Napad na Doomrock
Zakończono sukcesem
- Projekt
- Aktualizacje (37)
- Wspierający (348)
- Społeczność (124)
Kampania wzbudziła
606 reakcji
Udostępnij:
Wstęp
Doomrock to trzecia, udoskonalona edycja cenionej gry kooperacyjnej, teraz z dodatkową zawartością i rodzimymi akcentami przygotowanymi specjalnie dla rodaków. Czytajcie dalej! Gra może ukazać się na polskim rynku tylko dzięki Wam!



Opis projektu

Krok 1 - Zbierz drużynę



Krok 2 - Czas na przygodę

Wyrusz w podróż przez losowo generowaną talię obszarów. Zwiedzaj lokacje, wykonuj zadania, przeżywaj wydarzenia, szukając złota i kłopotów. Twoim zadaniem jest zdobycie jak najwięcej sprzętu, zanim czas się skończy … i pierwsza walka się rozpocznie.
Krok 3 - Zbrój się

Odnośnie niesamowitego sprzętu. Znajdź, kup lub ukradnij go dla swojej drużyny. Specjalnie zależy Ci na tych grubych epikach, na których śpi smok. One potrafią zmienić rozgrywkę w zaskakujący sposób. Znajdziesz też pewnie jakieś przedmioty z drugorzędnej talii użytecznych gratów, ale my mamy zbyt dużo klasy, żeby o nich opowiadać ;)
Krok 4 - Poziomowanie

Możesz wydać srebro, by zyskać umiejętność podczas obozów na mapie. Swobodny rozwój postaci pozwala na zdobycie dowolnej z trzech dobranych kart, a talia umiejętności nie zawiera duplikatów! Nie bądźcie zaskoczeni, gdy Wasz wojownik nagle zacznie strzelać laserami z oczu lub pluć kwasem. Wszystkie chwyty dozwolone!

Krok 5 - Walka!
Aby pomyślnie zakończyć grę, musisz wygrać 3 charakterystyczne walki o coraz wyższym poziomie trudności.

Doomrock używa prostego systemu, w którym ruch polega na przesunięciu żetonu między grupami postaci. Mimo niewielu zasad, starcia są wyjątkowo taktyczne. Promowana jest dobra pozycja, kooperacja oraz użycie odpowiednich umiejętności w odpowiednim czasie.

Na początku każdej rundy bohaterowie rzucają kostkami i przydzielają je do kart, planując swoje akcje jako drużyna.

Gdy faza planowania się zakończy, gracze będą mogli usuwać przydzielone kostki z kart, aktywując w dowolnej kolejności umiejętności i wykręcając miedzy sobą fajowe combosy.

Wrogowie są kontrolowani poprzez arkusze sztucznej inteligencji, które wprawiają charakterystyczne walki w życie. Każda batalia potoczy się inaczej, nagradzając znajomość gry, podczas gdy złe decyzje zaskakują przykrymi konsekwencjami dla drużyny. : (


Dlaczego Doomrock jest wyjątkowy?
- Różnorodność rozgrywek
Każda rozgrywka generowana jest z losowych kart, a sama gra zaprojektowana jest na regrywalność. Talie bohaterów, cech, zdarzeń, gratów, epików, umiejętności, lokacji, walk nie zawierają prawie żadnych duplikatów, a ponad 300 kart w grze gwarantuje ogromną ilość kombinacji. Każda rozgrywka potoczy się inaczej. - System poziomowania
Nie jesteś ograniczony w którym kierunku rozwijasz swoją postać, a budowanie ciekawych kombinacji z członkami drużyny jest satysfakcjonujące. - Prawdziwa kooperacja
Nie ma miejsca na samolubność w tej grze. Kontrolujesz własną postać podczas walki, ale wspólne planowanie działań jest kluczowe. - Humor
Proporcjonalna kombinacja srogości i szydery trzyma klimat w ryzach. - System walki
Proste zasady, wiele możliwości taktycznych. Nagradza dobre decyzje, a surowo karze za te drugie. - Potencjał narracyjny
Abstrakcyjny charakter walk i akcje podejmowane podczas przygody na mapie ścielą doskonały grunt pod własne narracje graczy.
Cel projektu
Celem kampanii jest wyprodukowanie gier w doskonałej jakości i rozesłanie ich do Wspierających w terminie.
Aktualnie Doomrock jest przetłumaczony i udoskonalony o zasady trzeciej edycji oraz wzbogacony o nową zawartość. Instrukcja jest dostępna, a prototypy zostały oddane w ręce recenzentów.
Do zaprojektowania zostały dwie walki oraz szereg kart promocyjnych wynikających z przebiegu tej kampanii. Fundusze są zbierane na rozwój gry oraz jej produkcję.

Ponadto naszym celem jest zapełnienie gry jak największą ilością specjalnej zawartości, dostępnej tylko dla Wspierających. Poza poprawioną trzecią edycji gry, która sama w sobie zawiera dużo nowych rzeczy, będziemy budować obfity stos kart, dostępny tylko teraz, poza pudełkiem, a nigdy w sklepowej wersji gry.
Odnośnie sklepowej wersji gry, zapewniam Państwa, że ona się nie ukaże bez Waszego wsparcia podczas tej kampanii. Teraz z pełną pokorą proszę o pomoc w wydaniu gry, zapewniając nadzwyczajną jakość tego produktu, obfitą zawartość poza pudełkiem.
Cena podczas tej kampanii jest przynajmniej 20% niższa w stosunku do docelowej sugerowanej ceny detalicznej (MSRP).

Dostarczenie gier planowane jest na pierwszy kwartał 2021 roku.
Nagrody

Laserowy Wiking odblokowany!



- 2 nowych bohaterów (Husarz i Szlachcianka).
- Obustronne karty cech i bohaterów, zawierające męską i żeńską wersję,
- 3 nowe walki,
- 44 nowe karty, wliczając nowe umiejętności, przedmioty, zdarzenia, cechy, lokacje.
- Poprawiony balans
- Poprawiona czytelność poprzez wprowadzenie symboli
- Udoskonalenie walk poprzez przeniesienie ich na duże arkusze.
- Wzbogacona grafika na kartach
- Plansza przygody (dodatek)
- Paczka kart promo

Plansza przygody służy do uporządkowania rozgrywki poprzez udostępnienie miejsca na aktualne karty obszarów, talię obszarów, oraz żetony czasu. Klimatyczny dodatek wykonany z wysokiej jakości kartonu 1.5mm z teksturą 'żeberkową'.
Ten dodatek jest gratisem dla wspierających w pierwszych 48 godzinach kampanii.

Zgodnie z tradycją naszych projektów, Wspierający będą mieli możliwość uwiecznienia swojego imienia bądź pseudonimu na ściankach denka, które są widoczne po zdjęciu wieczka.

Jest to zupełnie opcjonalne. Imiona/ksywki będziemy zbierać po zakończeniu kampanii. Mamy miejsce na maksymalnie 1000 imion. Będziemy rozpatrywać najpierw osoby z progu 'Ostateczna zagłada' a następnie wg kolejności wspierania.
Podczas trwania kampanii odbędą się kreatywne konkursy na projektowanie kart z gry. Zwycięskie pomysły zostaną przez nas zrealizowane i wzbogacą paczkę promo dostępną tylko dla Was poza pudełkiem. Zwycięzcom wręczone będą dodatkowe nagrody. Zaprojektujemy wspólnie 9 kart!

O autorze / Zespół

BD Games to jednoosobowa firma projektanta, który uparcie woli niezależnie wydawać swoje gry. Doomrock zadebiutował oryginalnie w 2014 roku w wersji anglojęzycznej i został ciepło przyjęty przez graczy i krytyków.
Wydawnictwo funkcjonuje do dziś, po skutecznej kampanii na Kickstarterze i dostarczeniu do wspierających w 2019 roku gry Crisis at Steamfall oraz dodatkiem Genesis ufundowanym na Kickstarterze w bieżącym roku.

Kontakt do projektanta/wydawcy:
tomasz.stasiak.bdg@gmail.com
Ryzyko
To nie jest pierwszy tego typu projekt podejmowany przez autora. Poprzedzające trzy produkty na Kickstarterze zostały przez BD Games pomyślnie wyprodukowane i rozesłane do Wspierających. Autor ma dużą znajomość realizacji tego typu projektów, jak i doświadczenie związane z logistyką pakowania i wysyłek, która będzie w Polsce uproszczona. Innymi słowy, ciężko będzie autora projektu czymś zaskoczyć, więc skupiać się on będzie na pozytywnym zaskakiwaniu Wspierających.

