SPÓŁKA ZOO

Zakończono sukcesem
Kampania wzbudziła
1100 reakcji
Wstęp



Aby nie zostawić wątpliwości - nie sugeruj się słodkimi ilustracjami. To gra o bezwzględnych zwierzęcych kapitalistach, którzy nie owijają w bawełnę i podkładają sobie świnie. Cytując recenzentów - nie spodziewali się, że ta gra ma tak silną, negatywną interakcję i robienie sobie na złość jest na porządku dziennym :D


Opis projektu


(AUTOREM ZDJĘĆ JEST KANAŁ EKIPA PRZY PLANSZY)

(AUTORKĄ ZDJĘĆ JEST NATALIA z DICELANDBLOG.PL)







PONIŻEJ ZDJĘCIA OD BUSZEG'S WORLD
















Do finalnej wersji dodane zostanie 55 całkowicie nowych kart, czyli 50% więcej niż do tej pory. Składają się na to głównie nowe moduły, które powstały na wskutek bezustannych testów. Zaawansowanym graczom sugeruje się używanie ich wszystkich, a grając z dziećmi, wprowadzanie ich stopniowo.
Moduł I: Talia wydarzeń.
Na końcu fazy rynku ciągnie się dwie i w zależności od sytuacji na planszy, algorytm modyfikuje ceny owoców i spółek. Można np. świadomie oczyszczać magazyn z jabłek, aby była szansa na ich naturalny wzrost samą talią.
Chciałem, by wszystkie ceny wynikały ściśle z działań samych graczy, ale z upływem czasu wyszło, że potrzebujemy czegoś więcej (głównie z myślą o partiach dwuosobowych).
Moduł II: Karty ukrytych celów.
"Spółka ZOO" ma tak otwartą strukturę, że niektórym brakowało jakiegoś odgórnie narzuconego celu. Każdy przed grą otrzymuje w tajemnicy jedną z kilku kart ukrytych celów, których realizacja zapewni na końcu gry spory zastrzyk punktów (trzeba o nie dbać do samego końca!). Moduł rewelacyjnie sprawdza się w partiach dwuosobowych, gdzie z jednej strony próbujemy rozgryźć co może mieć przeciwnik nie zdradzając przy tym swoich zamiarów.
Moduł III: Karty intryg
Przed grą każdy otrzymuje określoną ilość na całą partię. Możemy zagrać jedną intrygę na turę (w trakcie normalnej tury). Kilkanaście różnych efektów pozwala wykonywać zagrania o które wznoszą negatywną interakcję oraz planowanie na zupełnie nowy poziom!
7 całkowicie nowych kart wpływu.
Czyli najważniejszych kart w grze, które są sercem i duszą "Spółki ZOO". W trakcie gry wspólnie tworzymy talie spółek. Do tej pory było ich łącznie 18 różnych rodzajów, a dojdzie dodatkowe 7 co kolosalnie wpłynie na liczbę możliwych scenariuszy!
CZY SPRAWDZI SIĘ DO GRANIA Z DZIEĆMI?
Tworzyłem ją jako grę family+, czyli grania w zasadzie z każdym. Ma na tyle proste zasady, że dzieci 10+ będą w stanie grać bez pomocy dorosłych. Trudność nie tkwi w liczbie zasad, ale tym jak obrócić je na swoją korzyść i zarobić więcej od innych.
CZY SPRAWDZI SIĘ W GRONIE DOROSŁYCH?
CZY SPRAWDZI SIĘ W GRONIE DOROSŁYCH?
Grę testowałem przez cały okres projektowania wyłącznie z dorosłymi i to często takimi, którzy podobnie jak ja siedzą w tym hobby od lat. Nie sugeruj się słodkimi ilustracjami. Banalne zasady i urocze ilustracje mogą być mylące, bo w gronie dorosłych zmienia się w coś krwiożerczego. Zwłaszcza w wariancie z tzw. karty intryg, które wnoszą knucie i nagłe, nieczyste zagrania :D
PRAWIE NIE GRAM W GRY PLANSZOWE. CZY PORADZĘ SOBIE Z INSTRUKCJĄ?
W finalnej wersji gry, oprócz papierowej instrukcji, będzie również tłumacząca wszystko instrukcja wideo w sieci. Z tyłu pudełka oraz wewnątrz papierowej będzie kod QR prowadzący do instrukcji wideo, która krok po kroku wyjaśni zasady.

