Keyflower oraz dodatki Farmerzy i Kupcy

Keyflower oraz dodatki Farmerzy i Kupcy

190%
114 530
z potrzebnych 60 000 zł = 190% celu
932 wpłat

Zakończono sukcesem
Typ: Crowdfunding
Model: Wszystko albo nic
Dnia 03.04.2017 projekt zakończył się sukcesem, gdyż uzyskał pełne finansowanie.
4.07 / 5 (14 głosy). Zobacz opinie (14)
Udostępnianie to też wspieranie:
Obserwuj (42)
  • Projekt
  • Aktualizacje (31)
  • Wspierający (372)
  • Społeczność (135)

Wstęp

Witajcie,

po ogromnym sukcesie naszego poprzedniego projektu Wojownicy Midgardu przyszedł czas na absolutny światowy hit. Gra, która od kilku lat znajduje się w ścisłej czołówce na największej platformie poświęconej  grom planszowym na świecie boardgamegeek.com i zajmuje aktualnie 31 pozycję w rankingu wszystkich gier z łączną oceną 8/10. Swoją notę umieściło tam ponad 11 tysięcy graczy sprawiając, że Keyflower jest absolutnym światowym hitem od kilku lat. Dziś startujemy z polską edycją wraz z dwoma dużymi dodatkami Farmerzy oraz Kupcy. Mamy nadzieję, że zdecydujecie się na wsparcie tej kultowej gry i dołączycie do tysięcy fanów na całym świecie. A zatem zaczynamy...



Jak zwykle bardzo liczymy na Wasze wsparcie!

Opis projektu


Keyflower to gra dla 2 do 6 osób, a sama rozgrywka zajmuje około 90 minut. 

W pudełku znajdziemy: 

- 64 sześciokątne kartonowe kafle  

- 141 drewnianych znaczników robotników

- 120 drewnianych znaczników surowców (złoto, żelazo, kamienie i drewno)

- 48 kartonowych znaczników umiejętności (kowadło, kilof i piła)

- 6 parawanów graczy stylizowanych na wiejskie chatki

- czarny woreczek do losowania robotników

- instrukcję

Rozgrywka składa się z czterech rund, a każda runda to inna pora roku. Grę zaczynamy wiosną, a kończymy po zimie. Podczas pór roku gracze będą starali się rozwijać swoje wioski poprzez pozyskiwanie nowych kafli budynków, zdobywanie surowców, dodatkowych umiejętności lub ulepszanie wcześniej wybudowanych budynków. Wszystko po to, aby na koniec gry uzbierać jak największą liczbę punktów. Oczywiście gracz z największą liczbą zdobytych punktów będzie cieszył się zwycięstwem.


Każdy gracz rozpoczyna rozgrywkę z jednym kaflem domu i ośmioma losowo wybranymi robotnikami, których w tajemnicy przed innymi graczami chowa za swoim parawanem. Na środku stołu rozkłada się losowo wybrane kafle wioski. Na każdą porę roku przypada po 12 unikalnych kafli, a w zależności od liczby graczy losuje się ich odpowiednią ilość. Kafle te stanowią pulę, o którą gracze będą się licytować oraz pozyskiwać z nich dodatkowe surowce lub umiejętności. Gracze, którzy wylicytowali kafle w danej rundzie, będą rozbudowywać nimi swoją wioskę.

Dodatkowo w zależności od liczby graczy układa się na stole kafle łodzi, na których umieszczeni są robotnicy i/lub żetony umiejętności w ilości wynikającej z danego kafla. Na koniec danej rundy (pory roku) zgodnie z ustaloną kolejnością gracze będą zabierać jej zawartość (robotników, żetony umiejętności) i zasilać nimi swoją pulę zasobów.



Wioskę rozbudowuje się przez dokładanie nowych sześciokątnych kafli. Na początku każdej z 4 rund kilka takich kafli pojawia się na środku stołu (w zależności od ilości graczy), a gracze dostają wolną rękę w ich licytowaniu. W kolejnych ruchach wystawiają swoich robotników przy jednej z krawędzi kafla, który chcą pozyskać. Wszystkie użyte w jednym ruchu pionki muszą być jednakowego koloru, a jeśli przebijamy czyjąś ofertę, musi być ich przynajmniej o 1 więcej i muszą odpowiadać kolorowi, którego wcześniej użyto. Mamy więc w grze jakby 4 różne, niezależne „waluty” – robotników w 4 kolorach. Nawet tuzin czerwonych nie jest lepszy od jednego zielonego, jeśli ten zielony zajął już miejsce przy kaflu, na który czyhają czerwoni! 