Aktualizacja #37 14.10.2023
Dodatek Ultimate oraz Pixels and Polygons
Drodzy Wspierający.
Na wstępie przepraszam za przeciągnięty czas milczenia dotyczący wersji PL dodatku Ultimate. Ciężko było mi definitywnie zadeklarować z czymkolwiek biorąc pod uwagę okoliczności firmowo-życiowe. Było naprawdę blisko do startu kampanii w tym roku, ale ze względu na mieszankę powodów ostatecznie nie udało się.
Nie mam w planie porzucać wydanie dodatku do Doomrocka PL. Zależy mi na jego wydaniu. Mam już przygotowane co nieco nowej zawartości z polskimi akcentami, np postać górala bandytę i stańczyka na wrotkach. Jest też pirat. Może nie polski, no chyba że to pirat internetowy.
Przynajmniej podejmę rzetelną próbę wydania dodatku, ale kampanii nie należy się spodziewać wcześniej niż w trzecim kwartale 2024. Jestem teraz w pełni zaangażowany w tworzenie gry planszowej o robieniu gier video, a kampania do tej gry będzie poprzedzać kampanie Doomrockową,.

Myślicie pewnie ej Tomek, co tutaj nam wyskakujesz z inną grą, przecież czekamy na coś innego. Jasne, rozumiem, przepraszam. W ogóle nie miałem pojęcia że będę robił jakiegoś Doomrocka Ultimate po Doomrocku PL. To nie jest idealna sytuacja dla nikogo, zdecydowanie wolałbym wydać rzecz na raz w języku angielskim i PL. Przynajmniej z Pixels and Polygons nie będę powtarzał tego błędu i kampania odbędzie się równolegle z crowdfundingiem anglojęzycznym.
Mam nadzieję że znajdziecie dla mnie odrobinę łaski i cierpliwości, oraz dacie szansę nowej grze, która wychodzi naprawdę super.
Komentarze

Michał Lewandowski
rok temuAktualizacja #36 29.07.2022
Zapowiedź dodatku do Doomrocka
Hej cześć
Szykuje się kolejna kampania na wspieram.to
Dodatek będzie bardzo bogaty w zawartość. W wielu przypadkach podwoimy wielkości talii. Pewną sprawą jest znaczny przyrost talii obszarów, przedmiotów, umiejętności, bohaterów, zdarzeń, starć. Oprócz tego dodatek będzie zawierał nowe komponenty, np bardzo ważny dla gry teren do walk oraz trochę nowych reguł, między innymi wariant skracający grę do 60 minut.
Nagrodą dla wspierających będzie tym razem model znacznika drużyny oraz nowa plansza przygody. Oba przedmioty nie będą zawarte w sklepowej wersji gry, za to każdy Wspierający otrzyma je w prezencie.

Dodatek będzie zawierał elementy bez których osobiście nie chciałbym grać. Z tych nowych rzeczy jest to z pewnością teren do walki i najemnicy do grania solo. Poza tym wzrost zawartości powinien być bardzo odczuwalny, szczególnie biorąc pod uwagę wzrost ilości obszarów mapy i walk. Oprócz tego podczas kampanii dostępne będzie szereg dodatków, między innymi neoprenowa mata do bitwy i metalowe monety.

Polski Ultimate będzie dodatkiem do bazowej wersji gry z ubiegłego roku. Nowa zawartość będzie więc przedstawiona w takim samym wyglądzie jak zawartość podstawki którą większość z Was ma i którą można aktualnie kupić w sklepach. Szykuje się dodatek na bogato, kategoria ‘must have. Nie zabraknie również konkursów podczas których wspólnie zaprojektujemy trochę zawartości która będzie ekskluzywna dla Polskiej wersji gry.
Jeśli jesteście zainteresowani podrasowanym Doomrockiem, to uprzejmie proszę zalogujcie się na wspieram.to i kliknijcie ‘Powiadom o Starcie Kampanii’ na tym podglądzie strony:
STRONA KAMPANII
Będzie to motywujący impuls który pomoże energicznie zabrać się do roboty. Data startu kampanii zależeć będzie od ilości zebranych subskrybentów.
Komentarze

Domagiusz
2 lata temu
Rafał Nowak
2 lata temu
Sotheryk
2 lata temu
Borsook
2 lata temu
BD Games
2 lata temuAktualizacja #35 16.10.2021
Wariant do gry jednoosobowej
To jest solidnie przetestowany wariant który wprowadza do gry półautomatycznego drugiego bohatera. Ten bohater/oprych dzieli pulę kości z graczem, dla wygody.
Wiem z ankiety że sporo osób gra w trybie jednoosobowym. Zachęcam te osoby do sprawdzenia tego wariantu.
Jest dostępny pod tym linkiem:
https://drive.google.com/file/d/1UdGrfI ... sp=sharing
W dodatku chciałbym zawrzeć przynajmniej trzech różnych zautomatyzowanych oprychów do gry solo.
Wszelkie komentarze na pdfie wezmę pod uwagę i opublikuję kolejną wersję!
Komentarze

mikolajl
2 lata temu
Artur Dworzecki
2 lata temuAktualizacja #34 11.10.2021
Wariant - szybka gra z zapisem
Hej cześć.
Chciałbym się podzielić dopracowanym wariantem na szybką grę. Nie jest to eksperymentalna rzecz jak poprzedni wariant z kartką zapisuj, lecz tryb który od wielu miesięcy jest testowany jako domyślny sposób prowadzenia gry w wersji Ultimate.
https://docs.google.com/docume...
Jest to prosta rzecz, która daje bohaterom nieco większą swobodę dotyczącą wyruszania w drogę i pozwala błyskawicznie zapisać stan gry po zakończonych starciach, nie wymagając przy tym żadnej kartki do zapisywania informacji.
W tym tygodniu opublikuję również specjalny wariant do gry solo, gdzie drugiego bohatera zastępuje oprych, który dzieli pulę kostek z bohaterem dla wygody.
Komentarze

Bartek Szopka
3 lata temuAktualizacja #33 14.07.2021
Dodatek do Doomrocka w drodze (ankieta)
Hej witajcie
Być może wiecie że już kilka miesięcy pracuję nad wersją ‘Ultimate’ Doomrocka.

Chciałem porozmawiać o opcji przeniesienia całej zawartości jako dodatek do wersji polskiej. Aktualnie skłaniam się ku rozwiązaniu przeprowadzenia anglojęzycznej kampanii Ultimate równolegle z polską kampanią na Wspieram to. Ponieważ polska wersja ma być kalką zawartości Ultimate, wydaje się mieć to sens.
(edit) MUSZĘ PODKREŚLIĆ:
Mówimy o dodatku do podstawowej wersji gry, wymagającym podstawowej wersji Napad na Doomrock, nie o niezależnej grze.
Dodatek Ultimate składałbym się z kilku modularnych elementów.

Jest to na przykład teren do walki, który zwiększa możliwości jednocześnie zmniejszając losowość. Nowy teren działa naprawdę nieźle.

Inną dużą zmianą jest przeniesienie kart obszarów na ogromne karty 15x10cm i zwiększenie ilości obszarów do ponad 50.

Mapa jest dodatkowo usprawniona w słowa kluczowe i odkrywane lokalizacje z ilustracjami.

Będą też pupile bohaterów i specjalne przepakowane przywary ułatwiające grę. Ogólnie Ultimate będzie zawierał bardzo dużo zawartości, która co najmniej podwoi ilość contentu podstawki. Dodatkowo podczas kampanii będzie możliwość zakupienia różnych dodatków, takich jak maty do bohaterów, maty do walki, wielkie pudło z wypraską lub metalowe monety. Na pewno byłaby też zawartość zarezerwowana wyłącznie dla Wspierających i niedostępna później w sklepach.
Więcej informacji ogólnych można uzyskać pod wstępną strona Kickstartera:
https://www.kickstarter.com/pr...
Kampania wspieram.to miałaby się odbyć w pierwszym kwartale 2022
Bardzo pomocne dla mnie byłoby gdybyście wypełnili ankietę, w której można między innymi wyrazić chęć zakupu oraz swoje potrzeby dotyczące dodatku:
Link do ankiety jest tutaj:
https://forms.gle/sZqBL8fNekBd...
Lub po prostu napiszcie w komentarzach jeśli jesteście zainteresowani. Z góry dzięki i trzymajcie się!
Komentarze

Artur Dworzecki
2 lata temu
Skrzypu
3 lata temu
BD Games
3 lata temu
Skrzypu
3 lata temu
BD Games
3 lata temu
Tomasz Stchlerowski
3 lata temu
Michał Lewandowski
3 lata temu
Bartek Szopka
3 lata temu
Loczek
3 lata temu
Michał Olejnik
3 lata temu
Bartek Szopka
3 lata temu
mikolajl
3 lata temu
BD Games
3 lata temuAktualizacja #32 15.06.2021
Podziękowania dla Wspierających
Chciałbym poświęcić chwilę aby serdecznie Wam podziękować za udział w kampanii i wsparcie projektu.