CO TAKIEGO FAJNEGO MOŻNA ROBIĆ W GRZE?
Wymienię kilka spośród moich ulubionych manewrów spośród wielu możliwych:
1] Monopol na dany owoc - można próbować gromadzić jeden rodzaj aby podnosić ich cenę (kiedy jest go odpowiednio mało na rynku cena rośnie) i sprzedać drożej, albo zmusić innych graczy do odkupowania od nas za dopłatą.
2] Spekulujemy na udziałach - staramy się kupić je tanio i dbać o wzrost o wzrost ich wartości, aby w momencie zakończenia gry sprzedać z zyskiem.
3] Umawiamy się z kimś, że oboje będziemy pompować cenę udziałów - jak wyżej, ale dogadujemy się z innymi. Dosłownie kiedy to pisze tego dnia zostałem tak wykiwany, bo chwilę po zawarciu sojuszu mój "wspólnik" dodał do spółki kartę usuwająca moje udziały.
4] Posiadanie udziałów w wielu miejscach nigdzie nie będąc większościowym - każda talia posiada kartę dającą tyle pieniędzy mniejszościowym ile mamy tam udziałów i pod warunkiem, że nie mamy tam ich najwięcej. W ten sposób zyskujemy pieniądze, a także jesteśmy relatywnie bezpieczni od kart przeszkadzających większościowemu udziałowcowi. O ile jakiś gracz jej nie przemieści lub nie usunie.
5] Monopol na daną spółkę - wykupuj udziały tych, którzy próbują tam dołączać i przygotuj się na zasyp negatywnych kart, które pozostali będą dorzucać. Neguj je pozytywnymi, a przede wszystkim tymi, które potrafią usuwać inne.
6] Sabotuj własną spółkę chwilę przed sprzedażą udziałów - skuś do dołączenia innych, a chwilę przed sprzedażą dorzucaj armię złych kart, które spowodują, że pozostali pożałują, że się się tam pchali.
7] Zmuszanie do wykupowania naszych udziałów - zdobądź przewagę w jednej z spółki, spraw, aby tkwienie w pozostałych nie miało sensu i zachęć w ten sposób innych, aby wykupowali udziały w Twojej po zawyżonej cenie (odkupowanie od innych zawsze wiąże się z dopłatą)
CZY BĘDZIE WARIANT DLA POJEDYNCZEGO GRACZA?
Tak! Grając "solo" można dodać banalne w obsłudze boty symulujące graczy. Zresztą poniżej jest zapis z rozgrywki solo.


GDZIE ZNAJDĘ PROFIL BBG?
Tutaj: KLIK.
ZAŁÓŻMY, ŻE ZBIÓRKA ZAKOŃCZY SIĘ POMYŚLNIE. PO JAKIM CZASIE GRA DOTRZE DO WSPIERAJĄCYCH?
Maksymalnie do 3 miesięcy (nie wykluczamy, że wyrobimy się szybciej). Gra drukowana będzie w Polsce, więc odpada oczekiwanie na transport z Chin.
CZY JEŚLI NIE ZDĄŻĘ WESPRZEĆ KAMPANII BĘDZIE JAKIŚ SPOSÓB NABYCIA GRY DLA SPÓŹNIALSKICH?
Nie mam tego w planach. Dzień po zbiórce skupiamy się już na dostarczeniu gry do wspierających.
CZY PLANOWANA JEST JAKAŚ DODATKOWA ZAWARTOŚĆ?
(12.11.2024) Zdecydowałem, że CAŁA dodatkowa zawartość pojawi się niezależnie od liczby wpłat.

GDZIE MOGĘ POZNAĆ HISTORIĘ POWSTANIA POMYSŁU NA GRĘ?

GDZIE MOGĘ ZOBACZYĆ JAK SIĘ W TO MNIEJ WIĘCEJ GRA?



Cel projektu
Celem jest zebranie dostatecznej sumy, aby wyprodukować pierwszy nakład "Spółki ZOO". Wraz z przekraczaniem kolejnych progów odblokowywana będzie dodatkowa zawartość, która znajdzie się w pudełku!
CONTACT@COCONUTSALAD.COM


Nagrody



O autorze / Zespół



Ryzyko
Jeśli zbiórka nie osiągnie minimum 100% celu środki zostaną zwrócone do wspierających. Cel jest ambitny, ale zebranie niższej sumy nie miałoby sensu.
Gra zostanie wydrukowana w całości w Polsce. Minimalizuje to ryzyko opóźnień związanych z transportem z Chin.
Szacunkowe terminy dostarczenia (styczeń - luty 2025) mogą ulec delikatnym zmianom z jednego z dwóch powodów: drukarnia nie będzie miała wolnego „okienka" na druk, albo my jako zespół będziemy potrzebowali odrobiny więcej czasu, aby coś przygotować (np. odblokuje się dużo dodatkowej zawartości). Jednak zrobimy co w naszej mocy, aby paczki dotarły jak najszybciej.
wsparli tylko ten projekt
wsparli więcej projektów

