Slawia
Zakończono sukcesem
- Projekt
- Aktualizacje (61)
- Wspierający (353)
- Społeczność (327)
Kampania wzbudziła
1074 reakcji
Udostępnij:
Wstęp
„Dobra strzyga, to martwa strzyga.”
- Anonim
„Slawia” to gra dla 2-5 słowiańskich wojów nie bojących się wyzwań ani krwiożerczych potworów! W trakcie rozgrywki staniesz na czele rodu łowców, których będziesz wysyłać do odległych rubieży Pogranicza - niebezpiecznej słowiańskiej krainy - aby gładzić plugawe monstra i chronić bezbronnych. Za honor, za braterstwo, za ojczyste ziemie!
Mechanika "Slawii" wyrosła z dwóch poprzednich, popularnych gier Marcina Wełnickiego, "Slaviki" i "Slaviki: Równonoc" (z sekcji opinii dowiedziecie się, jak odbierali je recenzenci). Wzięliśmy na warsztat wszystko, od fundamentalnych zasad akcji graczy po system punktacji, zdolności specjalne i matematyczny rozkład kart w taliach.
„Slawia” to efekt rocznej pracy grupy pasjonatów, projektantów i artystów. To rodzimy produkt na światowym poziomie, promujący słowiańską i polską kulturę. Pomóż nam wydać grę i ruszyć z nią w świat! To od Ciebie zależy, czy „Slawia” zostanie wydana i jak wiele dodatkowej zawartości znajdzie się w jej pudełku. Wesprzyj nas już dziś!
Opis projektu
"Slawia” jest już zaprojektowana, przetestowana i zilustrowana. Potrzebujemy Twojej pomocy, aby sfinansować jej druk i ją do Ciebie wysłać. Aby urzeczywistnić ten cel, musi uzbierać zaledwie 25.000 zł!
A co dalej? Jeśli kampania okaże się dużym sukcesem, odblokokujemy serię celów dodatkowych, dodających do każdej gry dziesiątki kolejnych kart, żetonów i zasad za darmo!
„Korona koroną, dziedzictwo dziedzictwem, ale co jest w tym dla mnie?”
- Borko
Na tę chwilę w pudełku z grą znajduje się już 206 kart, o 87 więcej niż na początku kampanii!
W podstawowym pudełku „Slawii” znajdzie się:
To oni będą chronić lud Slawii i gładzić potwory! Łowcy dzielą się na pięć rodów: Dzika, Sowy, Jelenia, Wilka i Niedźwiedzia, po 6 kart każdy. Z kolei w każdej podstawowej talii rodu znajdzie się 2 wojów, 1 bójca, 1 tropiciel, 1 guślarz i 1 przechera. Każda karta łowcy została opatrzona przepiękną, unikalną ilustracją i imieniem.
Do tej pory wspierający odblokowali kolejne 25 kart łowców: 5 alternatywnych łowców z gry podstawowej, którzy uczynią rody asymetrycznymi. 5 nowych postaci mąciwody, 5 wieszczków, 5 zwiadowców i 5 przepatrywaczy; każda z tych 20 postaci została opatrzona unikalną grafiką!
Oto i same plugawe bestie! Powrót Czarnoboga uczynił je śmiałymi - pokaż im, gdzie ich miejsce! Potwory dzielą się na zwykłe, o rosnącej sile, oraz specjalne, słabe, ale uprzykrzające łowcom życie zdradzieckimi zdolnościami.
Pogranicze Slawii jest piękne…i niezwykle niebezpieczne. Od głębokich kopalń Małoslawii po smagane falami plaże Pomeranii, od Zębatych Szczytów po opanowany przez sługi Czarnoboga Złoziem, łowcom przyjdzie walczyć w najróżniejszych warunkach! Krainy dzielą się na łatwe, średnie i trudne. Każda karta krainy została opatrzona szczegółową, unikalną ilustracją oraz nazwą, pozwalającą Ci umiejscowić ją na mapie Pogranicza.
Bossowie to potężne potwory, które często wywierają wpływ poza granicami swojego terytorium. Bossa ubić trudno, a naprzykrza się on strasznie, ale jeśli już uda Ci się go upolować, sława będzie wielka!
Bóstwa to nowy rodzaj kart. Przed rozpoczęciem rozgrywki gracze wybierają 1 bóstwo. To bóstwo będzie wpływać globalnie na całą rozgrywkę. Wprowadzając nowe zasady, ograniczenia lub warunki zwycięstwa!
Kontrakty wprowadzają nowy sposób zdobywania punktów - nagrody za ubicie konkretnych potworów! Kiedy rody walczą o zlecenia, poleje się krew!
Siedliska to specjalny rodzaj krain, modyfikujący zachowania części potworów, a jednocześnie sprawiający, że monstra te częściej będą się pojawiać na stole!
Karty wydarzeń trafiają do talii krain; ich efekty rozpatruje się w momencie, w którym zostaną wybrane (czyli po rozpatrzeniu łowów w danej krainie). Efekty wydarzeń są natychmiastowe i jednorazowe, wpływają na gracza, który wylosował kartę, na wszystkich graczy, lub na znajdujące się na stole karty.
Przydatne karty, po jednej na gracza, zawierające skrót zasad wszystkich specjalnych zdolności w grze oraz przebieg tury gracza. Mając je na ręce, zawsze będziesz świadom możliwości swoich i innych graczy!
Gruba plansza z tektury, przedstawiająca stylizowaną mapę dzielnic Pogranicza. Plansza służy do zaznaczania postępu czasu - wielkie łowy trwają wszak tylko 24 dni! - oraz śledzenia sławy poszczególnych graczy. Po lewej, jasnej stronie łowcy są silniejsi, po prawej, ciemnej, plugawe monstra i sługi Czarnoboga rosną w siłę.
Dwustronne żetony z grubej tektury. Jeden do zaznaczania postępu czasu, dwa do śledzenia zdolności potworów i 18 dla graczy. Znaczniki graczy występują w 6 kolorach odpowiadających kolorom rodom łowców i Zastępu Slawii. Jeden z tych żetonów posłuży do zaznaczania sławy rodu na planszy Pogranicza, dwa do śledzenia specjalnych zdolności dwóch klas łowców, bójcy i przechery.
Wyczerpująca, kolorowa i bogato ilustrowana instrukcja, wzbogacona o dodatkowy skrót zasad zdolności specjalnych, słowniczek terminów oraz teksty fabularne opisujące początek obecnych wielkich łowów, rozbicie dzielnicowe i budujące świat Slawii.
Jeśli zdecydujesz się na zakup "Slawii" w przeciągu pierwszych 24 godzin od rozpoczęcia kampanii, otrzymasz za darmo 3 promocyjne karty księżniczki Slawii. Po tym czasie karty te będzie można dokupić jako dodatek.
„Slawia” to gra, która będzie się rozwijać wraz z udzielonym przez Ciebie wsparciem. Chcemy za darmo zwiększyć zawartość podstawowego pudełka, ba, podwoić ją! Przygotowaliśmy nowe karty łowców dla obecnych rodów, nowe potwory i krainy, całkiem nowe rody, jak ród Tura, nowe frakcje o zupełnie innych zasadach i warunkach zwycięstwa, jak Zakon Slawii. Siedliska potworów, słowiańskie bóstwa i potężni bossowie! Postacie niezależne i wydarzenia, nowa plansza i nowe żetony, nowe historie ze świata Slawii! To wszystko jeszcze przed nami!
„Starszy jest ten świat niźli ci się zdaje, nadstaw ucho, a usłyszysz wieki.”
- Pożoga
„Slawia” to nie tylko gra, to zaproszenie do nowego świata fantasy. Naszym zdaniem Polska nie ma się co wstydzić pod względem bogactwa mitologii i bogatej, burzliwej historii. To niezwykłe tło, na którym wdzięcznie kreślić opowieści o męstwie, honorze i braterstwie, ale i o plugastwie, zdradzie i mrocznych siłach.
Pogranicze to region targany lokalnymi wojenkami - rozbita na dzielnice Slawia jest wewnętrznie skłócona, książęta walczą z książętami, podczas gdy mrok ponownie zakrada się do świata. Dawno temu istniała organizacja zajmująca się tępieniem potworów, ale dziś rzemiosłem tym parają się przede wszystkim łowieckie rody, gdzie z dziada pradziada przekazuje się tajniki zabójczego fachu.
Na wschodzie rysuje się cień Czarnoboga i jego sług, na zachodzie coraz częściej widuje się łupieżcze łodzie najeźdźców... wydawało się, że krainy Słowian zmierzają ku zagładzie... do czasu powrotu Slawii, potomkini prawowitych królów! Pod jej wodzą, starzy i nowi bohaterowie jednoczą siły, żeby raz na zawsze wypędzić mrok ze słowiańskich krain.
Mamy nadzieję, że będziecie równie podekscytowani zwiedzając świat „Slawii” jak my byliśmy tworząc go. Słowiańska gra karciana to nasz pierwszy krok, który oczaruje Was ponad 100 unikalnymi grafikami postaci, potworów i krain!
„Honor, piwo, ojczyzna... nie, czekaj, to nie tak szło.”
- Tęgi Odwód
Roboczą instrukcję (bez fajerwerków wizualnych!) znajdziecie tutaj: https://megawrzuta.pl/download…
Podstawowe zasady gry są niezwykle proste. W grze znajduje się pewna liczba krain. W swojej turze gracz wykłada zawsze 3 karty, każdą koniecznie do innej krainy. Póki w krainach jest miejsce, wykłada 2 łowców i potwora. Kiedy miejsc na łowców zabraknie, wykłada same potwory.
W momencie, w którym kraina zapełni się potworami, dochodzi do łowów. Porównujemy sumę siły potworów i sumę siły łowców, uwzględniając wszystkie specjalne zdolności. Jeśli siła łowców jest równa lub wyższa od siły potworów, łowy się powiodły!
Teraz gracze dzielą się sławą: ten, którego łowcy mieli w danej krainie najwyższą indywidualną siłę, dostaje sławę za pierwsze miejsce, gracz z drugą najwyższą siłą sławę za drugie miejsce i tak dalej. Gracze zaznaczają przyrost sławy na planszy Pogranicza, przesuwając też znacznik czasu o odpowiednią liczbę pól.
Wreszcie, do gry trafia nowa kraina, a gracze kontynuują swoje tury.
Proste? Proste! Jeśli macie jeszcze jakieś wątpliwości, zachęcamy do obejrzenia filmu pokazowego poniżej:
Na Pyrkonie „Slawia” cieszyła się nieustającym powodzeniem, dziękujemy! Wróciliśmy zmotywowani dostarczyć Wam jeszcze więcej (Marcin stracił głos i dwa kilo...)