Część z zawartości Ultimate będzie wcześniej trafiać do Was jako darmowe dodatki. Opublikowałem już wersję mapy z zapisem. Następny w kolejności będzie wariant solo ze sterowanym sztuczną inteligencją partnerem - oprychem.
Tymczasem gra trafiła do hurtowni i sprzedaży detalicznej. Nie ukrywam że dobra sprzedaż byłaby bardzo sprzyjająca wydaniu polskiego dodatku. Jeśli jesteście zadowoleni z gry, to niezwykle pomocne byłoby gdybyście napisali na Rebelu krótki komentarz/recenzję, oraz wystawili ocenę.
https://www.rebel.pl/gry-plans...
Poza tym gdziekolwiek nie napiszecie o grze, na forach, grupach itp, będę za takie komentarze bardzo wdzięczny.
Z podziękowaniami
Tomek Stasiak
Komentarze

Michał Niedośpiał
3 lata temu
Sokatish
3 lata temuAktualizacja #31 01.06.2021
Wariant na szybką grę z zapisem
Hej witajcie
Przygotowałem dla Was wariant na szybką rozgrywkę, dzielący grę na małą, trzy aktową kampanię.

Polega on na zapisie stanu bohaterów po każdej walce i szybkiej generacji nowej mapy wraz z rozpoczęciem nowego aktu.
Gra tak naprawdę już i tak dzieliła się na 3 części, więc łatwo było coś takiego wprowadzić. Polecam sprawdzić osobom które szukają szybszej rozgrywki lub chcą po prostu wznowić grę z poprzednimi bohaterami, jeśli nie udało się wygrać starcia.
Wariant nie był jeszcze mocno ograny, ale powinien działać dobrze. Jeśli z niego skorzystacie to proszę koniecznie dajcie znać jak było w komentarzach.
Tutaj link do zasad:
https://drive.google.com/drive...
Jest to część zawartości przygotowanej na wersję Ultimate, na której zrobimy polski dodatek Ultimate.
Gra powinna już dotrzeć do większości z Was. Jeśli ktoś nie otrzymał gry to proszę skontaktować się ze mną.
Przypominam też że możecie wystawić kampanii ocenę i byłoby mi bardzo miło jakbyście napisali tam swój komentarz.
Trzymajcie się!
Komentarze

Borsook
3 lata temu
Borsook
3 lata temu
BD Games
3 lata temu
Borsook
3 lata temu
BD Games
3 lata temu
Bartosz Wilk
3 lata temu
BD Games
3 lata temu
coyotus
3 lata temu
BD Games
3 lata temu
UUKASZ92
3 lata temu
BD Games
3 lata temu
Bartek Szopka
3 lata temu
BD Games
3 lata temuAktualizacja #30 24.05.2021
Doomrock wysłany! Dostępny filmik tłumaczący zasady.
Hej cześć!
Większość przesyłek została wysłana. Zbieram dane i płatności do zaległych przesyłek i ogarniam na bieżąco jak najszybciej się da! No i hej, dla większości zdążyłem : )
Nagrałem Wam film tłumaczący zasady gry. Teraz jak już mamy fizyczne egzemplarze to chciałbym zamówić w pełni profesjonalny filmik tłumaczący zasady, ale póki co zostawię Was z moim.
Tłumaczę grę w eksperymentalny sposób używając walki z watahą wilków.

Niestety taką metodę nauczania odkryłem po fakcie i arkusz walki nie zdążył wylądować w pudełku z grą.
Można go pobrać tutaj:
https://drive.google.com/drive/folders/1XHYDwMkLabnuycYiOGmGA2MVvd7kOYQi?usp=sharing
Najnowsza wersja instrukcji:
https://drive.google.com/file/...
Proponuję lub nalegam wręcz, abyście pierwszą grę stoczyli na dwie osoby. To jest dobry punkt wyjściowy do gry na większą ilość osób.
W razie pytań dotyczących zasad zachęcam do pisania tutaj lub na tom.stasiak.bdg@gmail.com
Trzymajcie się!
Komentarze

coyotus
3 lata temu
Oli
3 lata temu
Tar
3 lata temu
BD Games
3 lata temu
Sotheryk
3 lata temu
Michał Niedośpiał
3 lata temu
Brat Vincenty
3 lata temu
Sokatish
3 lata temu
Damian Fiszer
3 lata temu
Kocuru
3 lata temu
Arkadiusz Środula
3 lata temu
mariusz
3 lata temu
UncleMartinez
3 lata temu
BD Games
3 lata temu
mariusz
3 lata temu
BD Games
3 lata temu
mariusz
3 lata temu
BD Games
3 lata temu
Anonim
3 lata temu
BD Games
3 lata temu
Paweł Byczkowski
3 lata temu
ZQ-PSK01
3 lata temu
BD Games
3 lata temu
ZQ-PSK01
3 lata temu
BD Games
3 lata temu
ZQ-PSK01
3 lata temu
Lewy745
3 lata temu
Wojciech Bezen
3 lata temu
BD Games
3 lata temu
BD Games
3 lata temu
Golfang
3 lata temu
NiedzielnyPionek
3 lata temu
Domagiusz
3 lata temu
Michał Mokrzycki
3 lata temu
Kamil Marchwiany
3 lata temu
Mateusz Grabowski
3 lata temu
CZARNY
3 lata temu
Artur Korfel
3 lata temu
BD Games
3 lata temu
UncleMartinez
3 lata temu
BD Games
3 lata temu
Michaś997
3 lata temu
leeaxe
3 lata temuAktualizacja #29 21.05.2021
Wysyłka Doomrocka w poniedziałek
Hej witajcie
Przez weekend powinniśmy zakończyć pakowanie i kurier w poniedziałek podejmie paczki. Aktualnie wygenerowałem już wszystkie możliwe etykiety. Jeśli nie dostaliście powiadomienia na e-mail czy komórkę z inpostu, to może być warto skontaktować się ze mną. Przyczyną braku rejestracji przesyłki mogą być błędy w bazie danych, brak opłacenia przesyłki lub moja pomyłka. Oczywiście wszystko wyjaśnimy i rozwiążemy, wystarczy napisać do mnie na tom.stasiak.bdg@gmail.com
Edit: Wygląda na to że informacje o przygotowaniu przesyłki będą widoczne jedynie w aplikacji inpost. Proszę o wstrzymanie się do poniedziałku z wysyłaniem wiadomości do mnie. Powiadomienia powinny wyjść w poniedziałek po odebraniu paczek od kuriera.
Udało nam się rozegrać jedną grę. Egzemplarze wyglądają super. Szczególnie świetny jest premium materiał ‘soft-touch’ z którego wykonane są arkusze starć. Zabrakło jednak mojego imienia na pudełku. Cóż, będą utrzymywał że jestem taki przesadnie skromny. To przecież na pewno nie jest tak że zapomniałem się podpisać x D
Odkryto również błędy w ilości komponentów w instrukcji. Niestety, ale nie zaktualizowałem ostatecznie tej listy. Docelowo powinno być 256 małych kart (4 talie) i 50 dużych kart w pudełku. Wspierający otrzymają dodatkowo 32 małe karty poza pudełkiem.
Nagrywam swój film tłumaczący zasady. Mam nadzieję udostępnić go zanim otrzymacie swoje gry.
Trzymajcie się!
Komentarze

