Głowa do góry - gra o polskich górach

Głowa do góry - gra o polskich górach

  Gry bez prądu    Poznań
0%
0
z potrzebnych 60 000 zł = 0% celu
0 wpłat

Projekt roboczy
Typ: Crowdfunding
Model: Wszystko albo nic
Obserwuj
  • Projekt
  • Aktualizacje
  • Wspierający
  • Społeczność
Ten projekt roboczy został Ci udostępniony przez autora.
Twoje komentarze i sugestie są dla niego niezwykle cenne!
Skorzystaj z zakładki "Społeczność" i dodaj swoją opinię.

Kampania wzbudziła

184 reakcji

Udostępnij:

Wstęp

Głowa do góry to turystyczna gra, której akcja rozgrywa się na szczytach położonych w Polsce.

Turystyczne karty

Weź karty na wyjazd w góry. Stojąc na szczycie, zapisz datę oraz osoby, które zdobyły go razem z Tobą. Po powrocie zagraj z bliskimi w grę! Podpisane karty na pewno zrobią na nich wrażenie.

UWAGA! Karty ze specjalnymi polami uzależniają! Przed zakupem gry skonsultuj się z rodziną lub znajomymi, gdyż po rozpakowaniu zawartości pudełka zaczniesz znikać na kilka dni, a każdy niezdobyty szczyt będzie wzywał Cię swoją mocą. Istnieje ryzyko, że za jakiś czas obudzisz się podczas wędrówki w góry, których istnienie dotąd nawet Ci się nie śniło ;)

Opis projektu

Talia kart szczytów

W pudełku czeka na Ciebie 148 kart szczytów położonych na terenie 18 pasm górskich. Każda z tych kart ma specjalne pole, na którym możesz zapisać datę i skład, który razem z Tobą zdobył górę.

28 szczytów: Gubałówka  (1133 m n.p.m.) - Butorowy Wierch (1160 m n.p.m.) - Nosal  (1206 m n.p.m.) - Kopieniec Wielki (1328 m n.p.m.) - Myślenickie Turnie (1352 m n.p.m.) - Sarnia Skała (1377 m n.p.m.) - Gęsia Szyja (1489 m n.p.m.) - Grześ  (1653 m n.p.m.) - Trzydniowiański Wierch (1758 m n.p.m.) - Ornak  (1854 m n.p.m.) - Giewont  (1895 m n.p.m.) - Kasprowy Wierch (1987 m n.p.m.) - Kończysty Wierch (2002 m n.p.m.) - Kopa Kondracka (2005 m n.p.m.) - Beskid (2012 m n.p.m.) - Wołowiec (2064 m n.p.m.) - Ciemniak (2096 m n.p.m.) - Małołączniak (2096 m n.p.m.) - Krzesanica (2123 m n.p.m.) - Jarząbczy Wierch (2137 m n.p.m.) - Kościelec (2155 m n.p.m.) - Szpiglasowy Wierch (2172 m n.p.m.) - Starorobociański Wierch (2176 m n.p.m.) - Skrajny Granat (2225 m n.p.m.) - Zadni Granat (2240 m n.p.m.) - Kozi Wierch (2291 m n.p.m.) - Świnica (2301 m n.p.m.) - Rysy (2499 m n.p.m.)

7 szczytów: Ferdel (622 m n.p.m.) - Cergowa (716 m n.p.m.) - Kozie Żebro (847 m n.p.m.) - Kamień nad Jaśliskami (857 m n.p.m.) - Jaworze (874 m n.p.m.) - Jaworzyna Konieczniańska (881 m n.p.m.) - Lackowa (997 m n.p.m.)

18 szczytów: Korbania (894 m n.p.m.) - Jeleniowate (907 m n.p.m.) - Stryb (1011 m n.p.m.) - Okrąglik (1106 m n.p.m.) - Jasło (1153 m n.p.m.) - Płasza (1163 m n.p.m.) - Riaba Skała (1199 m n.p.m.) - Krzemieniec (Kremenaros) (1221 m n.p.m.) - Smerek (1222 m n.p.m.) - Osadzki Wierch (1253 m n.p.m.) - Mała Rawka (1272 m n.p.m.) - Rozsypaniec (1280 m n.p.m.) - Połonina Caryńska (Kruhly Wierch) (1297 m n.p.m.) - Wielka Rawka (1307 m n.p.m.) - Bukowe Berdo (1311 m n.p.m.) - Szeroki Wierch (1315 m n.p.m.) - Halicz (1333 m n.p.m.) - Tarnica (1346 m n.p.m.)