Jak się okazuje (…) to tak naprawdę mało skomplikowana, dynamiczna i przejrzysta w zasadach gra. „Slawia” (…) znakomicie sprawdza się jako gra wstępna, lekka albo fillerek. A jeżeli ktoś jeszcze nie czuje się przekonany, niech przejrzy grafiki i przekona się, że warto.
Pełną recenzję od Kawerny przeczytaj TUTAJ!
Jest to niby tylko karcianka. Ale za to jaka! O ile mogłem testować jedynie prototyp (jednakże bardzo bliski wersji finalnej), to już od samego początku przypadł do gustu wszystkim współgraczom. Proste zasady wymagały co najwyżej parokrotnego sprawdzenia reguł w instrukcji i wszystko już było jasne, a w razie kłopotów wspierały nas idealnie przygotowane karty pomocy. Jednak to nic w stosunku do przemyślanej i wymagającej mechaniki. Dopóki samemu nie zagra się partyjki, sprawia wrażenie każdej innej typowej gry z kartami na czele. W rzeczywistości jest inaczej.
Pełną recenzję od POLTERGEIST przeczytaj TUTAJ!
Obejrzyj przykładową rozgrywkę TUTAJ!
Mamy dla Was kolejną recenzję "Slawii", tym razem od On Table. Możecie ją obejrzeć TUTAJ!
Ciąg dalszy nastąpi...
Naszym najszczerszym marzeniem jest zobaczyć „Slawię” na półkach sklepów planszówkowych, w księgarniach i Empikach, ale jesteśmy niezwykle małym wydawnictwem i nie możemy tego zagwarantować. Będziemy się starać, ale na tę chwilę kampania społecznościowa to Twój jedyny sposób, aby wejść w posiadanie gry, nie mówiąc już o dodatkach.
Jesteś sprzedawcą? Chciałbyś zapewnić sobie zapas egzemplarzy „Slawii”, tak aby po zakończeniu kampanii mieć ją na stanie? Pisz do nas na adres contact@itustudio.com.
Jeśli jesteś zainteresowany objęciem naszego projektu patronatem, pisz do nas na adres contact@itustudio.com.
Cel projektu
Nagrody
Nagroda "Zabójca potworów" zawiera:
- Egzemplarz gry planszowej „Slawia” (cena 99 pln)
- Przesyłkę Paczkomatem na terenie całej Polski (cena 10 pln)
- 3 karty promocyjne księżniczki Slawii (gratis!)
- Wszystkie darmowe odblokowane cele kampanii! (gratis!)
- Serdecznie podziękowania od całego zespołu.
Cena: 109 pln
Data realizacji: Październik
Nagroda "Łowca potworów" zawiera:
- Egzemplarz gry planszowej „Slawia” (cena 99 pln)
- Przesyłkę Paczkomatem na terenie całej Polski (cena 10 pln)
- Wszystkie darmowe odblokowane cele kampanii! (gratis!)
- Serdecznie podziękowania od całego zespołu.
Cena: 109 pln
Data realizacji: Październik
Dodatek "Bohater Slawii" obejmuje:
- stworzenie portretu postaci na podstawie przesłanego nam zdjęcia
- proces autoryzacji grafiki
- umieszczenie tej postaci w KAŻDYM pudełku z grą lub dodatku*
- serdecznie podziękowania od całego zespołu!
*zależnie od tego, gdzie ostatecznie trafi karta.
Cena: 249 pln
Data realizacji: Październik
Jeśli wybierzesz tę nagrodę, poprosimy Cię (natychmiast!) o dostarczenie nam zdjęcia, na podstawie którego stworzymy postać do świata Slawii. Następnie poprosimy Cię o autoryzację karty (jeśli nie będzie Ci się podobać, poprawimy ją!) , a potem opublikujemy grafikę w jednej z naszych aktualizacji. Wreszcie, karta trafi do któregoś z celów dodatkowych, a potem do samej gry. Uwaga: jeśli dany cel nie zostanie osiągnięty, Ty i tak otrzymasz swoją kartę!
O autorze / Zespół
Into the Unknown to malutkie wydawnictwo z dużymi ambicjami. Zadebiutowaliśmy linią figurek kolekcjonerskich Aeon Trespass: Nymphs, ale nasze serce spoczywa pośród gier. Zespół tworzą Mateusz Lenart, Konrad Rekieć, Michał Suchanek i Marcin Wełnicki, weterani świata gier planszowych i wideo. Kolektywnie mamy na swoim koncie szereg gier planszowych („Slavika”, „Slavika: Równonoc”, „Zagłada Atlantydy”), gier wideo („Layers of Fear”, „Observer”), powieści („Śmiertelny bóg”, „Testament Damoklesa”), dziesiątki opowiadań i artów, setki przetłumaczonych gier.
Tworzymy z pasji, chcemy przedstawiać Wam interesujące, barwne światy, bawić nowatorskimi mechanikami i promować kreatywność.
„Niektórzy z was rozumieją odwieczne zasady. Pozostali zrozumieją stal.”
- Pamir Biały
Ryzyko
Jak wspomnieliśmy, „Slawia” jest już zaprojektowana, przetestowana i zilustrowana. Potrzebujemy jedynie środków na jej wydanie. Jesteśmy doświadczonym zespołem z wieloletnim stażem, posiadamy wyceny produkcji poszczególnych elementów oraz ich terminy. Ryzyko wsparcia naszego projektu jest niezwykle niskie - przeszkodzić może nam jedynie wojna albo siły natury!
Aktualizacja #61 05.05.2019
Zaskakująca majowa aktualizacja!
Sława łowcom!
Nikt nie spodziewa się majowej aktualizacji ;) A tymczasem mamy dla Was erratę, wyjaśnienia i pierwszy FAQ! Całość możecie pobrać tutaj! (podziękowania dla siwego mortisa za pomoc przy składzie!)
Komentarze
Hrosskar
5 lat temuInto the Unknown
5 lat temuAktualizacja #60 11.03.2019
Pomoce Slawii!
Sława łowcom!
Dziś krótko i na temat!
Graficzne listy kart
Mamy dla Was szereg pomocy! Najpierw graficzne listy kart dla gry podstawowej, rozszerzenia "Dzikie rubieże" i dodatków "Ciężkie czasy" i "Zdradziecki gościniec".
Gra podstawowa: tu
Dzikie rubieże: tu
Ciężkie czasy: tu
Zdradziecki gościniec: tu
Przekładki i pudełko
Dzięki szczodrości i talentowi jednego z Was, siwegomortisa, możecie pobrać przekładki (inaczej dividery) i dodatkową wkładkę do pudełka, które pozwolą Wam łatwo posegregować zawartość pudełka. Jesteśmy niezmiernie wdzięczni za takich fanów!
Przekładki: tu
Wkładka: tu
Komentarze
siwymortis
5 lat temuWlasij
5 lat temusiwymortis
5 lat temuvuvool
5 lat temuVisenna
5 lat temuAktualizacja #59 04.03.2019
Świat Slawii się powiększa: Kroniki Pogranicza dostępne!
Sława łowcom!
Spieszę do Was z najnowszymi wieściami z kuźni ITU!
Kroniki Pogranicza
Wyczekiwane Kroniki Pogranicza już dostępne! Pięćdziesiąt sześć stron pełnych informacji i anegdot ze świata Slawii, okraszonych grafikami i zaserwowanych pod strawną postacią pdfa!
Do pobrania TUTAJ.
Instrukcja montażu figurki
Mniej wyczekiwana, ale równie pomocna, instrukcja montażu instrukcji Slawii - możecie ją znaleźć TUTAJ.
Co dalej?
W następnej kolejności chcemy stworzyć pdfową wersję listy kart (wraz z miniaturkami kart!) oraz opublikować pierwszą wersję FAQ. Obie rzeczy powinny do Was trafić do końca tygodnia.
Komentarze
Mateusz Ducki
5 lat temuPaweł Pożoga
5 lat temuInto the Unknown
5 lat temuPaweł Pożoga
5 lat temuBrontos
5 lat temuInto the Unknown
5 lat temuBrontos
5 lat temuMD1808
5 lat temuInto the Unknown
5 lat temuAlek
5 lat temuAlek
5 lat temuAlek
5 lat temuAlek
5 lat temuInto the Unknown
5 lat temuJakub Bujnowicz
5 lat temuAktualizacja #58 28.02.2019
Slawia, Slawia i po... wysyłce?
Sława łowcom!
Dziś rano wysłaliśmy kolejne dziesięć paczek, zostało jeszcze kilkanaście niezrealizowanych zamówień (brak numerów telefonu lub numerów paczkomatów), ale z czasem się to wyjaśni - wysyłkę Slawii możemy uznać za zamkniętą i udaną!
Najważniejsze:
Ten projekt nie udałby się bez Waszej pomocy i wsparcia. Jesteśmy Wam niezmiernie wdzięczni, że obdarzyliście nas swoim zaufaniem. Mamy nadzieję, że będziecie zadowoleni ze Slawii i że rozgrywki sprawią Wam tyle radości, ile nam projektowanie gry i prowadzenie tej kampanii.
Jeszcze raz, dziękujemy!
A teraz: co dalej ze Slawią? Miło, że pytacie!
Instrukcja złożenia figurki (obrazkowa!)
Powstaje, postaramy się ją wrzucić do końca weekendu.
Kroniki Pogranicza
Są już gotowe, musimy je tylko zaimportować do ładnego pdfa - i stworzyć Wiki, tak, abyście mogli do nich uzyskać dostęp na dwa sposoby. Nie chciałbym obiecywać... ale wszystkie znaki na niebie i ziemi wskazują, że Kroniki również ruszą do końca weekendu! Wreszcie wszyscy dowiedzą się, czym różni się Zamysł od Zamysława!
Pełna lista kart
Dotarły do nas informacje, że chochliki drukarskie pożarły kilka nazw kart z listy na końcu kompendium zasad. Poniżej zamieszczamy pełną wersją wraz z podziałem na rodzaje i dodatki!
Pyrkon 2019
Trzymaliśmy to w tajemnicy, ale już dłużej z tym nie wytrzymamy! Na Pyrkonie 2019 będzie czekać na Was niespodzianka, nowe promocyjne karty do każdego z podstawowych rodów! Więcej informacji na ten temat już wkrótce!
Przyszłość i Wasze Wsparcie
Jak wiecie, pracujemy już nad nowymi kartami, zasadami i rozszerzeniami, ale nie wiemy jeszcze jak i kiedy, a nawet czy ujrzą światło dzienne. Wciąż duża w tym Wasza rola.
