System walki
    Proste zasady, wiele możliwości taktycznych. Nagradza dobre decyzje, a surowo karze za te drugie.
  • Potencjał narracyjny
    Abstrakcyjny charakter walk i akcje podejmowane podczas przygody na mapie ścielą doskonały grunt pod własne narracje graczy. 

Cel projektu

Celem kampanii jest wyprodukowanie gier w doskonałej jakości i rozesłanie ich do Wspierających w terminie. 

Aktualnie Doomrock jest przetłumaczony i udoskonalony o zasady trzeciej edycji oraz wzbogacony o nową zawartość. Instrukcja jest dostępna, a prototypy zostały oddane w ręce recenzentów.

Do zaprojektowania zostały dwie walki oraz szereg kart promocyjnych wynikających z przebiegu tej kampanii. Fundusze są zbierane na rozwój gry oraz jej produkcję.


Ponadto naszym celem jest zapełnienie gry jak największą ilością specjalnej zawartości, dostępnej tylko dla Wspierających. Poza poprawioną trzecią edycji gry, która sama w sobie zawiera dużo nowych rzeczy, będziemy budować obfity stos kart, dostępny tylko teraz, poza pudełkiem, a nigdy w sklepowej wersji gry.

Odnośnie sklepowej wersji gry, zapewniam Państwa, że ona się nie ukaże bez Waszego wsparcia podczas tej kampanii. Teraz z pełną pokorą proszę o pomoc w wydaniu gry, zapewniając nadzwyczajną jakość tego produktu, obfitą zawartość poza pudełkiem.

Cena podczas tej kampanii jest przynajmniej 20% niższa w stosunku do docelowej sugerowanej ceny detalicznej (MSRP). 


Dostarczenie gier planowane jest na pierwszy kwartał 2021 roku.

Nagrody


Laserowy Wiking odblokowany!





  • 2 nowych bohaterów (Husarz i Szlachcianka).
  • Obustronne karty cech i bohaterów, zawierające męską i żeńską wersję,
  • 3 nowe walki,
  • 44 nowe karty, wliczając nowe umiejętności, przedmioty, zdarzenia, cechy, lokacje.
  • Poprawiony balans
  • Poprawiona czytelność poprzez wprowadzenie symboli
  • Udoskonalenie walk poprzez przeniesienie ich na duże arkusze.
  • Wzbogacona grafika na kartach
  • Plansza przygody (dodatek)
  • Paczka kart promo



Plansza przygody służy do uporządkowania rozgrywki poprzez udostępnienie miejsca na aktualne karty obszarów, talię obszarów, oraz żetony czasu. Klimatyczny dodatek wykonany z wysokiej jakości kartonu 1.5mm z teksturą 'żeberkową'.

Ten dodatek jest gratisem dla wspierających w pierwszych 48 godzinach kampanii.

Zgodnie z tradycją naszych projektów, Wspierający będą mieli możliwość uwiecznienia swojego imienia bądź pseudonimu na ściankach denka, które są widoczne po zdjęciu wieczka.

Jest to zupełnie opcjonalne. Imiona/ksywki będziemy zbierać po zakończeniu kampanii. Mamy miejsce na maksymalnie 1000 imion. Będziemy rozpatrywać najpierw osoby z progu 'Ostateczna zagłada' a następnie wg kolejności wspierania.








Podczas trwania kampanii odbędą się kreatywne konkursy na projektowanie kart z gry. Zwycięskie pomysły zostaną przez nas zrealizowane i wzbogacą paczkę promo dostępną tylko dla Was poza pudełkiem. Zwycięzcom wręczone będą dodatkowe nagrody. Zaprojektujemy wspólnie 9 kart!

O autorze / Zespół



BD Games to jednoosobowa firma projektanta, który uparcie woli niezależnie wydawać swoje gry. Doomrock zadebiutował oryginalnie w 2014 roku w wersji anglojęzycznej i został ciepło przyjęty przez graczy i krytyków.