Oprócz licytacji kafli, robotnicy zajmują się też ich wykorzystaniem. Każdy kafel to budynek, statek lub coś podobnego i albo daje bezpośrednie korzyści w grze np. w postaci punktów, albo pozwala na wykonanie jakiejś akcji po umieszczeniu na nim robotnika. Możemy to zrobić bez względu na to, czy należy on do nas, do przeciwnika, czy jeszcze podlega licytacji. Ważne, by przestrzegać zasad trzymania się jednego koloru oraz że, inaczej niż w przypadku licytacji, taki robotnik nie znika po zakończeniu rundy, tylko trafia do gracza, który jest właścicielem danego kafla. Jeśli więc wyślemy robotnika do pracy w swojej wiosce, zachowamy nasz kapitał ludzki do ponownego wykorzystania w kolejnej rundzie. Ale jeśli pracujemy u przeciwnika, sami powiększamy jego możliwości odegrania się na nas w przyszłości.


Keyflower
urzeka mnogością kolorowych meepli, które użyte w ramach prostych i czytelnych akcji, pozwalają nam budować strategię, optymalizować posunięcia taktyczne i mieszać szyki przeciwnikom, a to wszystko w atmosferze blefu, podejrzliwości i z ciągłym kalkulowaniem, jaką jeszcze siłą roboczą dysponują przeciwnicy.


Jest to gra, która wymaga od graczy próby przewidywania ruchów przeciwnika po to, aby nie dać się zaskoczyć lub samemu ubiec swoim ruchem poczynania innych, daje również możliwości wyboru różnych strategii na zdobywanie punktów. Jednak ze względu na początkową losowość każdej rundy zwycięska strategia z poprzedniej gry może okazać się nieprzydatna w kolejnej rozgrywce. Wyczuwalna w grze lekka negatywna interakcja może osobom o słabszych nerwach trochę podnieść ciśnienie, co osobiście uważamy za plus tej gry, gdyż dzięki temu rozgrywa jest emocjonująca, a sama gra wiele na tym zyskuje.


Dodatkowym atutem tej gry są dwa rozszerzenia: Keyflower Farmerzy oraz Keyflower Kupcy, które wprowadzają do gry nowe możliwości strategii oraz zawierają nowe kafle wiosek i urozmaicają w ciekawy sposób samą rozgrywkę.


Keyflower - polska instrukcja (wersja beta)


Gambit TV - Keyflower: zasady i przykładowa rozgrywka

Granie W Chmurach - Keyflower: zasady i przykładowa rozgrywka


Let's Play - Keyflower: zasady i przykładowa rozgrywka



Keyflower: Farmerzy jest pierwszym rozszerzeniem do gry Keyflower. W Keyflower każdy gracz rozwija swoją unikalną wioskę przez cztery pory roku wygrywając licytację płytek wioski (specjalne budynki i łodzie), umiejętności, surowców oraz robotników.


W pudełku znajdziemy:

- 16 sześciokątnych kafli wioski
- 2 sześciokątne kafle łodzi
- 3 sześciokątne kafle kolejności graczy
- 12 drewnianych brązowych krów
- 24 drewniane różowe świnie
- 32 drewniane białe owce
- 30 żetonów pszenicy
- instrukcja

W rozszerzeniu Keyflower: Farmerzy, gracze rozwijają rolniczą stronę swojej ekonomii poprzez zdobywanie budynków farm, uprawiając pszenicę oraz hodując i rozmnażając zwierzęta gospodarskie (krowy, świnie i owce). 


Zwierzęta trzyma się na polach stworzonych przez granice dróg, dodając nowy wymiar do przemyśleń w stosunku do gry podstawowej. Punkty mogą być teraz zdobywane poprzez nabywanie i hodowlę zwierząt, uprawę pszenicy oraz układu pól.


Gracze mogą sami zdecydować czy chcą używać wszystkich kafli z dodatku Keyflower: Farmerzy, czy też wymieszać i wybrać je losowo pośród kafli podstawowych i nowych z tego rozszerzenia.