Jeśli gra się Wam podoba, jeśli będzie Wam się fajnie grało, jeśli będziecie zainteresowani kolejnymi dodatkami, a także innymi produktami ze świata Slawii, prosimy: mówcie o tym! Napiszcie nam słówko w komentarzach, wystawcie ocenę na BGG, opiszcie wrażenia na mediach społecznościowych i forach o grach. Jesteśmy małym wydawnictwem i każde dobre słowo wiele dla nas i dla przyszłości Slawii znaczy!
Jeśli coś Wam się nie spodoba, jeśli macie jakieś sugestie, co do gry, albo co do działania naszego wydawnictwa, piszcie śmiało. Jako wydawnictwo dopiero startujemy, jesteśmy otwarci na feedback, z każdym miesiącem i produktem chcemy być lepsi i chcemy wychodzić naprzeciw Waszych potrzeb.
To tyle na tę chwilę! Na pewno niedługo usłyszymy się w komentarzach. Zostawiam Was z dwójką nowych bohaterów, Szeptaniną i Jeżozwierzem, i pełną listą kart!
Gra podstawowa
Łowcy Niedźwiedzia
Częstoleń
Głodzimir
Grozimir
Miedźwiedź
Pożar
Pożoga
Srogosz
Stosław Żar
Śnieżka
Żar Starszy
Łowcy Dzika
Bolączka
Bolibór
Boromira
Bólesław
Bórskra
Czarka
Len Artycha
Odyń
Stary Kędychod
Strachbór
Łowcy Wilka
Borko
Jagoda
Szalej
Szarka
Tęgi Odwód
Tęgosz
Wadra
Wojtan
Wuj Suchomir
Żyrborka
Łowcy Sowy
Duchacz
Duszyczka
Myślisław
Puchacz
Sóweczka
Sych Czubaty
Świętożyźń
Uszanna
Zamysł
Zamysław
Łowcy Jelenia
Białowarga
Damroka
Dobromira
Migot
Nadgorlimir
Nestor
Niechętek
Pama
Pamir Biały
Trzpień
Asymetryczni łowcy dla podstawowych rodów
Migot
Puchacz
Tęgi Odwód
Odyń
Grozimir
Łowcy Zastępu Slawii
Częstowojna
Kapturek
Slawika
Szprot
Zachęcik
Żagiew
Bohaterowie niezależni
Kronikarka
Lewan (promo)
Slawia (promo)
7 kart pomocy
Potwory zwykłe
2x Bazyliszek
10x Ćmok
6x Lamia
8x Strzyga
12x Wilkoszczur
4x Wiwerna
Potwory specjalne
2x Bies
2x Licho
2x Mimik
2x Stolem
2x Utopiec
2x Wiła
Silne potwory specjalne
Bies
Licho
Mimik
Stolem
Utopiec
Wiła
Bossowie
Wąpierz
Czarnobies
Żerca Czarnoboga
Kościej
Krainy
Błędnia
Błękitnik
Czarcia Wieżyca
Czarna Dola
Dolina Warków
Głębnia
Głuchociemnie
Gościniec Skazańców
Jezioro Mglacz
Klętw
Krasnale Kazamaty
Książęce Jaskinie
Niema Puszcza
Ostatnie Sioło
Podpuszcz Wschodnia
Solnica
Stare Gore
Starogród
Stolemowe Turnie
Swaszcz
Szkieletnia
Ścież
Światowidok
Trupie Moczary
Wronie Stepy
Zatoka Syren
Zębiska
Zielone Czuby
Złoziem
Żarń
Siedliska
Wilkowyje
Ćmoczy Łan
Kościana Czeluść
Przeklęta Grzęda
Wydarzenia
2x Decydujące starcie
2x Pogoń
2x Wielkie łowy
Warownie
Twierdza Kodiak (Ród Niedźwiedzia)
Odwet (Ród Dzika)
Podlin (Ród Wilka)
Twierdza Złotogóra (Ród Jelenia)
Mętnogęstwa (Ród Sowy)
Korona (Zastęp Slawii)
Sławoujście (Ród Bociana)
Czerńchron (Ród Tura)
Matnia (Wyklęci)
Iglica (Dawni Łowcy)
Bóstwa
Czarnobóg
Swarożyc
Perun
Zorza
30x Kontrakty
Dzikie rubieże
Łowcy Bociana
Bociawka
Boć Silny
Czarny Bocian
Podstęp Młodszy
Chwaszcz (Posęp z Chwaszczy)
Zasęp
Łowcy Tura
Chleb i Sól
Dwurożec
Pratur
Puszta
Sędzisław
Turo
Wyklęci
Kościan Kęs
Męczykij
Przerost Dziki
Reszko i Reszka
Utarg
Zły Książę
Dawni łowcy
Borsan
Koźlarz
Ojczym Win
Słodkogorzka
Splątsztych
Zefir
Potwory specjalne
2x Baba cmentarna
2x Bezkost
2x Leszy
2x Ogniki
2x Południca
2x Rusałka
2x Szeptucha
Bossowie
Karmazynowy smok
Wij
Krainy
Biadobure
Blade Szczyty
Całusy
Czerepsk
Trójgród
Wyspa Zatoczna
Bóstwa
Weles
Świętowid
Siedliska
Szyb Mgieł
Bazyli Tron
5 kart pomocy
Ciężkie czasy
2x Meluzyna
4x Strzyga
4x Lamia
4x Wiwerna
4x Bazyliszek
4x Burobies
3x Latawiec
2x Smok Bagienny
Zdradziecki gościniec
4x Cudzoziemski szpieg
4x Strażniczka
4x Zbój
6x Chłopka
6x Handlarka
Komentarze
Alek
5 lat temuInto the Unknown
5 lat temuAlek
5 lat temuInto the Unknown
5 lat temuAlek
5 lat temuInto the Unknown
5 lat temuVisenna
5 lat temuInto the Unknown
5 lat temuInto the Unknown
5 lat temuInto the Unknown
5 lat temutetrisworld.pl
5 lat temutetrisworld.pl
5 lat temuInto the Unknown
5 lat temuInto the Unknown
5 lat temuCrevan
5 lat temuInto the Unknown
5 lat temu3comma3
5 lat temu3comma3
5 lat temuInto the Unknown
5 lat temuInto the Unknown
5 lat temuAronowsky
5 lat temuInto the Unknown
5 lat temusiwymortis
5 lat temuInto the Unknown
5 lat temuXiędzu
5 lat temuInto the Unknown
5 lat temuSzymon Zięba
5 lat temuJakub Bujnowicz
5 lat temuAktualizacja #57 27.02.2019
Ważne! Rozszerzenie i dodatki do Slawii w pudełku z grą
Sława łowcom!
Spływają do nas pytania w tej sprawie, więc szybko wyjaśniamy! Nie ma powodów do niepokojów. Jeśli zamówiliście pełen pakiet gry, tj. grę podstawową, rozszerzenie Dzikie Rubieże i oba dodatki, to rozszerzenie i oba dodatki będą się znajdować w środku pudełka z grą. Jeśli zamówiliście grę + Rubieże, rozszerzenie będzie się znajdować w środku pudełka.
Zapakowaliśmy Wam gry w ten sposób już na poziomie drukarni, żeby uniknąć pomyłek przy pakowaniu i zapewnić najlepsze zabezpieczenie dla kart. Plus dla zamawiających w ten sposób pełen pakiet jest taki, że dostają kilka kart w gratisie ;)
Dla ułatwienia:
Gra podstawowa: 4 talie
Gra + Dzikie Rubieże: 5 talii
Gra + Dzikie Rubieże + dodatki, Slawia, Lewan etc (pełen pakiet): 6 talii
Pozdrawiamy,
Zespół ITU
Komentarze
Łukasz Chmielewski
5 lat temuInto the Unknown
5 lat temuPaweł Pożoga
5 lat temuInto the Unknown
5 lat temuaggusis
5 lat temutetrisworld.pl
5 lat temuInto the Unknown
5 lat temuAnonim
5 lat temuInto the Unknown
5 lat temuJabłecznix
5 lat temuInto the Unknown
5 lat temuQunika
5 lat temuWolfensztein
5 lat temuInto the Unknown
5 lat temuPaweł Żadziłko
5 lat temuAnonim
5 lat temuInto the Unknown
5 lat temuBrontos
5 lat temuInto the Unknown
5 lat temuVisenna
5 lat temuInto the Unknown
5 lat temuJakub Bujnowicz
5 lat temuInto the Unknown
5 lat temuTomasz Kubiński
5 lat temuInto the Unknown
5 lat temuAktualizacja #56 26.02.2019
Wysyłka Slawii wciąż trwa! :D
Sława łowcom!
Walka na polu bitwy wysyłki dobiega końca, kurz opada...
1. Większość z Was powinna dostać notyfikacje z systemu Inpost, kurier zabrał dziś lwią część paczek.
2. Część paczek - ściana oczekująca - nie zmieściła się do vana i opuści nas jutro ze spóźnialskimi od telefonów ;)
3. Pozostaje około 30 paczek, tzn. sterta wstydu, co do których wciąż nie mamy pełnych danych umożliwiających wysyłkę. Wiecie kim jesteście - do dzieła! :D
Podsumowując: wszystkie paczki albo wyszły, albo zostały zaetykietowane i zarejestrowane w systemie i czekają na jutrzejszą zbiórkę. Tych, którzy jeszcze nie otrzymali powiadomienia, prosimy o chwilkę cierpliwości, od tych, do których gra już jedzie, czekamy na opinie!
Komentarze
Franol
5 lat temuE2MD
5 lat temuInto the Unknown
5 lat temuE2MD
5 lat temuInto the Unknown
5 lat temuBrontos
5 lat temuInto the Unknown
5 lat temuBrontos
5 lat temusiwymortis
5 lat temuInto the Unknown
5 lat temuBrontos
5 lat temuInto the Unknown
5 lat temuOvermind
5 lat temuBrontos
5 lat temuInto the Unknown
5 lat temuDawid Szałkowski
5 lat temuAK-POLSKA.PL
5 lat temuSzymon Zięba
5 lat temu3comma3
5 lat temuAktualizacja #55 25.02.2019
Wysyłka Slawii trwa!
Sława łowcom!
Po komentarza spod poprzedniej aktualizacji widać, że jesteście żywotnie zainteresowani naszymi bojami z wysyłką, przedstawiamy więc aktualizację nocną ;D
Najważniejsze:
1. Wszystkie paczki są spakowane i opisane.
2. Wszystkie paczki kurierskie już wyszły.
3. Wyszła część przesyłek paczkomatowych.
4. Reszta paczek paczkomatowych powinna wyjść jutro.
Czemu jutro i czemu powinna? Przede wszystkim: brakujące numery telefonów, ponad 160 przed poprzednią aktualizacją. Pakujemy i ustawiamy przesyłki alfabetycznie; kiedy okazało się, że luka telefoniczna jest tak duża, zaczęliśmy etykietowanie tych paczek, do których numery mieliśmy - ale jest to niezwykle utrudnione, bo musimy przedstawiać paczki w tę i z powrotem, żeby znaleźć te, do których mamy etykiety. Działamy od rana do nocy, ale ze składu ITU Michał siedzi nad doktoratem, Mateusz z chorym dzieckiem, a Konrad z anginą... ostałem się tylko ja (i Małgosia!).