Wydawnictwo funkcjonuje do dziś, po skutecznej kampanii na Kickstarterze i dostarczeniu do wspierających w 2019 roku gry Crisis at Steamfall oraz dodatkiem Genesis ufundowanym na Kickstarterze w bieżącym roku.


Tomek Stasiak (projektant/właściciel) i Bartosz Pławecki (lojalny artysta). 6 lat temu, gdy mieli więcej włosów.


Kontakt do projektanta/wydawcy:
tomasz.stasiak.bdg@gmail.com

Ryzyko

To nie jest pierwszy tego typu projekt podejmowany przez autora. Poprzedzające trzy produkty na Kickstarterze zostały przez BD Games pomyślnie wyprodukowane i rozesłane do Wspierających. Autor ma dużą znajomość realizacji tego typu projektów, jak i doświadczenie związane z logistyką pakowania i wysyłek, która będzie w Polsce uproszczona. Innymi słowy, ciężko będzie autora projektu czymś zaskoczyć, więc skupiać się on będzie na pozytywnym zaskakiwaniu Wspierających.

Ocena 5 / 5 (16 głosów)

Adam Foltyn

4 dni temu
Bardzo dobrze przeprowadzona kampania. Wszzystko dotarlo na czas. Dobrze zabezpieczone
Komunikacja
Projekt
Dostawa
Nagroda

lyina96

6 dni temu
Wszystko super
Komunikacja
Projekt
Dostawa
Nagroda

Wojtek Ignasiak

tydzień temu
Fajnie prowadzona kampania, informacje zawsze na bieżąco.
Komunikacja
Projekt
Dostawa
Nagroda

CZARNY

2 tygodnie temu
Szczerze powiedziawszy. Gra wydawała mi się inna. To co dostałem jest o niebo lepsze niż się zapowiadało. Rozegrane już 5 gierek i wciaż nie można się oderwać. Muszę w końcu pokonać ostatecznego boss'a i skończyć ten najazd na Doomrock XD. Cieszę się ze wsparcia tego projektu. Ogromnie się cieszę że się udał (Bo co miał się nie udać :p ) i mam nadzieję że o grze jeszcze nie jeden usłyszy. Pozdrawiam CZ-A-R-N-Y!
Komunikacja
Projekt
Dostawa
Nagroda

Tomasz Łączka

2 tygodnie temu
Fajna gra, dobrze poprowadzona kampania, świetna komunikacja z autorem. Czekam na więcej, polecam!
Komunikacja
Projekt
Dostawa
Nagroda

NiedzielnyPionek

2 tygodnie temu
Dobra komunikacja, dostawa na czas. Czekam na dodatek.
Komunikacja
Projekt
Dostawa
Nagroda

JohnLarwa

2 tygodnie temu
Wszystko pięknie
Komunikacja
Projekt
Dostawa
Nagroda

Tar

2 tygodnie temu
Gra robi wrażenie :) . Komponenty pierwsza liga. Grywalność na wysokim poziomie. Grafiki bardzo mi się podobają. Dzięki :) .
Komunikacja
Projekt
Dostawa
Nagroda

Mikołaj Faluszczak

2 tygodnie temu
Wszystko super, jedyny mankament to instrukcja 1.7 w pudełku, gdy oficjalna jest 1.9. A ani w jednej, ani w drugiej nie zgadza się liczba komponentów.
Komunikacja
Projekt
Dostawa
Nagroda

Muczi

2 tygodnie temu
Wszystko ekstra ;D
Komunikacja
Projekt
Dostawa
Nagroda

Wojciech Bezen

2 tygodnie temu
super
Komunikacja
Projekt
Dostawa
Nagroda

Michał Olejnik

2 tygodnie temu
Gra super, terminy dotrzymane, bonusy są wszystko się zgadza, polecam tego alegrowicza
Komunikacja
Projekt
Dostawa
Nagroda