8 szczytów: Magurki (1108 m n.p.m.) - Lubań (1225 m n.p.m.) - Gorc (1228 m n.p.m.) - Gorc Troszacki (1235 m n.p.m.) - Czoło Turbacza (1259 m n.p.m.) - Kudłoń (1274 m n.p.m.) - Kiczora (1282 m n.p.m.) - Turbacz (1310 m n.p.m.)

7 szczytów: Skalny stół (1282 m n.p.m.) - Szrenica (1362 m n.p.m.) - Czarna Kopa (1407 m n.p.m.) - Śląskie Kamienie (1413 m n.p.m.) - Czeskie Kamienie (1416 m n.p.m.) - Łabski Szczyt (1471 m n.p.m.) - Śnieżka (1603 m n.p.m.)

12 szczytów: Stary Groń (789 m n.p.m.) - Kubalonka (830 m n.p.m.) - Szyndzielnia (1028 m n.p.m.) - Magurka Radziechowska (1091 m n.p.m.) - Klimczok (1117 m n.p.m.) - Malinów (1117 m n.p.m.) - Magurka Wiślańska (1140 m n.p.m.) - Malinowska Skała (1152 m n.p.m.) - Zielony Kopiec (1152 m n.p.m.) - Małe Skrzyczne (1211 m n.p.m.) - Barania Góra (1220 m n.p.m.) - Skrzyczne (1257 m n.p.m.)

3 szczyty: Błędne Skały (850 m n.p.m.) - Narożnik (851 m n.p.m.) - Szczeliniec Wielki (919 m n.p.m.)

3 szczyty: Trójmorski Wierch (1145 m n.p.m.) - Czarna Góra (1205 m n.p.m.) - Śnieżnik (1425 m n.p.m.)

18 szczytów: Rachowiec (954 m n.p.m.) - Lachów Groń (1045 m n.p.m.) - Czerniawa Sucha (1062 m n.p.m.) - Jałowiec (1111 m n.p.m.) - Mędralowa (1169 m n.p.m.) - Wielka Rycerzowa (1226 m n.p.m.) - Wielka Racza (1236 m n.p.m.) - Złota Grapa (1247 m n.p.m.) - Cyl Hali Śmietanowej (Kiczorka) (1298 m n.p.m.) - Palenica (1338 m n.p.m.) - Romanka (1366 m n.p.m.) - Sokolica (1367 m n.p.m.) - Polica (1369 m n.p.m.) - Mała Babia Góra (Cyl) (1517 m n.p.m.) - Kępa (1521 m n.p.m.) - Pilsko (1542 m n.p.m.) - Gówniak (1617 m n.p.m.) - Diablak (Babia Góra) (1725 m n.p.m.)

11 szczytów: Jaworz (921 m n.p.m.) - Ostra (928 m n.p.m.) - Łopień (951 m n.p.m.) - Lubogoszcz (967 m n.p.m.) - Szczebel (977 m n.p.m.) - Śnieżnica (1006 m n.p.m.) - Luboń Wielki (1022 m n.p.m.) - Modyń (1029 m n.p.m.) - Jasień (1062 m n.p.m.) - Ćwilin (1072 m n.p.m.) - Mogielica (1170 m n.p.m.)

5 szczytów: Branisko (Żar) (874 m n.p.m.) - Wysoki Wierch (899 m n.p.m.) - Durbaszka (942 m n.p.m.) - Trzy Korony (982 m n.p.m.) - Wysoka (1050 m n.p.m.)

8 szczytów: Żar (761 m n.p.m.) - Łysina (779 m n.p.m.) - Hrobacza Łąka (830 m n.p.m.) - Kiczera (831 m n.p.m.) - Potrójna (883 m n.p.m.) - Magurka Wilkowicka (909 m n.p.m.) - Leskowiec (918 m n.p.m.) - Czupel (934 m n.p.m.)

3 szczyty: Kalenica (964 m n.p.m.) - Mała Sowa (972 m n.p.m.) - Wielka Sowa (1015 m n.p.m.)

5 szczytów: Koziarz (942 m n.p.m.) - Eliaszówka (1023 m n.p.m.) - Jaworzyna Krynicka (1114 m n.p.m.) - Mała Przehyba (1155 m n.p.m.) - Radziejowa (1262 m n.p.m.)

5 szczytów: Krzyżowa (567 m n.p.m.) - Dłużek (592 m n.p.m.) - Turzec (690 m n.p.m.) - Okole (721 m n.p.m.) - Skopiec (724 m n.p.m.)