Żeby nie przedłużać: będziemy etykietować do późnych godzin nocnych, a potem od rana. Mamy nadzieję, że uda się zaadresować wszystkie paczki przed przyjazdem kuriera z Inpostu (nie będzie to oczywiście dotyczyć tych, którzy do jutra nie uzupełnią danych do wysyłki ;).
Przepraszamy wszystkich, którzy wciąż czekają na paczki/potwierdzenie, na szczęście to już kwestia 1-2 dni roboczych!
Będę Was informował na bieżąco o postępach :)
Komentarze
Aktualizacja #54 25.02.2019
Paczkomaty: numery telefonów!
Sława łowcom!
Wysyłka Slawii trwa w najlepsze, jednak część z Was nadal nie uzupełniła danych paczkomatowych! ;) Aby nadać paczkę paczkomatem, potrzebujemy Waszych numerów telefonów, na które InPost wyśle wam kody otwierające skrytki. Prosimy więc o niezwłoczne uzupełnienie danych, inaczej wysyłka Waszych gier może się przedłużyć.
Pozdrawiam,
Zespół ITU
Komentarze
Kondziu
5 lat temuHrosskar
5 lat temuVisenna
5 lat temuBrontos
5 lat temuInto the Unknown
5 lat temuKoKeRs
5 lat temuDratva
5 lat temuCipiur
5 lat temuAktualizacja #53 19.02.2019
Paczkomaty!
Sława łowcom!
Zaczynamy przygotowywać się do wysyłki paczek - w związku z tym prosimy wszystkich z Was, którzy jeszcze nie wybrali paczkomatu, o zrobienie tego! Bo inaczej... nie będziemy w stanie wysłać Wam gry :D
Aby dodać paczkomat, musicie wejść na swoje konto i w ustawieniach 'Mój profil' wybrać paczkomat.
Pozdrawiamy!
Zespół ITU
PS.
W razie jakichkolwiek problemów kontaktujcie się z obsługą Wspieram.to pod adresem kamil@wspieram.to.
Komentarze
Wolfensztein
5 lat temuSzymon Zięba
5 lat temuInto the Unknown
5 lat temuMarcin Oszajca
5 lat temuInto the Unknown
5 lat temuAktualizacja #52 18.02.2019
Ostatnia prosta!
Sława łowcom!
Koniec jest już bliski! Konrad był dziś w drukarni nadzorować pakowanie, gra powinna jutro wyruszyć do naszej siedziby.
Poza tym dotarły do nas już również maty, pudełka do wysyłki i połowa figurek. Druga połowa nieznacznie się opóźniła z powodu nieprzyjemnego wypadku przy operowaniu maszyny (na szczęście pracownik nie stracił palca...), ale spodziewamy się mieć komplet w czwartek.
A potem już tylko wysyłka :)
Komentarze
Brontos
5 lat temuAnonim
5 lat temuMalko
5 lat temuInto the Unknown
5 lat temuAktualizacja #51 08.02.2019
Dzieje się!
Slawia coraz bliżej!
Tak mniej więcej wygląda nasz harmonogram:
Pakowanie w drukarni: przyszły tydzień.
Figurki: początek przyszłego tygodnia.
Kartony i folia bąbelkowa: początek przyszłego tygodnia.
Maty: czekamy na potwierdzenie, ale spodziewamy się ich w poniedziałek.
Otrzymanie gier: koniec przyszłego tygodnia.
Przygotowanie do wysyłki: przyszły weekend lub początek tygodnia 18.02.-24.02.
Gra w Waszych rękach: Mamy nadzieję, że do 24.02.!
Komentarze
Wolfensztein
5 lat temuFranol
5 lat temuInto the Unknown
5 lat temuAnonim
5 lat temuInto the Unknown
5 lat temuVisenna
5 lat temuInto the Unknown
5 lat temuTomasz Kubiński
5 lat temuMaciej Cabaj
5 lat temuSzaman
5 lat temuAktualizacja #50 30.01.2019
Grzmoty i błyskawice: produkcja zmierza ku końcowi!
Sława łowcom!
Ostatnio siedzieliśmy cicho, ale to nie znaczy, że zasypialiśmy gruszki w popiele! Wręcz przeciwnie, produkcja trwa pełną parą i, jak zostaliśmy poinformowani, niebawem dobiegnie końca!
GRA
Dostaliśmy kilka zdjęć z drukarni. Instrukcja, żetony, plansza i pudełko są już wydrukowane. Instrukcja została sklejona, reszta do końca tygodnia zostanie pocięta. Czekamy tylko na karty. Jeśli wszystko pójdzie dobrze, w przyszłym tygodniu odbędzie się kompletowanie i wysyłka gry do naszej siedziby.
.
DREWNIANE ŻETONY
Mamy już drewniane żetony! Są świetne, solidne i grube. Nadruk jest wyraźny i dobrze kontrastuje z silnymi kolorami drewna. Jesteśmy bardzo zadowoleni - i mamy nadzieję, że Wy też będziecie!
O dalszych postępach produkcji i wysyłki będziemy Was informować na bieżąco!
Komentarze
Brontos
5 lat temuInto the Unknown
5 lat temuBrontos
5 lat temusiwymortis
5 lat temuFranol
5 lat temuInto the Unknown
5 lat temuInto the Unknown
5 lat temuAktualizacja #49 21.12.2018
Pada śnieg... Slawia w produkcji!
Sława łowcom!
Dobre wieści dla wszystkich oczekujących: tak jak informowaliśmy ostatnim razem, Slawia znajduje się w produkcji: wszystkie pliki, modele i wzory zostały dostarczone do poszczególnych producentów, pudełka do przesyłek, folia bąbelkowa i inne didaskalia zostały zamówione.
Poszczególne elementy będą do nas spływać w styczniu: najpierw drewniane żetony i maty, potem żywiczne figurki i wreszcie sama gra oraz dodatki (najwięcej czasu zajmuje druk samych kart). Jak tylko dostaniemy grę, zabieramy się za wysyłkę, która nie powinna zająć więcej niż 2-3 dni. Od tego momentu paczki powinny do Was dotrzeć w przeciągu 1-2 dni roboczych.
Więcej Slawii!
W pierwszej połowie grudnia zamykaliśmy prace związane z drukiem Slawii. Mieliśmy chwilę oddechu, żeby zastanowić się, czy możemy włożyć do pudełka coś jeszcze.
Mogliśmy!
W grze podstawowej znajdzie się więcej kart i żetonów! Dołożyliśmy kilka dodatkowych kart pomocy, więcej żetonów potworów (są teraz dwustronne, więc możecie nimi śledzić część modyfikatorów) oraz dodatkowy żeton dla asymetrycznego bójcy Dzika!
Instrukcja otrzymała jeszcze 2 dodatkowe strony! Na ostatniej stronie umieściliśmy krótki przebieg tury gracza oraz przebieg łowów.
Do Ciężkie czasów dołożyliśmy 2 dodatkowe karty potężnych potworów!
Mała zajawka
Na początku grudnia pracowaliśmy też nad drukiem mat i odlewaniem figurek. Poniżej znajdziecie małą zapowiedź ostatecznych produktów. Ucieszy Was fakt, że zmodyfikowaliśmy nieco matę, aby umieścić na niej dodatkowe miejsce dla bóstw, a mastera figurki podzieliliśmy na dodatkowe części, żeby uzyskać jeszcze wyższy niż wcześniej detal.
Testowy druk maty
Wydruk 3D, który służy do tworzenia form do odlewów żywicznych
Slawia 2019
W styczniu będziemy Was na bieżąco informować o przebiegu produkcji oraz rozpoczniemy publikację materiałów fabularnych ze świata Slawii!
Jednocześnie, wraz z organizatorami Pyrkonu, przygotowujemy dla Was małą niespodziankę na Pyrkon 2019 - nie mogę się doczekać, kiedy będziemy mogli podzielić się z Wami szczegółami!
To tyle na dziś, Wesołych Świąt i do usłyszenia!
Komentarze
Anonim
5 lat temuInto the Unknown
5 lat temuFranol
5 lat temuAktualizacja #48 03.12.2018
Czas na łowy!
Sława łowcom!
Produkcja i wysyłka
Dziś krótko, ale treściwie. Wiemy, czego możemy się spodziewać po angielskiej kampanii, nie ma więc powodu, aby zwlekać z produkcją. Wprawiamy koła w ruch i zamykamy poszczególne elementy: grę, dodatki, maty, żetony i figurkę!
Znając terminy drukarni, zakładamy wysyłkę gry na przełomie stycznia i lutego - czyli w terminie, który założyliśmy sobie kiedyś dla samych dodatków. Jeśli pojawią się jakieś opóźnienia, będziemy o tym informować, ale cała produkcja odbywa się w Polsce, więc nie dopadną nas żadne przestoje statków z Hong-Kongu ani kontenery na cle!
Dostępność i ostatnie zakupy!
Uwaga! Na tę chwilę Slawia i jej dodatki NIE BĘDĄ DOSTĘPNE W SKLEPACH. Jeśli jesteście zainteresowani grą, to ostatni gwizdek, aby nabyć ją poprzez nasz sklep na Crowdmade. Ewentualny dodruk pojawi się najwcześniej w 2020 roku. Nasz sklep będzie otwarty do przyszłego tygodnia, ale w momencie ostatecznej akceptacji plików przez drukarnię, zamkniemy go, więc nie zwlekajcie :)
Nie możemy się doczekać chwili, kiedy oddamy Slawię w Wasze ręce, ale na szczęście to już ostatnia prosta!
Komentarze
siwymortis
6 lat temuInto the Unknown
6 lat temuvuvool
6 lat temuDamian Tomas
6 lat temuInto the Unknown
6 lat temusiwymortis
6 lat temuDaniel Bochynek
6 lat temuAK-POLSKA.PL
6 lat temutetrisworld.pl
6 lat temuInto the Unknown
6 lat temuAktualizacja #47 28.11.2018
Angielska kampania Slawii rusza!
Sława łowcom!
Za chwilę startujemy z angielską kampanią Slawii (jako Monster Slayers of Slawia), adrenalina już krąży szybciej i szybciej. Kampania potrwa 3 tygodnie, ale już wcześniej będziemy zamykać projekt i słać grę do drukarni (poinformujemy o szczegółach w przyszłym tygodniu).