Bartosz Wilk

2 tygodnie temu
Wszystko OK
Komunikacja
Projekt
Dostawa
Nagroda

Yesiotr

2 tygodnie temu
Kampania z realizowana o czasie, konkursy społecznościowowe które miały swoje odzwierciedlenie w grze, wszystko zgodnie z opisem. Na bieżąco aktualizacje na temat postępów w produkcji. Bardzo fajna kampania :)
Komunikacja
Projekt
Dostawa
Nagroda

Mariusz Rojewski

3 tygodnie temu
Bardzo profesjonalnie przeprowadzona kampania. Interesujące cele dodatkowe. Częste powiadomienia o postępach prac i włączanie społeczności w tworzenie gry
Komunikacja
Projekt
Dostawa
Nagroda

Szymon Zięba

3 tygodnie temu
Wszystko git :)
Komunikacja
Projekt
Dostawa
Nagroda

Komentarze

Zaloguj się, aby dodać komentarz.


Bartosz Wilk

tydzień temu
Co to jest karta spotkania? W jednej lokacji za zdjęcie sekretu należy rozpatrzyć kartę spotkania...

Tomasz Tendera

miesiąc temu
Ktoś wie ile koszulek i jakie rozmiary potrzeba! :)

BD Games

miesiąc temu
288 euro mini i 50 euro standard Sam bym dzisiaj nie ubierał wszystkiego raczej. Karty nie są trzymane w dłoni, większość nie jest tasowana za bardzo.

Tomasz Tendera

miesiąc temu
Ja mam manię koszulkowania :D chyba, że wtedy nie wejdą do pudełka :D

Artur Korfel

miesiąc temu
Znam ten ból. Wszystko koszulkuję, nawet jak karty przez cały czas leżą na stole.

BD Games

miesiąc temu
W fabryce kompletują grę. Najpewniej ją otrzymam w przyszłym tyg.

Artur Korfel

miesiąc temu
Jak sytuacja na froncie?

CZARNY

2 miesiące temu
Tak tylko chciałem życzyć wszystkim miłego dzionka podczas tego czekania.

Tomasz Setman

4 miesiące temu
Nie czytałem aktualizacji - wycofuję zapytanie ;-)

Tomasz Setman

4 miesiące temu
Dzisiaj czytałem na fb, że w 2022 ma wyjść Assault on Doomrock UE - jak to się ma do wersji obecnie wspieranej? Ponoć edycja UE ma być poprawiona - "Planszowe Newsy Kojarzycie grę Assault on Doomrock z 2014 roku? Na 2022 rok planowana jest Assault on Doomrock: Ultimate Edition od Beautiful Disaster Games. Gra ma zostać ulepszona, choć nie ujawniono jeszcze zakresu zmian w stosunku do I edycji. BGG: http://bit.ly/36E766C"

averot

8 miesięcy temu
Ogólnie nie mogę się doczekać gierki, mam nadzieję że i dodatku do niej....a później czekam na wasz 2gi tytuł Crisis at Steamfall - zapowiada się jeszcze ciekawiej...take my money! Może coś zdradzicie, kampanie kolejnych rozszerzeń, tytułów?

BD Games

8 miesięcy temu
Poprawionego Steamfalla będę mógł polecić. Dla mnie nie ma tej gry bez dodatku, także na PL była by jakaś monster edycji, 500+ kart. Poza tym pracuję nad nową rzeczą. Nie jestem gotowy dużo powiedzieć ponad to, że będzie kampania, modyfikowalne mechy i że jaram się tym jak pochodnia.

BD Games

9 miesięcy temu
Rozpocząłem rozsyłanie ankiet z google forms, ale aktualizację napiszę dopiero wtedy, gdy wszystkie zaproszenia zostaną wysłane. Może to potrwać kilka dni.