Keyflower: Farmerzy - polska instrukcja (wersja beta)



Keyflower: Kupcy to drugi dodatek do gry Keyflower, w którym gracze kontynuują rozwijanie swoich wiosek zgodnie z zasadami z gry podstawowej, z tym że, ich możliwości rozwoju oraz kierunki zdobywania punktów są jeszcze większe.



W pudełku znajdziemy:

- 6 sześciokątnych kafli wioski
- 6 sześciokątnych kafli łodzi
- 18 drewnianych znaczników rozszerzenia
- 6 drewnianych znaczników usprawnień
- 36 żetonów kontraktów handlowych
- 1 zielony płócienny worek
- instrukcja

Dodatek Keyfower: Kupcy dodaje 6 nowych kafli wioski (3 zimowe i po jednym na pozostałe pory roku), oraz zupełnie nowy zestaw 6 kafli łodzi. Nowe kafle łodzi mogą w zależności od ustaleń graczy, zastąpić te z gry podstawowej lub można losować kolejno jeden kafel łodzi pomiędzy kaflem z wersji podstawowej, a odpowiadającym mu kaflem z rozszerzenia.

Dodatkowo pojawiają się drewniane znaczniki rozszerzeń pozwalających na osiągnięcie drugiego poziomu usprawnień danego kafla wioski. Dzięki temu ilość zdobytych punktów z kafla wioski ulega podwojeniu. 


Rozszerzenie do gry wprowadza również możliwość zawierania kontraktów handlowych, a to za sprawą 36 unikalnych żetonów kontraktów. Każdy kontrakt handlowy, który uda się zrealizować na koniec gry daje dużą zdobycz punktową.


Ale to nie koniec możliwości tego dodatku, zawiera on również 6 drewnianych znaczników usprawnień pozwalających na zwiększenie maksymalnej liczby usprawnień kafli budynków jaką można wykonać w jednym ruchu.

Dodatek zawiera również nowy płócienny worek koloru zielonego, który idealnie sprawdzi się do przechowywania i losowania z niego żetonów umiejętności z gry podstawowej.

Keyflower: Kupcy - polska instrukcja (wersja beta)



Rahdo Runs Through (język angielski)


The Dice Tower
- Ryan Metzler (język angielski)


Granie W Chmurach (język polski)


G
ram na planszy (język polski)


Cel projektu

                                                                     


Naszym podstawowym celem jest zebranie kwoty 60 000 pln i dzięki temu wydanie polskiej edycji gry "Keyflower" wraz z dodatkami "Kupcy" oraz "Farmerzy".

Przygotowaliśmy również kolejne cele, które będą celami TYLKO NA WSPIERAM.TO wyłącznie dla wspierających naszą grę (wersja gry w sprzedaży poza kampanią nie będzie ich zawierała). Zapamiętajcie dobrze poniższe logo - to znak przy naszych wszystkich tegorocznych kampaniach dla celów tylko dla wspierających nasze projekty!



Wszystkie poniższe cele dostępne są wyłącznie dla wspierających ten projekt!


Nagrody



O autorze / Zespół


Cześć, tu Przemo "Przym" z wydawnictwa Czacha Games. Od niemal 26 lat gry to moje hobby, kiedyś były to głównie RPG-i, a z czasem planszówki i karcianki. 

Praca nad grami daje mi wiele radości i satysfakcji, dlatego postanowiłem skupić się na wyszukiwaniu i tworzeniu polskich edycji gier, które z jednej strony są nietuzinkowe i wnoszą sporo zabawy podczas rozgrywki, z drugiej zaś strony są doskonale zrobione i  dobrze oceniane przez graczy na całym świecie - tak w 2015r. powstała Czacha Games

Mam nadzieję, że wszyscy wspierający ten tytuł będą bardzo zadowoleni, 
zarówno z samej gry, jak i jej wykonania.

Jeśli masz pytania odnośnie projektu lub samej gry to pisz do nas.

e-mail: biuro@czachagames.pl

nasza strona: czachagames.pl

Odwiedzaj nasz profil FB i bądź na bieżąco!!


Ryzyko


To już 8 projekt na wspieram.to naszego wydawnictwa. Ostatnie 7 projektów zakończyło się sukcesem, dlatego mając już spore doświadczenie przy realizacji polskich edycji gier wiemy jakie zagrożenia mogą się pojawić w trakcie jego realizacji i jak sobie z nimi radzić.