Postanowiliśmy odblokować większość z obecnych stretch goali już na starcie, a w zamian dodać kilka nowych - które Wy, jeśli osiągniemy próg, otrzymacie zupełnie za darmo! Mówcie więc o nas, podbijajcie oceny na BGG, odwiedzajcie nasz profil na Kicktraq.com (dzięki temu będziemy wznosić się w rankingu)!
Ród Jeża
Szeptacze
I kilka innych...
Ale, przede wszystkim, dziękujemy za Wasze wsparcie, bez Was nie byłoby tej gry i tej kampanii!
Komentarze
Into the Unknown
6 lat temuInto the Unknown
6 lat temuVisenna
6 lat temuAktualizacja #46 16.11.2018
Nikt nie spodziewa się piątkowej instrukcji!
Sława łowcom!
Temat mówi chyba sam za siebie! Nasze kompendium zasad zostało złożone, możecie je pobrać stąd: https://boardgamegeek.com/file...
Kompendium jest złożone, ale czeka jeszcze na korektę. Teraz jest czas na uwagi i poprawki. Nie obiecujemy, że wszystkie wprowadzimy, ale jeśli macie jakieś sugestie, chcecie zgłosić błędy albo skomentować treść, piszcie do nas na contact@itustudio.com, w temacie "Kompendium Zasad Slawii".
Pozdrawiamy Was serdecznie i życzymy udanego weekendu!
Komentarze
Wolfensztein
6 lat temuInto the Unknown
6 lat temuvuvool
6 lat temuAktualizacja #45 13.11.2018
Piątek, świątek czy niedziela...
Praca w ITU wrze!
Angielska kampania
Angielska kampania rusza już za 2 tygodnie! Instrukcja przetłumaczona, trailer nagrany, kopie recenzenckie rozesłane... trzymajcie za nas kciuki, bo sukces Slawii za wielką wodą oznacza również dodatki dla wersji polskiej!
Nowe rodzaje kart
Kończymy skład kompendium zasad. Nie szczędziliśmy przestrzeni, nie unikaliśmy grafik i ilustracji, nie minimalizowaliśmy czcionki... nie uwierzycie, ale wyszła nam książeczka na 55 stron!
Zanim jednak ją opublikujemy, mamy dla Was kilka nowych layoutów kart i opisów zasad!
Mieszkaniec
Chłopka zaczyna grę w talii potworów, ale nie posiada siły (no i nie jest potworem!). Kiedy zostanie odkryta, należy ją natychmiast umieścić pod jedną z krain. Chłopka może wywołać jeden z dwóch efektów, zależnie od tego, czy łowy w danej krainie się powiodły. Jeśli tak, najsilniejszy gracz otrzyma od chłopki nagrodę - zatrzyma jej kartę, która liczy się jak 1 skarb. Jeśli łowcy przegrają, najsławniejszy gracz W CAŁEJ GRZE straci 1 punkt sławy.
Innymi słowy, mechanika Chłopki zapewnia graczom sposób zdobycia skarbów, jednocześnie kładąc dodatkowy nacisk na lidera punktowego.
Kontrakt
Ten kontrakt z Przylesia zapewnia mało, bo tylko 1 punkt sławy, jest go jednak również stosunkowo łatwo wykonać - wymaga tylko dwóch trofeów (większość kontraktów wymaga trzech).
Aby wykonać ten kontrakt, gracz musi upolować dwa potwory o sile 1. W tej chwili w grze znajduje się tylko jeden rodzaj takiego potwora, Wilkoszczur (stąd jego grafika w tle), ale kto wie, co przyniesie przyszłość...
Bohater niezależny
O bohaterach niezależnych już trochę pisaliśmy, skupmy się więc na zdolności Strażniczki. Strażniczka zapewni 1 dodatkowy punkt sławy najmniej sławnemu graczowi W CAŁEJ GRZE, ale tylko, jeśli łowy zakończą się powodzeniem!
Strażniczka to jedna z postaci zmieniających dynamikę gry. Jej siła może przyczynić się do udanych łowów, ale Strażniczka może też zająć jakiemuś graczowi miejsce w krainie lub na podium punktowym. Dodatkowo zapewnia premię punktową dla najmniej sławnego gracza, wprowadza więc też dylemat dla pozostałych...
Wydarzenie
Wielkie łowy to jedna z kart wydarzeń, które trafią do każdej kopii gry. Wydarzenia zaczynają grę w talii krain. Efekt karty wydarzenia wpłynie przede wszystkim na aktywnego gracza - gracza, którego tura aktualnie trwa. Może to być premia, kara, lub, jak w powyższym przypadku, wybór.
Kiedy gracz odkryje Wielkie Łowy, wybiera inną krainę i natychmiast przeprowadza w niej łowy - nawet, jeśli nie został tam osiągnięty limit potworów! Te dodatkowe łowy nie powodują jednak upływu czasu.
Co dalej?
Dalej, jak wspomniałem, praca wre! Jak tylko zamkniemy skład kompendium, opublikujemy je dla Was - a do tego czasu, trzymajcie się!
Komentarze
Into the Unknown
6 lat temuSveistiks
6 lat temuInto the Unknown
6 lat temuAktualizacja #44 24.10.2018
Jutro Essen, później cały świat!
Cześć!
Jutro ruszamy ze Slawią na Essen! Nasza obecność będzie minimalna - w końcu nie mamy jeszcze gry w rękach! - ale będziemy działać zakulisowo i przygotowywać się do angielskiej kampanii w przyszłym miesiącu.
Wersja angielska
Z tej okazji chcielibyśmy podzielić się z Wami kilkoma grafikami z angielskiego prototypu - zauważycie w nich usprawnienia, takie jak czytelniejsze ikony i większe elementu UI, które znajdą się również w polskiej wersji.
A to chyba nawet nie pokazywana nigdy wcześniej karta, Czarcia Wieżyca!
Karty z dodatków
A na koniec coś ekstra - pierwsze spojrzenie na layout i symbolikę nowych rodzajów kart, takich jak bossowie, siedliska i warownie! Do usłyszenia!
Komentarze
bobiaczek
6 lat temuaggusis
6 lat temuInto the Unknown
6 lat temusiwymortis
6 lat temubobiaczek
6 lat temusiwymortis
6 lat temutetrisworld.pl
6 lat temuInto the Unknown
6 lat temuAktualizacja #43 17.10.2018
Instrukcja: pytanie do Was!
Cześć!
Dziś bardzo krótka, ale ważna aktualizacja. Zabieramy się za skład instrukcji dodatków, finalizujemy też symbolikę najnowszych kart. W trakcie prac pojawiła się pewna koncepcja - chcielibyśmy poznać Wasze zdanie na ten temat.
Jesteśmy zapalonymi graczami, mamy całą kolekcje gier z dodatkami, takich jak Horror w Arkham LCG czy Marvel: Legendary. Jedna rzecz, która z czasem zaczyna coraz bardziej ciążyć, to cienkie broszury z dodatkowymi zasadami; trzeba przewertować stosik kartek, żeby znaleźć to, czego szukamy. Przydałoby się jedno solidne kompendium... wiecie już gdzie z tym zmierzam?
Nie chcemy wprowadzać pochopnych zmian, więc zwracamy się z zapytaniem do Was. Każda opinia się przyda! Wolelibyście, aby instrukcja każdego produktu była osobną broszurą, czy też chcielibyście mieć jedno dużo kompendium?
Od razu dodam, że nie wiąże się to ze zwiększonym kosztem, opóźnieniami ani niczym z tych rzeczy.
Chłopka
Ale co to za aktualizacja bez ilustracji? Oto chłopka! Ochrońcie jej sioło przed ćmokami, a znajdzie się i ciepły posiłek i posłanie przy ogniu!
Komentarze
Into the Unknown
6 lat temuWoland
6 lat temuWspieracz Anonim
6 lat temuCipiur
6 lat temuBarin
6 lat temubobiaczek
6 lat temutetrisworld.pl
6 lat temusiwymortis
6 lat temuBrontos
6 lat temuHidetoshi
6 lat temuSzaman
6 lat temuMaciej Cabaj
6 lat temuyurete
6 lat temuBartek Szopka
6 lat temuAktualizacja #42 11.10.2018
Ciemno wszędzie, głucho wszędzie...
...a Into the Unknown pracuje na okrągło, żeby jak najszybciej wypuścić Slawię na rynek! A poniżej garść informacji na temat tego, co udało nam się w ostatnim czasie osiągnąć.
Koniec prac mechanicznych
Chciałbym Was z przyjemnością poinformować, że zakończyliśmy prace mechaniczne do gry podstawowej oraz wszystkich dodatków. Wszystko, od pierwszego bossa po Warownie, jest już zaprojektowane. W przypadku dodatków wyrobiliśmy się przed terminem, który sobie założyliśmy!
Nie oznacza to, że zaprzestajemy testów - przy mechanice będziemy dłubać do oporu, czyli do dnia oddania plików do drukarni - po prostu mamy już pełen ogląd na komplet Slawii. No i możemy myśleć o tym, co dalej...
Slawia żywiczna też ma się dobrze. A gdyby tak zrobić całą grę figurkową...
Instrukcja
Od początku tygodnia pracujemy nad ostatecznym składem instrukcji, zarówno gry podstawowej, jak i podstawowych rozszerzeń i dodatków. Chcielibyśmy w przeciągu dwóch tygodni oddać instrukcję w formacie pdf w Wasze ręce!
Jednocześnie trwają prace nad angielską instrukcją oraz całą angielską wersją językową. Instrukcja gry podstawowej została już przetłumaczona, mamy też angielskie karty.
Twardy Odwód równie twardy po angielsku!
Angielska kampania
Potrzebowaliśmy testowej wersji angielskiej, żeby rozesłać ją Zachodnim recenzentom. W tej chwili czekamy na przesyłkę z drukarni, w przyszłym tygodniu paczki rozejdą się po świecie. Z początkiem kampanii celujemy w drugą połowę listopada. Tak jak wspominaliśmy, w angielskiej kampanii część z dodatków będzie niedostępna (mata, żetony). Kampania będzie też krótsza od rodzimej, potrwa maksymalnie 3 tygodnie.
Nowa symbolika, poprawiony layout
Mamy to! Większa, czytelniejsza czcionka, bardziej intuicyjne symbole akcji, większy kontrast pól. Słowem, Slawia 2.0. Dziękujemy wszystkim, którzy wzięli udział w naszych testach w wydawnictwie, na spotkaniach autorskich i w rodzimej Graciarni!