1 szczyt: Polana gronie (801 m n.p.m.)

2 szczyty: Wieżyca (415 m n.p.m.) - Ślęża (718 m n.p.m.)

4 szczyty: Czerniawska Kopa (768 m n.p.m.) - Wysoki Kamień (1058 m n.p.m.) - Stóg Izerski (1107 m n.p.m.) - Smrek (1123 m n.p.m.)

Górska gra planszowa

Zadaniem gracza jest odnalezienie karty szczytu, którego wysokość i pasmo górskie pozwolą na realizację wymagań wylosowanej karty scenariusza.

Tak wygląda gra w czasie rozgrywki.

Karty szczytów są zawsze dwustronne. Na tylnej stronie znajdziesz informacje o: wysokości szczytu oraz paśmie górskim w którym leży góra.

Grę zwycięży gracz, którego znacznik punktacji jako pierwszy zdobędzie Zwycięską Grań.

Dwa scenariusze

W opakowaniu czekają na was talie dwóch scenariuszy. Każda z nich składa się z 31 kart. Sami zdecydujcie, który z nich wybierzecie do rozgrywki!

Właśnie rozpoczynacie wyczekiwany urlop w polskich górach. Wyjazd będzie najfajniejszy, jeżeli dopisze pogoda i uda się Wam trochę opalić. Podróżując na szlakach wybierajcie szczyty położone poniżej czarnych chmur i powyżej gęstej mgły. Uważajcie też na silne burze. Dodatkowe punkty zdobędziecie pomagając wyjść na słońce Staremu Niedźwiedziowi.

Duch gór lekko się zdenerwował i chciał dać nauczkę niesfornym turystom. Postanowił ich nastraszyć i zesłał na nich kilka zagrożeń. Te jednak wymknęły się spod jego kontroli. 

Legenda głosi, że Duch Gór zesłał na graczy falę lodowatej wody, która miała ich lekko ocucić. Ta jednak najwyraźniej wymknęła mu się nieco spod kontroli. Woda zalewa coraz wyższe szczyty i nie wygląda na to, aby chciała odpuścić. Żeby przetrwać, musisz zająć wysoką górę, na której nie zostaniesz zalany.

Rozgniewany Duch Gór uruchomił wszystkie nieczynne wulkany w Polsce, które wybuchają. Nadciąga chmura duszącego wulkanicznego pyłu, a przetrwają ją tylko najniżej położeni gracze.

Inna legenda głosi, że zdenerwowany Duch Gór poprosił o pomoc kolegów po fachu z całej galaktyki. Każdy z nich rzucił w kierunku Ziemi po jednym meteorycie, które lecąc w naszą stronę, utworzyły rój. Bezpiecznych stref jest tylko kilka. Czy uda Ci się odnaleźć odpowiedni szczyt?

Ratuj się kto może. Uratuj Starego Niedźwiedzia i zdobądź dodatkowe punkty.

Cel projektu

CELEM JESt

Nagrody

NAgORDAMi SĄ

O autorze / Zespół

Na początku pandemii, zamknięty w czterech ścianach, tęskniąc za nagle utraconą możliwością podróżowania zacząłem tworzyć. Dzisiaj, po ok. dwóch latach pracy, z wielką przyjemnością prezentuję Państwu moją grę karcianą o tematyce górskiej pt. "Głowa do góry".

Pomysłodawca, twórca gry oraz osoba odpowiedzialna ze tę zbiórkę – Szymon Wójcik

Od kilku lat marzę o założeniu własnego wydawnictwa ŁAZIK, które będzie tworzyć publikacje promujące mój autorski gatunek: GRAJ I ZWIEDZAJ KRAJ. Mam głowę pełną pomysłów, które tylko czekają, by wyfrunąć wprost do drukarni. Niestety nie stać mnie na skrzydła dla nich, a przez to machanie nimi w mojej głowie zaczynam już wariować.

Jestem Ci ogromnie wdzięczny za pomoc i zaufanie, oraz za to, że dzięki Tobie moje pomysły będą miały szansę ujrzeć promienie słońca na niebie. Mam nadzieję, że wkrótce stanę za sterami mojego wymarzonego Łazika, którym będę zabierał Cię na przygody po naszym fascynującym, pełnym koloru i życia świecie.

Ryzyko

Ryzyko jest

Komentarze

Czego szukasz?

  • Wszystkie
  • Udane
  • Trwające
Pytania? Pisz śmiało!