UncleMartinez
3 lata temu
Wojciech Bezen
3 lata temu
Patrycja Dziwisz
3 lata temu
BD Games
3 lata temu
Marcin Kowalewski
3 lata temu
BD Games
3 lata temu
ZQ-PSK01
3 lata temuAktualizacja #28 11.05.2021
Numery telefonów/paczkomatów do wysyłki
Hej cześć.
Gry już są wyprodukowane i będą do mnie niedługo jechać. Tymczasem przykładam się do rejestracji przesyłek w inpoście i napotykam z tym pewne problemy.
Brakuje w bazie danych wielu numerów telefonu oraz numerów paczkomatu do zamówień z wysyłkami paczkomatem. Obie wartości są potrzebne do zarejestrowania przesyłki, więc proszę Was o jak najszybsze uzupełnienie braków.
Kliknijcie ikonkę w prawym górnym rogu -> Mój profil i tam uzupełnijcie proszę nr telefonu i nr paczkomatu.
Nawet jeśli wybraliście przesyłkę kurierską, nie paczkomat, to dodanie numeru telefonu może być korzystne.
Dla osób które zapłaciły za przesyłkę bezpośrednio na konto przyjmuję domyślnie metodę dostawy paczkomatem.
W razie pytań piszcie na wspieram.to lub tom.stasiak.bdg@gmail.com
Trzymajcie się!
Komentarze

BD Games
3 lata temu
Lendzia
3 lata temu
Lendzia
3 lata temu
Michał Lewandowski
3 lata temu
Lendzia
3 lata temu
NiedzielnyPionek
3 lata temu
Lendzia
3 lata temu
BD Games
3 lata temuAktualizacja #27 14.04.2021
Informacje o wysyłce, poszukiwany scenarzysta fantasy/sci-fi
Hej witajcie
Dobra wiadomość - powinienem otrzymać gry około 10go maja.
Może się okazać że jednak zdążę na czas z realizacją! Już zamówiłem kartoniki i szykuję się do pakowania.
Tym samym chciałbym Was prosić abyście zaktualizowali swoje dane do wysyłki, jeśli paczkomat lub adres się zmienił. Możecie to zrobić edytując ‘mój profil’ na wspieram.to

Z innej beczki, pracuję nad nową grą przygodową i poszukuję osoby która zajęłaby się fabularną stroną przedsięwzięcia. Chodzi o kreowanie świata/misji/ postaci/dialogów/wydarzeń/scenariusza.
Pełne ogłoszenie jest tutaj:
https://forum.polter.pl/pisarz-scenarzysta-do-fabularnej-gry-planszowej-fantasy-steampunk-sci-fi-vt75983.html
Komentarze

Golfang
3 lata temu
Muczi
3 lata temuAktualizacja #26 18.02.2021
Doomrock PL oddany do produkcji
Otrzymałem termin na realizację gry. Jest to 12-15 tygodni, co sugeruje wysyłki w maju lub najpóźniej w czerwcu. Niestety ale czas produkcji od ostatniego razu wydłużył się z oryginalnie prognozowanych 6-8 tygodni.
“Problemy z dostępnością kartonu/tektury”. -.-
Wychodzi na to że z grami u Was będę punktualnie lub trochę się spóźnię, ale mam nadzieję że jest to do przyjęcia.
Gra oddana do produkcji i sprawa jest już poza moją kontrolą. Odezwę się w aktualizacji gdy będę coś więcej wiedział.
Komentarze

BD Games
3 lata temu
averot
3 lata temu
BD Games
3 lata temu
Michał Lewandowski
3 lata temu
Michał Niedośpiał
3 lata temuAktualizacja #25 01.02.2021
Instrukcja v1.7, Eksport gry, Dodatek do Doomrocka
Hej witajcie
Oto aktualna wersja instrukcji:
https://drive.google.com/file/...
Karty sprawdzone. Przystępuję do korekt i eksportu gry do produkcji.
Podziękowania dla sprawdzających. Jesteście prawdziwymi bohaterami!
Mam jeszcze jedną wiadomość.
Wkrótce zapowiem wydanie wielko pudełkowej, anglojęzycznej wersji Doomrocka. To będzie wersja tworzona na podstawie polskiej edycji, ze zintegrowanymi dodatkami.
Wolę Was o tym poinformować wprost, zanim pomyślicie, że uuuu, niedobry Tomek. Sprzedaje nam podstawkę a wypas wersję robi za granicę. Od niedawna wiem, że będę robił coś takiego, a rozwijający się Doomrock to jest ogólnie dobra wiadomość.
Zrobię wszystko, żeby nową zawartość przenieść do PL. Znając siebie, to nie będzie po prostu kalka kart, lecz poprawiona wersja tych rzeczy. W najgorszym wypadku będziemy mieć przygotowane i dopracowane dodatki do wydania w PL.
Zakładając w ogóle, że kampania na Kickstarterze się powiedzie, udostępniony będzie tam szereg dodatków. Ze względu na małą skalę polskiej kampanii nie będzie dało się łatwo później tego zrealizować. Wszystkie te dodatki będą niezależne językowo i chętni będą mogli je sobie zakupić w pledge managerze anglojęzycznej kampanii. Będą to dodatki takie jak metalowe monety, premium znaczniki, maty, oraz duże pudełko z plastikową wkładką. Przypomnę tutaj gdy pojawi się opcja żeby zamówić.
Trzymajcie się!
Komentarze

Kargul
3 lata temu
BD Games
4 lata temu
Marcin Kowalewski
4 lata temu
Podbipięta
4 lata temuAktualizacja #24 19.01.2021
Instrukcja v1.6, nowa wersja kart, eksport wkrótce.
Hej cześć
Zrealizowaliśmy ostatnie brakujące ilustracje i przykładamy się teraz do eksportu do produkcji.

Zwycięzca konkursowy znalazł się jednak na nowej grafice umiejętności, a na pelerynę niewidkę namalowaliśmy strój Ghillie. Teraz sobie pomyślałem, że pudełko kartonowe mogłoby być rekwizytem skutecznie zapewniającym niewidzialność. Ale to może już w dodatku.
Podziękowania dla wszystkich cudownych szaleńców sprawdzających instrukcję i karty. Była cała masa użytecznych komentarzy, za co jestem naprawdę wdzięczny. Wasza inicjatywa skutkuje świetną eliminacją błędów, a takie wsparcie dodatkowo zapewnia mi spokój w głowie. Dziękuję.
Tutaj mamy kolejna wersję instrukcji:
https://drive.google.com/file/...
Natomiast nowa wersja kart jest na dysku. Jeśli ktoś chciałby się przyłączyć do sprawdzania kart, to proszę o kontakt - tom.stasiak.bdg@gmail.com
Będziemy sprawdzać tą wersję do 1go lutego. Być może jest to ostatnia wersja, zależnie od ilości komentarzy i wykrytych błędów.
Trzymajcie się!
Komentarze

Michał Lewandowski
4 lata temuAktualizacja #23 22.12.2020
Instrukcja v1.5, Poprawione karty, Wesołych Świąt!
Oto poprawiona instrukcja: https://drive.google.com/file/...
Wprowadziłem również poprawki do kart wg Waszych komentarzy. Dzięki za pomoc! Nowe pliki są na dysku. Gdyby ktoś chciał dołączyć do sprawdzania kart to proszę o kontakt (tom.stasiak.bdg@gmail.com). Aktualną wersję kart będziemy starannie sprawdzać do 15go stycznia.
Życzę wszystkim Wesołych Świąt i Szczęśliwego Nowego Roku!
Komentarze

Michaś997
4 lata temuAktualizacja #22 17.12.2020
Dotyczy literki U
Aktualizacja #21 30.11.2020
Instrukcja v1.4, Sprawdzenie kart
Aktualizacja #20 01.11.2020
Opłata za przesyłkę, Instrukcja v1.3
Aktualizacja #19 05.10.2020
Instrukcja v1.2, Karty konkursowe
Hej, drodzy Wspierający
Dostępna jest wersja instrukcji, skorygowana wg Waszych uwag. Podziękowania dla komentujących.
https://drive.google.com/file/...
Dla tych którzy nie czytali poprzednich wersji zapraszam uprzejmie. Może tym razem znajdziecie czas na wrzucenie kilku komentarzy?
Prace nad grą postępują miarowo. Mamy zaprojektowaną całą zawartość i wszystkie ilustracje są gotowe, ale teraz trzeba całą zawartość porządnie ograć i sprawdzić. Być może w kolejnym miesiącu podam jakiś przybliżony termin realizacji, ale póki co chciałbym was rozproszyć wizualizacjami kart konkursowych.