Różnica jest znacząca
Większy pasek zdolności, czytelniejsze symbole, szeregująca linia
Bardziej intuicyjne symbole odnoszące się do elementów gry (żetony)
Wyklęci
Skoro wszystko zostało zaprojektowane, czas ujawnić kolejne nowe mechaniki! Wyklęci z dodatku „Dzikie rubieże” to jedna z najtrudniejszych do opanowania frakcji. Podobnie jak u rodu Bociana i rodu Tura, przechera, guślarz, tropiciel i bójca Wyklętych posiada unikalne zdolności. Przechera przekupuje sąsiada, aby tymczasowo dołączył do Wyklętych, a bójca rośnie w siłę, kiedy na polu walki pojawia się potwór strzegący skarby albo widniejący na kontrakcie.
Ten bójca nosi lico jednego z naszych wspierających!
Jednakże najważniejszym elementem, który odróżnia Wyklętych od rodów łowców, jest sposób, w jaki zdobywają punkty. Wyklętych mało obchodzi sława - liczą się tylko sekrety, przysługi i twarda waluta! W związku z tym, gracz Wyklętych otrzymuje punkty za żetony graczy (swoje i innych) i potworów, a nie za krainę.
W manipulacji żetonami i prawdopodobieństwem zwycięstwa niezastąpioną pomocą okaże się tropiciel Wyklętych, który jako pierwszy łowca gracza w grze... może zostać umieszczony po dowolnej stronie krainy. Co więcej, Wyklęci mogą zgarnąć punkty z krainy, w której opowiedzieli się po stronie mroku! Cóż, czasem trzeba pobrudzić sobie ręce...
Nowe grafiki
Oficjalnie zakończyliśmy też prace graficzne. Unikalnych ilustracji w grze mamy w tej chwili 173, niemal podwoiliśmy ich liczbę od początku kampanii! To naprawdę tytaniczny wysiłek naszych grafików.
Korona
Niegdyś wszyscy ludzie żyli w zgodzie pod silnymi, mądrymi rządami Sarmatów! Dziś wiatr gwiżdże w ruinach ich rozłupanych jak orzechy twierdz. Ale nie w Koronie. Koronę wzięła sobie bowiem za siedzibę księżniczka Slawia. Dziesięć lat Zastęp odbudowywał i umacniał dawne mury z myślą, że pewnego dnia Korona zostanie stolica zjednoczonego królestwa Sławów.
Cudzoziemski szpieg
Nikt nie wie, skąd przybył, ale wszyscy zgadzają się, że źle mu z oczu patrzy...
Matnia
Ciężko byłoby utrzymać twierdzę na wschód od rzeki Krwotok. Roi się tu od wszelkiej maści potworów, a i ludzie są tu jakby gorsi, dotknięci piętnem Czarnego Boga. Ciężko byłoby utrzymać twierdzę... gdyby musiała stać w jednym miejscu.
Testy, testy, testy
Na koniec przypominam, że otwarte testy nie były jednorazowe! Rozpoczęliśmy cykliczne spotkania ze „Slawią” i jej licznymi mechanikami - jeśli jesteście zainteresowani udziałem, piszcie do nas na adres contact@itustudio.com.
Komentarze
Jakub Bujnowicz
6 lat temuInto the Unknown
6 lat temuFranol
6 lat temuAktualizacja #41 31.08.2018
Premiera gry, testy, nowe grafiki, poprawiona symbolika, nowe zasady, wersja angielska, wersja elektroniczna, ufff!
Sława łowcom!
Jak widzicie po temacie aktualizacji, dzieje się! Slawia zatacza coraz większe kręgi - ale wszystko po kolei.
Testy
Testy wciąż trwają. Skarby, ród Bociana, ród Tura, BN-i, wydarzenia, potężne specjalne potwory, nowe specjalne potwory, alternatywni łowcy dla podstawowych rodów, asymetryczni łowcy dla podstawowych rodów, nowe krainy, nowa plansza, mieszkańcy Slawii i Zakon Slawii są 4 gotowe do druku!
Kontrakty, Dawni Łowcy, Wyklęci, potężne potwory, bóstwa, bossowie i siedliska są testowane intensywnie i powinny być gotowe we wrześniu.
Najwięcej roboty czeka nas jeszcze z dwoma elementami - Warowniami, które były rzuconym na taśmę celem dodatkowym i... trybem solo. Warownie trafiają na rękę gracza i mogą być zagrane w odpowiednim momencie, aby przechylić szalę zwycięstwa na korzyść gracza... ale wiąże się z nimi również duże ryzyko!
Tryb solo był już w fazie testów przed rozpoczęciem kampanii i działa. Ale... mamy wrażenie, że ciągle czegoś w nim brakuje, że możemy go zrobić fajniejszym. Dlatego raz po raz wracamy do deski kreślarskiej. Być może niedługo udostępnimy wąskiemu zewnętrznemu gronu testerów wersję elektroniczną trybu solo, aby przyspieszyć prace nad tym modułem.
Elektroniczna wersja Slawii
Ano, pracujemy również nad tym! W tej chwili elektroniczna wersja gry jest w powijakach, nie wiemy, czy będziemy ją wydawać sami czy poprzez zewnętrzne studio developerskie, ale stworzyliśmy podstawową wersję elektroniczną, aby usprawnić testy gry. A skoro taka wersja już w jakiejś formie istnieje, to grzechem byłoby nie iść za ciosem! To jednak temat na 2019 rok....
Anglojęzyczna wersja Slawii
Jeśli już o pójściu za ciosem mowa, to planujemy zagraniczną wersję kampanii Slawii na portal społecznościowy Kickstaterter! Kampania miałaby się odbyć jeszcze tej jesieni lub na początku przyszłego roku. Cena będzie wyższa od ceny polskiej edycji, nie będziemy też oferować części nagród dodatkowych dostępnych dla polskiego odbiorcy. Wreszcie - i to jest dla nas bardzo ważne - jeśli kampania odbędzie się przed wysyłką polskiej wersji, wszystkie nowe cele dodatkowe odblokowane podczas tej kampanii zostaną retroaktywnie dodane do każdej gry zakupionej na platformie Wspieram.to!
Niespodzianka Pyrkon 2019
Pyrkon 2019 odbędzie się prawie za rok, grubo po premierze Slawii, ale wraz z organizatorami planujemy już dla Was coś specjalnego z tej okazji! Fani Slawii nie będą chcieli tego przegapić ;)
Premiera gry!
W związku ze wszystkimi powyższymi wieściami, informujemy z wyprzedzeniem, że premiera podstawowej gry zostanie nieznacznie przesunięta. Nie ukrywamy, że głównym powodem jest chęć gruntownego przetestowania elementów dodatkowych gry i uaktualnionej symboliki (patrz poniżej!). Zgodnie z powiedzeniem, „spóźniona gra jest ostatecznie dobra, natomiast gra wypchnięta w pośpiechu na zawsze pozostanie zła”, nie chcemy, aby niektóre z modułów dodatkowych odstawały od reszty.
Jednocześnie przesunięcie premiery pozwoli nam zsynchronizować jej wysyłkę z dodatkami „Dzikie rubieże”, „Ciężkie czasy” i „Zdradziecki gościniec”.
Wreszcie, i to może Was interesować najbardziej, będzie to szansa na skorzystanie na angielskiej kampanii crowdfundingowej (jeśli ruszy na jesieni!) i otrzymanie bez ruszania palcem kolejnych kart i rozszerzeń za darmo.
Uwaga: Wersja anglojęzyczna nie będzie mieć premiery równocześnie z wersją polską. Wersja anglojęzyczna pojawi się około 4 do 6 miesięcy po wersji polskiej.
Symbolika
Nieustannie pracujemy nad ulepszeniem ikonografii i czytelności gry. Wiecie już o nowych symbolach klas. Dzięki Waszej pomocy ustaliliśmy nowe symbole dla wojów i tropicieli, bardziej pasujące do naszego słowiańskiego świata:
Poszliśmy jednak o krok dalej. Dzięki Waszym uwagom, testom i iterowaniu druku, stworzyliśmy nowe symbole akcji: większe, czytelniejsze i bardziej klimatyczne. Rzućcie okiem na zmiany. Po lewej stary symbol i layout przechery, po prawej nowy, znacznie bardziej intuicyjny.
Potop nowych grafik!
Nie próżnujemy! Jednocześnie z pracami nad mechaniką dodatków i symboliką powstają nowe grafiki. Przedstawię Wam dziś kilka z nich!
Cudzoziemski szpieg (BN ze Zdradzieckiego Gościńca)
Któż wie, skąd przybył i komu służy? Wiele jest ościennych królestw, którym na rękę rozbicie dzielnicowe Slawii i które zrobią wszystko, aby prawowici władcy nigdy nie zasiedli z powrotem na tronie...
Złotogóra (Warownia z gry podstawowej)
Niektórzy powiadają, że Złotogóra stała już, kiedy pierwszy Słowianie podbijali ziemie Pogranicza. Rodowa siedziba rodu Jelenia, nigdy nie zdobyta, ustępuje powoli w starciu z nieubłaganym wrogiem: Czasem.
Biedobure (Kraina z Dzikich Rubieży)
Gdzie nieudolni łowcy przybywają, aby umrzeć w hańbie. Nawet bezpańskie psy omijają Biedobure szerokim łukiem...
Bagienny smok (potężny potwór z Ciężkich Czasów)
Powolny, ale śmiercionośny, i niezwykle trudny do ubicia. W ostatnich latach widziano przynajmniej dwa takie monstra przekraczające Krwotok. Co pcha je na zachód?
Podlin (Warownia z gry podstawowej)
Leżący na przecięciu szlaków handlowych Podlin jest po części łowiecką fortecą, a po części miejscem spotkań lokalnych możnych i cudzoziemskich posłów. Innymi słowy, roi się tu od plugawych stworów, często w ludzkiej skórze.
Meluzyna (potężny potwór specjalny z Ciężkich Czasów)
Meluzyn nie widziano na Pograniczu od niemal wieku. Dziś śmierć znów szybuje z północnym wiatrem. Guślarze nie wiedzą co - lub kto - je tutaj wabi...
Testy, testy, testy
Na koniec przypominam, że opisane na górze otwarte testy nie były jednorazowe! Rozpoczęliśmy cykliczne spotkania ze „Slawią” i jej licznymi mechanikami - jeśli jesteście zainteresowani udziałem, piszcie do nas na adres contact@itustudio.com.
Komentarze
Dawid Serwa
6 lat temuBrontos
6 lat temuHrosskar
6 lat temusiwymortis
6 lat temuInto the Unknown
6 lat temuInto the Unknown
6 lat temuTomasz Kubiński
6 lat temuAnonim
6 lat temuInto the Unknown
6 lat temuMaciej Cabaj
6 lat temuInto the Unknown
6 lat temuChom
6 lat temuInto the Unknown
6 lat temuAktualizacja #40 10.08.2018
Pierwsze otwarte testy sukcesem, nowe grafiki i figurka!