Produkcję mamy zarezerwowaną na kwiecień/maj 2017, a wszelkie pliki produkcyjne zostaną przesłane do drukarni do końca marca tak, abyśmy byli pewni, że wszystko pójdzie zgodnie z założonym przez nas terminem. 

Chcielibyśmy również, aby gra trafiła do Was w czerwcu 2017 r. i dołożymy wszelkich starań, żeby tak się  stało.

Wiemy jednak, że proces produkcji gry zależy również od innych podmiotów (drukarnia, spedycja, sytuacje niezależne od nas), dlatego jesteśmy z nimi w stałym kontakcie i na bieżąco monitorujemy postępy w przygotowaniu gry, a jeśli wynikną jakieś nieprzewidziane problemy, będziemy się starali na bieżąco je rozwiązywać. Gra będzie produkowana w Europie więc nie spodziewamy się opóźnień związanych z transportem.

Nasze udane projekty:


Ocena 4.07 / 5 (14 głosów)

Krzysztof Lityński

8 miesięcy temu
Oszukańcze praktyki w postaci sprzedaży na innych serwisach itemów, które miały być dostępne tylko dla wspierających na wspieram.to.
Komunikacja
Projekt
Dostawa
Nagroda

Szymon Michna

rok temu
Na pewno projektowi i nagrodzie nie można nic zarzucić. Z tej strony autorzy projektu spisali się celująco. Jakby jeszcze dodatkowe kafle łodzi były jako cele, a nie osobno płatne to już w ogóle byłaby bajka. Diametralnie inaczej przedstawia się jednak ocena komunikacji i dostawy. Jak tylko pojawiły się kłopoty, to nabrali wody w usta i przestali cokolwiek komunikować, pomimo wielu pytań i komentarzy na stronie projektu. Podpisując taką, a nie inną umowę sami wystawili się na odstrzał i nie ma co tutaj zwalać winy na Niemców, bo taką sobie wynegocjowali. Jeśli ich to nie satysfakcjonowało, to nikt ich do podpisania tej umowy nie zmuszał. Ja wspierałem grę u Czacha Games, a nie bezpośrednio u Huch, także to ich przychodzi mi oceniać i nie ma dla nich żadnego wytłumaczenia za 5-miesięczne opóźnienie dostarczenia gry. Nawet miły dodatek nie podnosi oceny za dostawę czy komunikację, a jedynie powoduje, że może jeszcze kiedyś wesprę ich projekt na wspieram.to.
Komunikacja
Projekt
Dostawa
Nagroda

bryza

rok temu
Projekt dobrze prowadzony,. Problem z brakiem informacji w okresie po przewidywanym czasie doręczenia. Prezent z powodu tak długiego czasu oczekiwania został wynagrodzony - szacunek za takie podejście.
Komunikacja
Projekt
Dostawa
Nagroda

Ptaq

rok temu
Postaram się ocenić projekt jak najbardziej uczciwie i rzetelnie. PLUSY: fajna gra, dobrze wykonana. Póki co miałem okazję zagrać w podstawę i naprawdę wciąga. Bonus w postaci dodatkowej gry bardzo miły na pewno gra się przyda. Dlatego w kategoriach "PROJEKT" i "NAGRODA" daję mocne 5 inaczej nie może być. Niestety MINUSY: Komunikacja w szczególności w fazie środkowej (jakoś czerwiec-sierpień) gdzie gra już miała być... a tu cisza. A w chwili gdy jest kryzys niestety komunikacja powinna być wzmożona a nie bardzo sporadyczna. No niestety zaczęło to budzić obawy czy w ogóle projekt zakończy się sukcesem, potem komunikacja się poprawiła - 3/5 uważam za ocenę dostateczną. Dostawa - tu osoby dające 5 gwiazdek uważam, nie są fair w stosunku do innych. Niestety termin dostawy NIE był dotrzymany - kwestia czyja wina / zabezpieczenia karami w umowie itd. My płaciliśmy firmie Czacha a ona nienależycie zabezpieczył swoją umowę z drukarnią więc jest to po jego stronie wina (oczywiście potem można dalej zwalać na drukarnie itd.). Ocenę dostawy ratuje to, że paczka była poprawnie zapakowana i dotarła po wysłaniu już bezproblemowo - 2/5 uważam, że to i tak łagodna ocena przy tak dużym opóźnieniu.
Komunikacja
Projekt
Dostawa
Nagroda