Wspieracz Anonim

shutdown

Nadzwyczajny

nik.rafi

Zelmek

Columb

Paweł Mamiński

Wspieracz Anonim

Wspieracz Anonim

Wspieracz Anonim

Krzysztof Heldt

martusia-111

Wspieracz Anonim

Wspieracz Anonim

marta19.05

Monika Pawelczyk

lukwro83

Wspieracz Anonim

maciaszekm

wspieramto

Rafi

Wspieracz Anonim

Marta Woźniak

Agnieszka Kwiatkowska-Kroczak

jegor

planszowa.rodzina

Wspieracz Anonim

Sylwester Kula

Sebastian Grabowski

Wspieracz Anonim

Wspieracz Anonim

Wspieracz Anonim

lukasz.watroba19

paulan102

Marcin Osiński

Wspieracz Anonim

Piotr Jeż

Marmil85

MM7

Wspieracz Anonim

Janusz Olczyk

Iwona.Stolarska3

Jacek Janczak

Wspieracz Anonim

Zbylut

Adam Nosal

Szymon Adamus

Szkodnix

Ireneusz Kucharski

Wspieracz Anonim
Pokaż wszystkich.
Ocena 5 / 5 (2 głosów)
Komentarze

Nadzwyczajny
4 miesiące temu
Mateusz Kiszło
4 miesiące temu
Mateusz Kiszło
4 miesiące temu
p2b2
4 miesiące temu
Mateusz Kiszło
4 miesiące temu
p2b2
4 miesiące temu
Kacpyrion
4 miesiące temu
Mateusz Kiszło
4 miesiące temu
Bialas22
4 miesiące temu
Anonim
4 miesiące temu
MalwinaB
4 miesiące temu
Mateusz Kiszło
4 miesiące temu
Mateusz Kiszło
4 miesiące temu
Mateusz Kiszło
4 miesiące temu
Wojtekp
4 miesiące temu
Mateusz Kiszło
4 miesiące temu
Daniel Zub
5 miesięcy temu
Mateusz Kiszło
5 miesięcy temu
Daniel Zub
5 miesięcy temu
Mateusz Kiszło
5 miesięcy temu
Mateusz Kiszło
5 miesięcy temu
Bartek Grzybowski
5 miesięcy temu
Michał Krześlak
5 miesięcy temu
Michał Krześlak
5 miesięcy temu
Mateusz Kiszło
5 miesięcy temu
Bartek Grzybowski
5 miesięcy temu
Mateusz Kiszło
5 miesięcy temu
Mateusz Kiszło
5 miesięcy temu
Solceress
5 miesięcy temu
Mateusz Kiszło
5 miesięcy temu
Michał Krześlak
5 miesięcy temu
Mateusz Kiszło
5 miesięcy temu
Michał Krześlak
5 miesięcy temu
Anonim
5 miesięcy temu
Mateusz Kiszło
5 miesięcy temu
elcowski.marek
5 miesięcy temu
Mateusz Kiszło
5 miesięcy temu
Mateusz Kiszło
5 miesięcy temuDrobne wsparcie finansowe projektu
Egzemplarz "Spółki ZOO"
Po zbiórce będę kontaktował się w kwestii ODRĘBNEGO opłacenia paczkomatu (16 zł) i podania adresu do wysyłki.
Zakup wymaga podania adresu dostarczenia
Dwa egzemplarze „Spółki ZOO"
W niższej cenie i w koszcie jednej przesyłki!
Po zbiórce będę kontaktował się w kwestii ODRĘBNEGO opłacenia paczkomatu (18 zł) i podania adresu do wysyłki.
Zakup wymaga podania adresu dostarczenia
Egzemplarz "Spółki ZOO" (pierwsze 24h)
Zakup wymaga podania adresu dostarczenia
Zakończenie sprzedaży: 5 miesięcy temu
Dwa egzemplarze "Spółki ZOO" (pierwsze 24h)
W niższej cenie i w koszcie jednej przesyłki!
Po zbiórce będę kontaktował się w kwestii ODRĘBNEGO opłacenia paczkomatu (18 zł) i podania adresu do wysyłki.
Przewidywana dostawa: październik 2024
Zakup wymaga podania adresu dostarczenia