Sława łowcom!
Wczoraj, mimo straszliwego, uciążliwego upału, gracze dotarli na umówione miejsce i od 18 mogliśmy rozpocząć testy "Slawii": skarbów, rodu Bociana i rodu Tura. Skarby, które z początku spotkały się ze sceptycyzmem, szybko zdobyły sympatię graczy i podniosły napięcie rozgrywki! Osobiście chyba nigdy nie zagram już bez nich... no, chyba że z kontraktami ;)
Testy obu nowych Rodów również przebiegły bezproblemowo. Jako twórca, zawsze zasiadam do rozgrywki z nowym elementem z pewną obawą, że nagle jedna z tych nowych zasad pójdzie w grę jak kij w szprychy, wszystkim będzie przykro, a my zostaniemy zmuszeni do powrotu do deski kreślarskiej... nic z tych rzeczy! Nowe zasady rodów bardzo dobrze wkomponowały się w rozgrywkę, potwierdzając testy wewnętrzne.
Zdania, co do siły i „fajności” obu rodów, są podzielone (z delikatną przewagą na rzecz rodu Tura), co zawsze cieszy, bo oznacza dobrze zbalansowane elementy. Jednakże dla Bociana i Tura to nie koniec, takie pojedyncze otwarte testy jeszcze o niczym nie przesądzają. Być może z czasem gracze znajdą optymalne strategie lub luki w zasadach, musimy być czujni. Oba rody powrócą podczas kolejnego otwartego spotkania.
Twierdza Odwet i Latawiec
Proso z cyfrowego kajetu naszych utalentowanych artystów: pierwsza warownia i pierwszy potężny potwór z dodatku „Ciężkie czasy”.
Twierdza Odwet, warownia rodu Dzika, została wzniesiona na starą modłę, z solidnego, dębowego drewna, na kamiennej skarpie na skraju gęstego boru. Leżące na południu jezioro stanowi naturalną fortyfikację, zmuszając ewentualnych intruzów do ataku wąskim pasem brzegu ze wschodu lub zachodu... lub z północy. Ale ten, kto atakuje łowców Dzika przez las, już jest martwy.
Latawiec to niezwykle niebezpieczny potwór zamieszkujący góry południowej rubieży Pogranicza. Zazwyczaj stroni od kontaktów z ludźmi, ale zmuszony, podejmie walkę - a z Latawcem żaden samotny łowca sobie nie poradzi.
Figurka Slawii
Prace nad figurką Slawii powoli zmierzają ku końcowi. Nacieszcie oczy najnowszymi postępami!
Już wygląda ślicznie, co?
Testy, testy, testy
Na koniec przypominam, że opisane na górze otwarte testy nie były jednorazowe! Rozpoczynamy cykliczne spotkania ze „Slawią” i jej licznymi mechanikami - jeśli jesteście zainteresowani udziałem, piszcie do nas na adres contact@itustudio.com
Komentarze
Into the Unknown
6 lat temuMalko
6 lat temutetrisworld.pl
6 lat temuBrontos
6 lat temuRadosław Budzyński
6 lat temuInto the Unknown
6 lat temuMaciej Cabaj
6 lat temuAktualizacja #39 31.07.2018
Skarby, Trójgród, ród Bociana i otwarte testy
Sława łowcom! Czas na aktualizację!
Po krótkiej wakacyjnej przerwie na doładowanie baterii zespół wrócił do intensywnej pracy nad „Slawią”. Wszystkie materiały - prócz Warowni - posiadają już kompletne zasady, więc czas na najtrudniejsze: testy, testy, testy. Najcięższa robota czeka nas z nowymi rodami i frakcjami z dodatku Dzikie Rubieże. Wiemy, że działają, ale ich zasady w wielu miejscach są rozchwiane: trochę za mocne.
Nasza filozofia, kiedy idzie o tworzenie nowych mechanik, to w pierwszej rundzie testów uczynić je tak mocnymi, aby każdy chciał nimi zagrać - dzięki temu zbierzemy najwięcej danych i krok po kroku możemy je dostosowywać do już istniejących zasad. Celem jest uzyskać taki sam % zwycięstw dodatkowych rodów/frakcji i rodów podstawowych.
Trójgród
Trójgród to miasto przygód! Olbrzymi port nazywany Wrotami Pogranicza. Tu zbiegają się szlaki handlowe północ - południe i stąd wyruszają morskie wyprawy na leżące na zachodzie Wyspy Mokradlane. W Trójgrodzie roi się od wszelkiej maści awanturników, od wojowników z Zastępu Slawii po skrytych łowców z rodu Bociana.
Ród Bociana
Uwaga! Przedstawione poniżej zasady są wciąż w fazie testów i mogą ulec zmianie!
Dzisiaj chciałbym Wam przedstawić nie historię, ale zamysł mechaniczny na Ród Bociana. Nowe rody z „Dzikich Rubieży” posiadają inne zdolności specjalne od rodów podstawowych, ale nadal (w przeciwieństwie do nowych frakcji) zdobywają punkty w ten sam sposób.
Łowcy Bociana są niezwykle mobilni, ale lekko uzbrojeni i opancerzeni (przynajmniej w porównaniu do innych rodów), dlatego wykształcili technikę walki wykorzystującą siłę przeciwnika na własną korzyść. Jak zawsze staraliśmy się, aby mechanika kart odpowiadała ich fabularnej treści.
I tak, „przechera” Bociana zamiast niwelować siłę łowcy obok, zamienia się z nim siłą, a „bójca” zamiast ubijać jedno monstrum swoim żetonem, umieszcza go na najsłabszym potworze w krainie, kradnąc jego siłę.
„Guślarz” Bociana rośnie w siłę nie za każdego woja, ale za każdego łowcę z nieparzystą siłą, korzysta więc najwięcej na najbardziej mobilnych i sprytnych postaciach przeciwników.
I wreszcie „tropiciel”. Tropiciel jednego z podstawowych rodów może zająć miejsce swojego towarzysza, często ratując go z opresji... tropiciel Bociana działa odwrotnie: gracz może w każdej chwili zamienić wyłożonego na stół tropiciela inną (silniejszą!) kartą z ręki.
Przeciwnicy Bociana muszą mieć się na baczności, bo sprytne kombinacje tropiciela i przechery/guślarza mogą im niezwykle łatwo pokrzyżować szyki!
Skarby
Mechaniką skarbów chcieliśmy dodać rozgrywce trochę niepewności, zwiększyć emocje towarzyszące każdemu rozpatrywaniu krainy i ostatecznej punktacji.
W związku z tym, mechanika skarbów miała być niezwykle prosta, intuicyjna i, przede wszystkim, nie spowalniać gry.
Skarby działają w następujący sposób: na części potworów (a dokładniej, na 35% z nich, przy czym szansa na skarb jest większa, z im potężniejszym potworem mamy do czynienia) pojawi się symbol skarbów wart po koniec rozgrywki 1 punkt.
Symbol znajduje się na awersie postaci, dlatego gracze zawsze wiedzą, ile potencjalnych skarbów znajduje się w danej krainie: to pomaga im podjąć decyzję o udziale w łowach na danym terenie.
Kiedy łowy w krainie ze skarbami się powiodą, karty potworów z tej krainy należy zebrać, zakryć, potasować i wreszcie rozdać każdemu graczowi z łowcą w tej krainie po 1 karcie potwora. Nierozdane karty należy odłożyć na zakryty stos kart odrzuconych.
Gracze trzymają swoje zdobyte karty w sekrecie i ujawniają je dopiero pod koniec rozgrywki, dodając do swojej ostatecznej punktacji po 1 punkcie za każdy posiadany skarb.
Możecie się zastanawiać czemu zdecydowaliśmy się na zakryte, a nie odkryte skarby i ich losowanie, a nie wybór. Cóż, wszystko sprowadziło się do testów - a testowaliśmy oba warianty. Jawne i wybieralne skarby okazały się po prostu nudne, bardzo szybko zamieniały się po prostu w premię dla najsilniejszego gracza w krainie, spowalniały rozgrywkę i stawały się nieodróżnialne od zwykłej premii punktowej za krainę, a tego chcieliśmy uniknąć. Z drugiej strony niejawne skarby z niewielkimi premiami punktowymi raz po raz zwiększały napięcie i ekscytację z rozgrywki, zwłaszcza u jej kresu. No i wreszcie: czekają nas jeszcze kontrakty, inna mechanika dodatkowej punktacji, zdecydowanie bardziej woluntarystyczna!
Otwarte testy
Powoli zabieramy się za organizację otwartych beta testów nowych zasad - chcemy poznać Wasze opinie i style rozgrywki. Pierwszym krokiem jest dla nas stworzenie bazy danych zainteresowanych graczy. W związku z tym, jeśli jesteś z Trójmiasta lub okolic i chciałabyś/chciałbyś wziąć udział w testach „Slawii”, napisz do nas na contact@itustudio.com, z krótką informacją o sobie (wystarczy jedno zdanie!) i preferowanym czasem/dniem tygodnia. Kiedy tylko oszacujemy zainteresowanie i potrzebne na testy zasoby, powiadomimy Was o ich czasie i miejscu.
I.... to tyle na dziś. Mam nadzieję, że podobał Wam się ten krótki wgląd w proces powstawania „Slawii”. Do usłyszenia, sława!
Komentarze
Into the Unknown
6 lat temutetrisworld.pl
6 lat temuAktualizacja #38 15.07.2018
Czas na aktualizację! Nowi bohaterowie Slawii wkraczają do akcji...
Sława łowcom!
Dawno nic od nas nie słyszeliście, więc postanowiliśmy się przypomnieć ;) W tym tygodniu rozmawialiśmy z Treflem o produkcji Slawii i dodatków. Kwestia powiększenia kart krain wciąż wisi w powietrzu, zależy głównie od zamówień sklepów i tego, jak bardzo uda nam się zwiększyć nakład do czasu produkcji.
Wygląda też na to, że uda nam się dołożyć tu i ówdzie trochę dodatkowych kart i żetonów...
A teraz danie dnia, kolejna partia grafik postaci Wspierających, którzy wybrali nagrodę Bohater Slawii!
Jak się Wam podobają? :D
Komentarze
Into the Unknown
6 lat temutetrisworld.pl
6 lat temuAktualizacja #37 06.07.2018
Coś dla spóźnialskich...
Sława łowcom!
Dziś bardzo krótko: tak jak wspominaliśmy w poprzednich aktualizacjach, uruchamiamy sklepik na Crowdmade, gdzie każdy spóźnialski będzie mógł przez pewien czas zamówić większość z nagród i dodatków (Lewana tam nie będzie ;)), za nieco wyższą cenę od promocyjnej, dostępnej podczas kampanii.