Udało się uchwycić na ilustracji szlachetność rysów twarzy zwycięzcy i zgrać efekt w tematyczną całość. Pijacka postawa zapewnia bonusy zarówno do ataku jak i obrony. Pierwsze otrzymane osłabienia w takim stanie są nie tyle ignorowane, co pozostają wręcz niezauważone!

Tutaj zamysł jest taki, że jeśli tańczy się do końca, to tańczy się prawidłowo (i heroizm się należy). Nie obyło się bez wątków związanych z odpychaniem postaci, ponieważ prawdziwy mężczyzna musi podbić i utrzymać swoją przestrzeń na parkiecie.

Kolejnej karty nie udało się póki co szczególnie spersonalizować, za to efekt wyszedł dobrze pod względem kooperacyjnym i pod względem balansu. Kupą jest skutecznie.



A skoro już jesteśmy przy kupie... Sprzęt, w tym uwielbiany przez wszystkich przedmiot zmaterializował się w całej swojej okazałości. Jest to wszystko wyjątkowo straszliwe i bardzo współczuję wrogom, którzy będą zmuszeni odbyć starcie z tak wyposażoną drużyną.
Dzięki za uwagę i do zobaczenia w kolejnym miesiącu.
Komentarze

Luk
4 lata temu
BD Games
4 lata temu
Michał Lewandowski
4 lata temu
ZQ-PSK01
4 lata temu
Marek Daniłowski
4 lata temu
sebokra
4 lata temu
Someone Else
4 lata temu
Wojtek Ignasiak
4 lata temu
rico
4 lata temuAktualizacja #18 23.09.2020
Ankieta na pobór imion na pudełko (podejście drugie)
Aktualizacja #17 01.09.2020
Nowa instrukcja dostępna
Hej cześć
Dzięki za komentarze do instrukcji! Świetna robota.
Zaktualizowana wersja jest opublikowana i udostępniona na dalsze molestowanie tutaj:
https://drive.google.com/file/...
Zastosowałem zmiany zgodnie z waszą krytyką i troszkę zmieniłem terminologię w grze.
Podatność -> Osłabienie (ponieważ każdy i tak mówił osłabienie)
Scenariusz -> Okoliczność (ponieważ scenariusz nie za dobrze pasuje)
Zdobądź -> Zyskaj (ponieważ zdobądź brzmi dla mnie jak nazwa gatunku jakiegoś leśnego ptaka pod ochroną)
Starą instrukcję niebawem usunę.
Z postępów możemy zaliczyć też zaprojektowanie pozostałych dwóch nowych walk oraz reszty zaległej zawartości takiej jak przedmioty i umiejętności. Materiał jest testowany i wypada od razu dobrze. Musimy jeszcze trochę pograć i wszystko dostroić oraz namalować resztę ilustracji, ale zawarcie tego w prototypie to naprawdę duży krok.
Prawdopodobnie przesadziłem z terminem realizacji. Być może grubo przesadziłem, ale dokładniej postaram się coś napisać w aktualizacji za miesiąc. Temat interankiet zamkamy. Jeśli otrzyma ktoś coś od interankiet, to proszę to zignorować. Przy kolejnej próbie poboru imion za pośrednictwem innego serwisu, napiszę o tym oddzielną aktualizację i będą nowe powiadomienia.
Komentarze

Lendzia
4 lata temu
Michał Lewandowski
4 lata temu
Paweł Byczkowski
4 lata temu
Michał Lewandowski
4 lata temu
Michał Lewandowski
4 lata temu
Borsook
4 lata temu
Bartek Szopka
4 lata temu
BD Games
4 lata temu
BD Games
4 lata temu
Podbipięta
4 lata temuAktualizacja #16 26.08.2020
Ankieta na pobór imion na pudełko
Aktualizacja #15 11.08.2020
Wynik konkursu na projektowanie zdarzeń
Hej, oto zwycięskie wpisy konkursu na zdarzenia.
Szafirowy Kot
"UAZ (X) (Lokacja / Dzicz) – znajdujecie dziwny pojazd starożytnej cywilizacji"
Ok. Co prawda nie będzie ilustracji, ale jakoś damy radę. Zdarzenie, które można przestawiać jeżdżąc na nim. Brzmi ciekawie.
Tr0lczyk
“Ninja czy Piraci? Widzisz na drodze grupę piratów kłócącą się z tłumem wojowników ninja: „To piraci są najodważniejsi!” krzyczą jedni „Wcale nie, to my jesteśmy najmężniejsi!” wrzeszczą drudzy. Za wsparcie piratów w dyskusji dostaniesz strzał z armaty w trakcie walki(-10hp). Za staniecie po stronie ninja, poznasz ich technikę idealnego wtopienia się w otoczenie (ukrycie).”
Wybór pomiędzy ukryciem a innym bonusem. Pasuje. Wybór pomiędzy piratami a ninja, nigdy oczywisty. Poza tym pomysł z krowim poziomem podobał mi się jako temat na walkę. Może kiedyś.
JohnLarwa
“Ostry cień mgły - nie pytając cię o imię spowija cię ostry cień mgły, który rani twoje ciało niewidzialnymi ostrzami -2hp”
No cóż, warto to uwiecznić. Zdobycie ukrycia w zamian za obrażenia. Przypasowało.
Gratuluję zwycięzcom!
Proszę o kontakt na tomasz.stasiak.bdg@gmail.com w celu podjęcia próby spersonalizowania kart.
Komentarze

BD Games
4 lata temu
leeaxe
4 lata temu
Anonim
4 lata temuAktualizacja #14 11.08.2020
Doomrock PL nadchodzi.
Aktualizacja #13 10.08.2020
Ostatnia szansa na otrzymanie kart promocyjnych (minimum 32 sztuki)
Hej witajcie!
Zbliża się koniec kampanii.
Na te ostatnie godziny chciałbym przypomnieć, że talia promo to rzecz przygotowana specjalnie dla osób które wsparły projekt. Ta zawartość zostanie wyprodukowana w liczbie bardzo zbliżonej do ilości Wspierających. Jest dostępna tylko teraz. Nie będzie jej dostępnej w sklepach, nie będzie jej dostępnej nigdzie.

Zawartością talii będą starannie przygotowane karty zdarzeń, gratów, przedmiotów epickich i umiejętności, w proporcjach po 25%
Zapraszam do wspierania w ostatnich godzinach!

Komentarze

Borsook
4 lata temu
BD Games
4 lata temu
BD Games
4 lata temuAktualizacja #12 05.08.2020
Szalony Jeździec
Hej witajcie!
Chciałbym Wam dzisiaj pokazać drugą postać ekskluzywną dla edycji polskiej Doomrocka.

Jest to husarz. Proszę Państwa o zachowanie powagi. Z polskiej ciężkiej jazdy nie wolno się śmiać.
Nasz jeździec jest ewidentnie szalony. Niby każda osoba której zamiarem jest szarżowanie na wroga na bojowym rumaku jest niepoczytalna, ale tutaj sprawa wygląda tak, że konia zabrakło.

W szarżowaniu to bynajmniej nie przeszkadza. Podstawowy atak ma wbudowany efekt ruchu. Niestety cała umiejętność jest zablokowana, jeśli husarz zostanie otoczony przez wrogów.

Całe szczęście, że tak samo jak można sobie wyobrażać różne zwierzęta, to z taką samą łatwością można sobie od-wyobrazić wrogów. Tym samym negatywny efekt otoczenia znika. Natomiast niepoczytalność przekłada się na nieobliczalność, co przekłada się na dodatkowe obrażenia.
Wyimaginowane zwierzęta pomogą. Jeśli zrobimy kiedyś dodatek Doompocalypse w wersji polskiej, to każda postać dostanie alternatywną umiejętność. Husarzowi damy atak pikującym orłem (prawdziwym).
O tym, tutaj.
Kobiet kawalerzystów w husarii zapewne nie było, a ja do historycznej autentyczności w tej grze podchodzę bardzo poważnie. Skoro nie Husarka, to co może być na żeńskiej stronie karty husarza bez konia, który widzi zwierzęta?

Widzicie klacz. Ale czy ona jest prawdziwa? Czy rzeczywiście będzie w grze?
Komentarze

Pawulon
4 lata temu
BD Games
4 lata temu
Arnold Kustra
4 lata temu
Bartek Szopka
4 lata temu
Przemek
4 lata temu
Bartek Szopka
4 lata temu
Przemek
4 lata temu
Bartek Szopka
4 lata temuAktualizacja #11 31.07.2020
Konkurs na projektowanie zdarzeń
Hej witajcie.
Dzisiaj zaczniemy ostatni z konkursów na zawartość do talii promo.
Tym razem wymyślamy zdarzenia, które odkrywa się w grze podczas podróży lub eksploracji obszarów.
Zdarzenia w Doomrocku można podzielić na 3 rodzaje:
1. Tabele z łupem i opisem uzasadniającym ten łup.
2. Karty z decyzją prowadzących do różnych konsekwencji
3. Karty pasywne (z krzyżykiem), które pozostają odkryte i mogą zapewnić jakiś trwający efekt lub pozostać w lokacji, czekając aż gracze w jakiś sposób je zużyją.
Z efektów, jakie mogą graczy spotkać, to strata lub pozyskanie żetonów heroizmu/tarcz/osłabień/zdrowia na kolejną walkę. Efekty mogą też zapewnić obóz, potrzebny do poziomowania (np ekskluzywna kąpiel w krwi lub łzach Waszych wrogów). Często decyzje zawierają ikonę czachy przedstawiającą zagrożenie, którego wynikiem może być strata zdrowia lub osłabienie. Często spotyka się opcja losowego łupu, który trzeba jakoś uzasadnić. Mogą być też efekty powodujące odkrywanie kart, podróże na mapie, poziomowanie...
Natomiast nie ograniczajcie się proszę tym powyżej. Najważniejsza w tych kartach jest warstwa tematyczna i tutaj znowu liczę na Waszą kreatywność. Podobnie jak w poprzednich konkursach, podawanie szczegółowych efektów nie jest wymagane. Minimum potrzebne na prawidłowy wpis to nazwa karty, ale liczę na dokładniejsze opisy tematyczne w tym konkursie.

Wysoko punktowane jest poczucie humoru. Korzystne może być podawanie tematów z polskimi motywami. Muszę niestety zmartwić niektórych z Was, że w tym konkursie żarty o kupie i pierdzeniu, nie ważne jak wyrafinowane, będą nisko punktowane :’(
Ale za to przydałyby się jakieś zdarzenia, dzięki którym gracze mogą pozyskać ukrycie na kolejną walkę. Np wiecie, możliwość schowania się w wychodku.
Ten konkurs przeprowadzamy tutaj, na wspieram.to
Proszę o wpisy w komentarzach tej aktualizacji. Dowolna ilość wpisów jest dozwolona i konkurs jest otwarty dla każdego, nawet dla osób które nie wsparły projektu. Wpisy przyjmuję do 10go sierpnia, do godziny 20:00.
UWAGA - formatowanie na tych komentarzach jest z czapy. Oddzielajcie proszę poszczególne pomysły wieloma kreskami |||||||||||||
Komentarze

Pawulon
4 lata temu
Nidamir
4 lata temu
Przemek
4 lata temu
Przemek
4 lata temu
Przemek
4 lata temu
Przemek
4 lata temu
Przemek
4 lata temu
Wojciech Kowaliszyn
4 lata temu
Tr0lczyk
4 lata temu
Luk
4 lata temu
sfumato
4 lata temu
sfumato
4 lata temu
sfumato
4 lata temu
Tr0lczyk
4 lata temu
Michał Olejnik
4 lata temu
Tr0lczyk
4 lata temu
Szafirowy Kot
4 lata temu
Szafirowy Kot
4 lata temu
Szafirowy Kot
4 lata temu
Michał Olejnik
4 lata temu
Michał Olejnik
4 lata temu
Szafirowy Kot
4 lata temu
Szafirowy Kot
4 lata temu
Szafirowy Kot
4 lata temu
Szafirowy Kot
4 lata temu
Szafirowy Kot
4 lata temu
Szafirowy Kot
4 lata temu
averot
4 lata temu
Michał Olejnik
4 lata temu
Ziemek
4 lata temu
Tr0lczyk
4 lata temu
Tomasz Tymcio
4 lata temu
Tomasz Łączka
4 lata temu
Zmutek
4 lata temu
Tomasz Łączka
4 lata temu
Tr0lczyk
4 lata temu
marcus_cheater
4 lata temu
Adim0
4 lata temu
Adim0
4 lata temu
Adim0
4 lata temu
Adim0
4 lata temu
Adim0
4 lata temu
Adim0
4 lata temu
Adim0
4 lata temu
Adim0
4 lata temu
Adim0
4 lata temu
Michał Olejnik
4 lata temu
Michał Olejnik
4 lata temu
Tr0lczyk
4 lata temu
Tr0lczyk
4 lata temu
Tr0lczyk
4 lata temu
Tr0lczyk
4 lata temu
Tr0lczyk
4 lata temu
Tr0lczyk
4 lata temu
Luk
4 lata temu
Tomasz Łączka
4 lata temu
JohnLarwa
4 lata temu
JohnLarwa
4 lata temu
Tomasz Łączka
4 lata temu
Tr0lczyk
4 lata temu
vasu
4 lata temu
Tomasz Łączka
4 lata temu
Tr0lczyk
4 lata temu
Tr0lczyk
4 lata temuAktualizacja #10 28.07.2020
Wynik konkursu na projektowanie przedmiotów i umiejętności.
Hej, oto wyniki dwóch pierwszych konkursów. Dzięki za mnóstwo ciekawych wpisów. Potraficie być naprawdę kreatywni! Wybierając zwycięskie wpisy sugerowałem się tym jak podoba mi się aspekt tematyczny danej rzeczy, oraz jak łatwo mogę to obrócić w zawartość, która będzie dobrze działać pod naszą mechaniką.
Najpierw konkurs na przedmioty
Wygrywają:
- Piotr Szatan
"Kij z kupą - według klasyfikacji rodzajów broni wg siły rażenia jest to najpotężniejsza bron znana ludzkości. Powinna powodować rozpierzchnięcie się zgrupowanych wrogów i ich ucieczkę."
No i super. Miejmy to już za sobą. Będzie siał popłoch. - Maciek Skrobacki
"Piłka lekarska - broń dystansowa. Bynajmniej nie leczy."
Bohaterowie będę mogli rzucać piłką lekarską we wrogów, a jeśli w tej samej grupie będzie inny bohater, to ten bohater będzie mógł pozyskać ten przedmiot do ponownego użytku na kolejną turę.
- Adrian Miżejewski
"Lustrzane pudełko z uwięzionym spojrzeniem bazyliszka."
Lub po prostu mały, niezwykle bardzo srogi bazyliszek w pudełku z klapką. Epik, którym będzie można unieruchomić wroga.
Gratulacje!
A oto zwycięzcy do konkursu na projektowanie umiejętności:
- Bartek Szopka
“Kupą waszmościowie! - umiejętność dająca ruch wszystkim bohaterom:
wszyscy bohaterowie którzy chcą ruszają się w kierunku jednej grupy przeciwników, za każdego bohatera który się ruszył przeciwnicy w grupie, zostają osłabieni.”
Tego dodatkowego efektu nie jestem pewien, ale umiejętność do poruszania wszystkich bohaterów do jednej grupy wydaje się być użyteczna.
- Leszek Niewiadomy
“Pijany boks- poruszasz sie niczym jackie chan (albo po prostu jak
szlachcic...) - za kazde dwa ataki wroga jestes w stanie uniknac jeden oraz zadac jeden cios przciwnikowi”
Umiejętność trwająca, blokująca kość. Nie jestem jeszcze pewien co to będzie za pasywka, ale na pewno coś wymyślę. Styl pijanego mistrza musi być.
- Michał Jarosz
“Kozacki taniec- takie ruchy to idealna pozycja zarówno ofensywna, jak i defensywna”
Mam na uwadze efekt na umiejętność trwającą, która jest szczególnie skuteczna po tym, gdy udało się przetańczyć całą turę.
Dziękuję wszystkim za uczestnictwo i gratuluję zwycięzcom. Proszę zwycięzców o kontakt na tomasz.stasiak.bdg@gmail.com Postaramy się jak najlepiej spersonalizować karty poprzez działanie takie jak np. wstawianie twarzy uczestnika lub wstawienie jego treści/nazw/imienia.
Komentarze

Anonim
4 lata temu
Szafirowy Kot
4 lata temu
Przemek
4 lata temu
averot
4 lata temu
bobiaczek
4 lata temu
Anonim
4 lata temu
bobiaczek
4 lata temu
BD Games
4 lata temu
averot
4 lata temu
Tr0lczyk
4 lata temu
Podbipięta
4 lata temu
Bartek Szopka
4 lata temuAktualizacja #9 26.07.2020
Laserowy Wiking Odblokowany!
Dzięki za udostępnianie posta na FB! Zaprojektowałem Wam w nagrodę zupełnie realistycznego wikinga.
Wikingowie, jak powszechnie wiadomo, wszędzie byli pierwsi.
To było nieuniknione, że walkę wręcz zostawili w tyle na rzecz broni energetycznej.