System wspieram.to i crowdmade.pl działa w ten sposób, że przekierowuje odwiedzających ze strony, na której się aktualnie znajdują, do sklepiku. Aby tu wrócić, należy kliknąć "Zobacz kampanię" w prawym górnym rogu każdej ze strony sklepiku.
System Crowdmade jest tak skonstruowany, że nalicza koszty od produktu i nie ma od tej zasady żadnego wyjątku :/ Nie pytajcie nas, czemu tak jest. Nie chcemy nikogo naciągać, ani utrudniać życia, więc znaleźliśmy rozwiązanie 'pośrednie' - dodaliśmy opcję przesyłki elektronicznej za 1zł. Aby móc z niej korzystać przynajmniej 1 normalna przesyłka musi zostać opłacona. Wybaczcie to nieeleganckie rozwiązanie, ale na razie to najlepsze, co udało się wymyślić.
Każdy produkt w sklepie będzie posiadać poniższy ‘disclaimer’:
UWAGA: Opcję przesyłki cyfrowej za 1 zł wybierz TYLKO, jeśli w Twoim koszyku znajduje się już jakiś produkt z przesyłką za 10 zł (paczkomat) lub 20 zł (kurier). System Crowdmade.pl nie umożliwia obliczania kosztów przesyłki na podstawie liczby przedmiotów w koszyku, dlatego jest to nasz sposób, aby nie dodawać Wam niepotrzebnych nadmiarowych kosztów przesyłki. Jeśli wybierzecie wyłącznie opcję dostawy cyfrowej dla wszystkich przedmiotów w koszyku, Wasz produkt nie zostanie wysłany (w takiej sytuacji skontaktujemy się z Wami, aby uregulować koszt przesyłki).
Do usłyszenia!
Komentarze
Woland
6 lat temuAK-POLSKA.PL
6 lat temuInto the Unknown
6 lat temuBrontos
6 lat temutetrisworld.pl
6 lat temuAktualizacja #36 05.07.2018
Nikt nie spodziewał się hiszpańskiej aktualizacji!
Sława łowcom!
Kurz powoli opada, ostatecznie zebraliśmy 69 888 zł, o 350 zł więcej niż z początku wskazywał licznik, 122 zł mniej niż próg kolejnego celu. Dodatek "Warownie" jak najbardziej się Wam należy!
Pytaliście nas o możliwość powiększenia części kart, kart krain (i, co za tym idzie, siedlisk, wydarzeń i warowni - my dorzucilibyśmy jeszcze bóśtwa...). Między innymi w tej sprawie spotykamy się w przyszły wtorek z drukarnią. Zobaczymy czy słupki Excela są nam przychylne ;)
A tymczasem mały "sneak peak" kolejnych kart, postacie z rozszerzenia "Dzikie rubieże"!
Posęp z Chwaszczy z rodu Bociana:
I Chochla, zwana też Cieniem na Wschodzie:
Dawni Łowcy nie patyczkowali się z tymi mutacjami, co? ;)
Komentarze
Brontos
6 lat temuInto the Unknown
6 lat temuWoland
6 lat temuBrontos
6 lat temuInto the Unknown
6 lat temuWoland
6 lat temuBrontos
6 lat temuAktualizacja #35 05.07.2018
Sława, kampania zakończona sukcesem!
Sława łowcom!
Cóż za spektakularny finisz, walczyliście do końca! 69 544 zł! Nigdy nie przypuszczaliśmy, że spotkamy się z tak pozytywnym odzewem i wsparciem, pomagacie nam spełnić marzenia i stworzyć wspaniały produkt. Dziękujemy Wam za z całego serca!
Chcielibyśmy przedstawić Wam krótkie podsumowanie tego, co udało Wam się osiągnąć. Do podstawowego pudełka z grą (nie licząc ekskluzywnych kart Slawii i Lewana dla niektórych wspierających), czyli:
- 119 kart (30 kart łowców, 54 potworów, 30 kart krain, 5 kart pomocy),
- 18 żetonów,
- planszy,
- instrukcji,
trafią za darmo:
1. Tryb rozgrywki solo.
2. 32 nowe karty łowców.
3. 30 kart kontraktów.
4. 4 karty bossów.
5. 4 karty bóstw.
6. 4 karty siedlisk.
7. 6 kart wydarzeń.
8. 6 nowych kart potworów.
9. 1 karta pomocy.
10. Nowa wersja planszy.
11. 3+ dodatkowe żetony.
12. Cyfrowe Kroniki Pogranicza (250+ haseł).
13. 10+ stronicowe opowiadanie ze świata Slawii.
To 87 nowych kart! Jesteście z siebie dumni? Powinniście być! Jeszcze raz dziękujemy!
Co dzieje się teraz? Cóż, my wracamy do pracy - graficy rysują, projektanci projektują, wszyscy gramy i testujemy. Będziemy Was informować o postępach z prac. Ujawniać nowe grafiki, fragmenty fabularne i zasady.
Po 22.07. rozpoczniemy otwarte testy nowych mechanik. Na początku zapraszamy ludzi z Trójmiasta i okolic (przyjezdni również mile widziani), z czasem postaramy się otworzyć drugi hub testowy w Krakowie. Będziemy starać się prowadzić otwarte testy w miarę regularnie, tak aby wyrobić w nas i w Was pewien nawyk.
Jeśli nastąpią jakieś zmiany produkcyjne na plus (jak zwiększenie rozmiaru kart albo zwiększenie objętości „Ciężkich czasów” lub „Zdradzieckiego gościńca”) lub na minus (opóźnienia?) - również będziemy o tym informować.
Dla spóźnialskich postaramy się jak najszybciej otworzyć sklep na Crowdmade.pl (platformie spowinowaconej ze Wspieram.to). Przez pewien czas będzie tam można zakupić większość nagród, aczkolwiek za nieco wyższą cenę. Gdy tylko nakład zostanie zamknięty, również sprzedaż poprzez sklep zostanie zatrzymana.
To chyba wszystkie ważne informację na tę chwilę... aha, jeszcze to:
14. 10 kart warowni!
Do usłyszenia!
Komentarze
Vainamoinen
6 lat temuTomasz Zymni
6 lat temuSebastian Kondrat
6 lat temuInto the Unknown
6 lat temutetrisworld.pl
6 lat temuInto the Unknown
6 lat temuAnonim
6 lat temuMaciej Witkowski
6 lat temuAntoni Chłopeniuk
6 lat temuJakub Bujnowicz
6 lat temuAktualizacja #34 04.07.2018
65 000 zł przekroczone! Tajemniczy cel ujawniony!
Sława łowcom!
Pokonaliście cel 65 000 zł z ponad 1h do końca kampanii na liczniku, nieźle!
Wiele razy pytaliście nas o świat Slawii. O postacie, rody i geografię, a przede wszystkim „czemu księżniczka Slawia nosi zbroję płytową?” Oto, co dla Was mamy: interaktywne, cyfrowe Kroniki Pogranicza! Bogato ilustrowane, hiperlinkowane, zawierające ponad 250 obszernych haseł, w tym opis wszystkich postaci, rodów, frakcji, krain, potworów, bóstw, historię i geografię świata! Na naszej stronie FB mogliście zapoznać się z drobnymi urywkami fabularnymi, każdy ustęp Kompendium będzie znacznie, znacznie obszerniejszy!
Mało? Dobrze. Kroniki Pogranicza zostaną wzbogacone o 10+ stronicowe opowiadanie, idealnie nadające się do wprowadzenia w klimat świata!
Wciąż mało? Dobrze! Do pudełka z grą trafi dodatkowa karta bohatera niezależnego, Kronikarki!
To co? Walczymy do ostatka o dodatek „Warownie”? Pozostało jeszcze 78 minut!
Komentarze
cirgonlupus
6 lat temuWolfensztein
6 lat temuMaciej Cabaj
6 lat temuAktualizacja #33 04.07.2018
62 500 zł przekroczone! Wszystkie karty zostaną uszlachetnione!
Sława łowcom!
To już ostatnie godziny - trzy, dla ścisłości - a Wy nie zwalniacie! Kolejny cel dodatkowy pokonany. Wszystkie karty w grze zostaną uszlachetnione metodą płótnowania!
Co dalej? Co może się kryć pod celem za 65 000 zł?
Komentarze
vuvool
6 lat temuAnonim
6 lat temuAktualizacja #32 04.07.2018
60 000 zł przekroczone! Do gry trafia dodatek „Nieznane szlaki”!
Sława łowcom!
Kolejny cel dodatkowy odblokowany! Ile to już dzisiaj? My straciliśmy rachubę... do pudełka z grą trafia 6 darmowych kart z dodatku „Nieznane szlaki”!
„Nieznane szlaki” wprowadzają do gry nową mechanikę, wydarzenia. Karty wydarzeń trafiają do talii krain; ich efekty rozpatruje się w momencie, w którym zostaną wybrane (czyli po rozpatrzeniu łowów w danej krainie). Efekty wydarzeń są natychmiastowe i jednorazowe, wpływają na gracza, który wylosował kartę, na wszystkich graczy, lub na znajdujące się na stole karty.
Przed Wami kolejne wyzwanie, cel dodatkowy przy 62 500 zł! Tym razem nie wprowadzamy do pudełka żadnych nowych kart, a uszlachetniamy wszystkie już się tam znajdujące. Płótnowanie kart nadaje im specyficznej faktury, która sprawia, że lepiej leżą w rękach - no i wyglądają znacznie bardziej elegancko!
A co dalej? Co kryje się pod tajemniczym celem za 65 000 zł? I jaki efekt na grę mają warownie? Może dowiemy się tego w przeciągu najbliższych 6 godzin!
Komentarze
Aktualizacja #31 04.07.2018
57 500 zł przekroczone! Kolejne siedliska trafiają do pudełka!
Sława łowcom!
Jesteście niesamowici! Z łatwością pokonaliście kolejny cel! Do pudełka z grą trafiają za darmo 2 nowe karty siedlisk, Ćmoczy Łan i Kościana Czeluść!
Chcemy przy okazji podziękować wszystkim, którzy zdecydowali się zostać bohaterami Slawii i stać się kartami w naszej grze! Pozostał jeszcze tylko jeden "egzemplarz" limitowanej nagrody Bohater Slawii!
Na horyzoncie rysuje się już kolejny cel, przy 60 000 zł zostanie odblokowany dodatek "Nieznane szlaki" wraz z nową mechaniką, wydarzeniami!
A daleko za nim duży dodatek "Warownie", czyli 10 darmowych kart i nowa mechanika!
Długa droga pomiędzy tymi dwoma ostatnimi celami, co? Może by ją jakoś umilić...
Nic tylko wspierać! Zostało nam niecałe 9h!