Wiking potrafi strzelać laserami z oczu. Promienie nawet odbijają się od okolicznych tarcz i mogą trafić więcej wrogów. Trzeba tylko uważać, żeby nie przysmażyć swoich sojuszników!
Wiking może także rzucić swoją tarczą, dając sojusznikowi… tarczę. Niestety Wiking nie bardzo ogarnia jak bardzo jest silny, dlatego bohater który otrzymał tarczę może zostać lekko ogłuszony w wyniku całej tej akcji. No chyba, że tarcz odbije się od wroga w pobliżu. Taktyka.
Tak jak każda inna postać, druga płeć wikinga jest na rewersie.

Dzięki jeszcze raz za udostępnianie! Jednocześnie proszę, abyście nie przestali tego robić! Wiking jest dostępny tylko w wersji Polskiej Doomrocka. Lasery! Pew pew!
Komentarze

Bartek Szopka
4 lata temu
Arnold Kustra
4 lata temu
Wojciech Bezen
4 lata temu
Maciek Skrobacki
4 lata temu
Przemek
4 lata temuAktualizacja #8 23.07.2020
Konkurs na projektowanie zdolności
Hej. Dzisiaj rozpoczniemy kolejny konkurs.
Trzy Wasze pomysły, które zainspirują mnie do zaprojektowania karty umiejętności trafią do gry, a pomysłodawcy będą mieli możliwość spersonalizowania swoich kart.
Dodatkowo zwycięzcy otrzymają podpisaną kopię mojej drugiej gry, Crisis at Steamfall, z rozszerzeniem Genesis, figurkami i całą pulą dodatków, wartą w sumie 100 EUR

Umiejętności w Doomrocku są używane tylko podczas walki. Jest to mix ataków, umiejętności do obrony oraz umiejętności zapewniających wsparcie. Wasze wpisy nie muszą zawierać opisu mechaniki, jedynie tematyczny pomysł na umiejętność, np: ‘Atak mieczem oburęcznym, który wymaga 3 celów i ścina wszystkim głowy’, ‘Plucie kwasem’, ‘Rentgen w oczach’, ‘Mięsna tarcza’. Wystarczy podać nazwę zdolności. Pamiętajcie tylko, że umiejętności w Doomrocku nie są używane podczas podróżowania/przygód, a jedynie w walce. Mogą to być akcje, ale też umiejętności trwające dłużej (np nałożenie trucizny, która będzie zapewniała pasywny bonus.)
Wysoko punktowane jest poczucie humoru. Korzystne może być podawanie tematów z polskimi motywami.
Ten konkurs przeprowadzimy na nowo powstałej stronie BD Games
https://www.facebook.com/bdgamespl/
Znajdźcie proszę post z obrazkiem konkursowym i pod nim podawajcie swoje pomysły. Oprócz wpisu pod postem na FB wymagane jest polubienie strony.
Dowolna ilość wpisów jest dozwolona i konkurs jest otwarty dla każdego, nawet dla osób które nie wsparły projektu. Wpisy przyjmuję do 27go, go godziny 20:00.
Powodzenia!
Komentarze
Aktualizacja #7 17.07.2020
Konkurs na projektowanie przedmiotów
Hej, rozpoczniemy dzisiaj konkurs na projektowanie przedmiotów w grze.
Aby wziąć udział w konkursie, należy polubić naszą stronę FB, odnaleźć konkursowy post na FB i napisać tam swoje pomysły na przedmioty.
https://www.facebook.com/napad...
Przedmioty w Doomrocku mogą być czymkolwiek, począwszy od morderczych broni z drewna, przez tekturowe pancerze, po gipsowe gadające czaszki. Pomysły nie muszą zawierać efektów, jedynie tematyczny pomysł na kartę. Oto przykładowe wpisy zwycięzców z kampanii anglojęzycznej.

“Broń - ryba, która się psuje i staje się bardziej śmiertelna z biegiem czasu gry.”

“Cheat kody z Dooma, które pozwalają mi oszukiwać w Doomrocku”

“Topór będący multi-toolem do BDSM” (Książka była popularna wtedy…)

“Przedmiot jednorazowy - słoik z pszczołami, którym można cisnąć we wrogów”
Wysoko punktowane jest poczucie humoru. Korzystne może być podawanie tematów z polskimi motywami. Tylko wspierający mogą wziąć udział w tym konkursie. Wpisy przyjmuję do 27go, go godziny 20:00.
Dozwolona jest dowolna ilość wpisów.
Trzy zwycięskie wpisy, które zainspirują mnie do zaprojektowania efektów do kart, trafią do gry i pomysłodawca będzie mógł je sobie spersonalizować.
Dodatkowo zwycięzcy otrzymają podpisaną kopię mojej drugiej gry, Crisis at Steamfall, z rozszerzeniem Genesis, figurkami i całą pulą dodatków, wartą w sumie 100 EUR
Zadowolony jestem z tej gry po zintegrowaniu jej z rozszerzeniem.
Przypominam, że konkurs odbywa się na FB i wpisy pisane na wspieram.to nie będą brane pod uwagę.
Powodzenia!
Komentarze

Michał Mokrzycki
4 lata temu
BD Games
4 lata temu
BD Games
4 lata temu
Michał Mokrzycki
4 lata temu
Artur Dworzecki
4 lata temu
BD Games
4 lata temu
Artur Dworzecki
4 lata temuAktualizacja #6 15.07.2020
Nowa mechanika ukrycia w Doomrocku
Hej, chciałem dzisiaj Wam opowiedzieć o powrocie mechaniki ukrycia do gry w wersji PL. W drugiej edycji nie było jej wcale.

W polskiej edycji zyskanie ukrycia oznacza zdobycie żetonu, który sam w sobie nic nie daje, dopóki jakieś efekty nie odniosą się do niego. Stan ten można często wydać, aby aktywować jakiś efekt.
Efekt jest teraz uwzględniony na wielu kartach umiejętności jak na karcie powyżej, gdzie spalenie ukrycia może zapewnić dodatkowy ruch by uratować komuś skórę.
Najważniejsze jednak jest to, że możliwość spalenia ukrycia występuje na każdym arkuszu walk, jako unikalny efekt.
Zależnie od walki, dzięki ukryciu, można odpalać tematyczne akcje typu udawanie zombi, czy podsłuchiwanie który pomidor jest eksplodujący. Więcej o nowych arkuszach walk napiszę w kolejnej aktualizacji.
Wraz z powrotem mechaniki ukrycia, powstaje sporo zawartości dzięki której stan ukrycia można pozyskać. Tutaj mamy nową lokację, która pozwoli bohaterom się schować.
Nowe przedmioty dają tematyczne sposoby na zdobycie ukrycia, jak np schowanie innego bohatera pod spódnicę.

Ten bohater myśli, że jak zamknie oczy, to będzie niewidzialny. Mam zupełnie taką samą minę, gdy podchodzę do czytania komentarzy rano. ;)
Dzięki za uwagę! Nie zapomnijcie lajkować postów i udostępniać strony, aby odblokować nowego bohatera!
Komentarze

BD Games
4 lata temu
Adam Foltyn
4 lata temu
Bartek Szopka
4 lata temuAktualizacja #5 14.07.2020
Nowe karty tylko w wersji PL
Hej, chciałbym dzisiaj pokazać Wam trochę zupełnie nowych kart, których w drugiej edycji anglojęzycznej nie było.
Mamy korozję, którą możemy obracać pancerz wroga w swędzący proch. Miła rzecz, dodatkowo pozwala celować w dodatkowych przeciwników po wydaniu heroizmu. I po prawej jeden z dodatkowych celów. Rakieta z rekina ma swoim podstawowym efektem sporą szansę zadania dodatkowych obrażeń, jeśli cel jest osłabiony. Być może macie lepszy pomysł czym jest gorzej oberwać, niż rekinem, ale zachowajcie proszę spokój i powagę do czasu konkursów kreatywnych.
Z przedmiotów jednorazowych na pierwszy ogień idzie bigos i ogóry. Bigos jak wiadomo, jak na kolejne dni lepszy, tak i tutaj skuteczniejszy w późniejszym etapie gry.
Ogórkami natomiast można się podzielić i wzmocnić. Jak jesteś samolubem, to możesz zjeść wszystkie na raz, a następnie rzucić słoikiem we wrogów. Ja osobiście nie lubię tej wody, ale niektórzy ją piją. Niektórzy nawet nią przepijają.
Po zażyciu z tabakierki można zacząć odważnie kichać, odpychając okolicznych wrogów. Rzecz może pomóc zadać obrażenia. Szczególnie łowcy, który w zwarciu atakować by nie mógł. Zdobycie osłabień może być w niektórych sytuacjach korzystne, dlatego ten przedmiot znajdzie kreatywne zastosowania w walce.
Nawiązań do PRL’u nie mogło zabraknąć.W ten sposób trafiła do talii przedmiotów epickich ta oto oburęczna broń.
“Woźny pas mu odwiązał, pas słucki, pas lity,
Przy którym świecą gęste kutasy jak kity…”
(Adam Mickiewicz Pan Tadeusz, księga I, Gospodarstwo)
Modnie jest sobie powiesić taką ozdobę na inny przedmiot.Od razu działać będzie lepiej.
Zaznaczam że pokazywana zawartość jest pracą w toku. Mogą docelowo ulec zmianie efekty a sama gra przejdzie przez rzetelne sprawdzanie poprawności zapisu.
Pokażę jeszcze nowe karty podczas prezentowania nowości w wersji PL, np nowej mechaniki ukrycia. Sporo jest takiej nowej zawartości, między innymi dzięki przełożeniu walk z kart na arkusze oraz dzięki paczce promo, która będzie składać się z małych kart (przedmiotów, umiejek i zdarzeń).
Tymczasem zachęcam do udostępniania kampanii i koniecznie napiszcie mi czy lubicie wodę z kiszonych ogórków.
Komentarze

Arkadiusz Środula
4 lata temu
Dwarfchewer
4 lata temu
Bartek Szopka
4 lata temu
sebokra
4 lata temu
Kargul
4 lata temu
Adam Foltyn
4 lata temu
Kargul
4 lata temu
BD Games
4 lata temuAktualizacja #4 12.07.2020
Doomrock ufundowany!
100% zaliczony. Dziękuję wszystkim!
Czas zapalić naszą czaszkę demonicznym ogniem...

Na tym poziomie kampanii gwarantuję 10 kart w paczce promo, która jest tworzona dla Was na wyłączność. Natomiast odblokowanych kart może być znacznie więcej! Postarajmy się, by z biegiem kampanii piekielny ogień pochłonął większość dodatkowych celów.
W związku z tym pamiętajcie o aktualnym celu społecznościowym, polegającym na udostępnianiu pierwszego od góry posta ze strony:
https://www.facebook.com/napadnadoomrock/
Aktualnie stoimy na 36 udostępnieniach.

Pozostało jeszcze sporo dni kampanii. Wkrótce rozpoczniemy zabawę z konkursami kreatywnymi!
Komentarze
Aktualizacja #3 11.07.2020
Video recenzje pierwszej edycji
W dzisiejszej aktualizacji chciałbym wyeksponować trzy polskie video recenzje sprzed pięciu lat. Recenzje dotyczą anglojęzycznej pierwszej edycji gry. Z jednej strony są nie aktualne, gdyż znaczących zmian pomiędzy pierwszą a trzecią edycją jest sporo. Z drugiej strony, bazowa mechanika za bardzo się nie zmieniła, a te prezentacje mogą naświetlić rozwój gry i pomóc w podjęciu decyzji.
Komentarze
Aktualizacja #2 10.07.2020
Zmiany w trzeciej edycji - Karty Cech
(Stare zestawy cecha + bohater wraz z dołączoną do cechy kartą umiejętności)
Zmiany jakie popełniliśmy z drugiej do trzeciej edycji zacznę prezentować od nowych kart cech i bohaterów. W poprzedniej wersji cecha zawierała oddzielną kartę umiejętności, którą trzeba było znaleźć oraz dwa tekstowe efekty ‘wady bohatera’, które trzeba było pamiętać. Niestety podczas rozgrywki te efekty często były zapominane, dlatego między innymi zdecydowałem się na odchudzenie tych kart.
(Przykładowy nowy zestaw z edycji PL)
Teraz każda karta cechy zawiera efekt, który przyznaje znacznik osłabienia bohaterowi, który pod koniec fazy przydzielania kostek nie ma położonej kostki na karcie umiejętności z cechy. No i sama umiejętność jest oczywiście zamieszczona na karcie cechy, co ułatwia setup i zwalnia kilka małych kart na dodatkową zawartość.
Samo przydzielanie kostki do umiejętności cechy to też jest nowość, gdyż można tam przydzielić kostkę o dowolnym wyniku. Losowość w Doomrocku można minimalizować poprzez przeżuty i odpowiednie decyzje. Jednak przy wyjątkowym pechu zdarzało się, że nie było co zrobić z niektórymi wynikami, zwłaszcza czwórkami i dwójkami i te kości się marnowały.
Przy okazji zmian poprawiliśmy trochę interfejs, ponieważ nie jesteśmy leniuchami. W treści efektu widać też nowy symbol osłabienia, zastępującego słowo kluczowe. Takie symbole w grze poprawiają czytelność nowej edycji. Tak podsumowując w punktach, zalety nowych kart cech:
- Karta umiejętności zintegrowana z kartą cechy, co ułatwia setup i zwalnia karty na dodatkową zawartość
- ‘Wada’ postaci zawarta w zestawie poprzez wprowadzenie kary za nieprzydzielenie kostki do karty.
- Obniżenie losowości gry przez umiejętność, którą można aktywować dowolnym wynikiem na kostce.
- Symbole w treści poprawiają czytelność
- Poprawienie jakości interfejsu poprzez wstawienie kamiennych, a jednak heavy-metalowych lal.
Więcej zmian tego typu dotknęło grę i chciałbym Wam o nich opowiedzieć wraz z biegiem kampanii. Co myślicie o nowych zestawach cecha-bohater? Jesteście zainteresowani takimi aktualizacjami o zmianach w trzeciej edycji?
Komentarze

Bartek Szopka
4 lata temu
BD Games
4 lata temuAktualizacja #1 10.07.2020
Przed wyruszeniem w drogę należy zebrać...
...gotówkę?

Witam wszystkich serdecznie
Jestem Tomek (projektant/wydawca). Jestem tutaj tylko ja i podczas kampanii będę się do Was zwracał osobiście. Dziękuję za zainteresowanie moją starą, aczkolwiek wypolerowaną grą. Rzecz jest nietuzinkowa, tworzona z prawdziwą pasją i sumiennie podrasowana do poziomu trzeciej edycji. Dzięki Wam nareszcie może się ukazać po polskiemu i z dodatkową zawartością.
W razie jakichkolwiek pytań jestem do Waszej dyspozycji i najlepiej osiągalny przez wiadomości wspieram.to lub e-mail tomasz.stasiak.bdg@gmail.com
Komentarze

BD Games
4 lata temu
sebokra
4 lata temu
BD Games
4 lata temu
BD Games
4 lata temu
Tr0lczyk
4 lata temu
BD Games
4 lata temu
Przemek
4 lata temu
Ziemek
4 lata temuwsparli tylko ten projekt
wsparli więcej projektów

Łukasz Soja

Oli

Katarzyna Podulka

Adam Płotnicki

Wspieracz Anonim

Wspieracz Anonim

Chimerian

Guziec

Maciej Krupiński

Michał Sakwa

Wspieracz Anonim

Pyza

béla kovács

Wspieracz Anonim

Krzysztof Kurek

Mateusz Serafiński

Tar

Wspieracz Anonim

Damian Wodziński

HanS

Marcin Osiński

Arkmur

Wspieracz Anonim

Marcin Faszcza

Borsook

Jakub Bielecki

Paweł Imperowicz

Misiek

khuba

Wspieracz Anonim

Wspieracz Anonim

balif

Grzegorz Bajda

Damian Pietruczuk

Wspieracz Anonim

Arturro_1996

Wspieracz Anonim

Wspieracz Anonim

jan szypulinski

Keush

Lukasz Jasiocha

Mariusz Rojewski

Piotr Samborski

Filip Ławnicki

Tomasz Godula

Maciej Biegański

Wspieracz Anonim
Pokaż wszystkich.