Robert Bartnikowski

rok temu
Wydawnictwo nie z własnej winy nierychliwe w tej produkcji ale bardzo sprawiedliwe nawet bardzo. Przez co polecam i mam nadzieję że wyciągnięto wnioski z współpracy z pewnymi drukarniami :) szkoda sobie robić strat.
Komunikacja
Projekt
Dostawa
Nagroda

edek11

rok temu
Wszystko ok, dzięki za "Gildie..." :)
Komunikacja
Projekt
Dostawa
Nagroda

Lolas

rok temu
Świetnie zapakowana przesyłka. Opóźnienie duże, ale ewidentnie po stronie drukarni. Dystrybucja po stronie wydawnictwa odbyła się w ekspresowym tempie. Dobra robota Czacho!
Komunikacja
Projekt
Dostawa
Nagroda

Marcin Luckner

rok temu
Bardzo dobra gra. Kampania była prowadzona sprawnie. Niestety po kampanii nastąpiły problemy z dostawą, a co gorsza brak informacji o postępach w rozwiązywaniu problemu. Trzeba jednak przyznać twórcom kampanii, że na koniec projektu postarali się wynagrodzić oczekującym zwłokę. Planuję wspierać ich przyszłe kampanie.
Komunikacja
Projekt
Dostawa
Nagroda

JuliaG

rok temu
Niestety sumeinie nie pozwala wystawić 5ciu gwiazdek. Tym bardziej, że nadal czekam na dodatek. Niemniej za sam projekt i nagrodę pełna 5.
Komunikacja
Projekt
Dostawa
Nagroda

Marco

rok temu
Dotrwali do końca, mimo tylu wspierających "w gorącej wodzie kąpanych". Jak nie ma nic nowego do dodania, to przyjmuje się do wiadomości, że poprzedni wpis jest aktualny, także komunikacja była bez zbędnego spamu. Do tego pełni wartościowa mini gra, która zaskoczyła nas pozytywnie i graliśmy w ptaszki tak długo, że nie starczyło na Keyflower'a :)
Komunikacja
Projekt
Dostawa
Nagroda

Seki

rok temu
Komunikacja do poprawienia. Zbyt późno pojawiały się informacje o postępie sprawy. Gratisowa gra to miły gest ale zupełnie zbędny. Opóźnienia to przy crowdfundingu nic nadzwyczajnego.. A gratisowa gra nawet nie będzie rozpakowana, szkoda czasu na małe i słabe gry.
Komunikacja
Projekt
Dostawa
Nagroda

Filip Wierciochowski

rok temu
Ocenianie kampani i polskiego wydawcy jedną gwiazdką to jakaś kpina. Ludzie ogarnijcie się, jak poczekacie na grę rok też się wam nic nie stanie. Nie rozumiem tych wiecznych roszczeń i żalów.
Komunikacja
Projekt
Dostawa
Nagroda

Rafał Nowakowski

rok temu
Cieżko wystawić ocenę wyższą niż 1/5. Jest ogromne opóźnienie. Kontakt z autorami akcji znikomy. Cały czas wiszą posty z prośbą o aktualizację. Rozumiem, że opóźnienie drukarni nie jest winą "Czachy" ale można to załatwić znacznie lepiej, niż nie pisać praktycznie nic na stronie projektu. Wierzę, że pozostali wspeirajacy nawet po mimo dojścia paczki nie zapomną o całej sytuacji i wystawią stosowną ocenę. Dzięki temu następni potencjalni wspierający zastanowią się dwukrotnie nad swoją decyzją.
Komunikacja
Projekt
Dostawa
Nagroda

Jarosław Pietruczuk

rok temu
Bardzo dobra kampania
Komunikacja
Projekt
Dostawa
Nagroda

Komentarze

Zaloguj się, aby dodać komentarz.


Tomasz Bielenda

rok temu
W głównym pudełku znalazłem dwa takie same kartoniki z bonusowymi kaflami - czy ktoś ogarnia metodologię użycia ich w grze? Po prostu dokłada się je do tych z podstawki? (pomijając fakt, że niektóre są do użycia w dodatkach)

HanSolo

rok temu
Witam, 1. Jest gdzieś instrukcja to kafelków promo? 2. Jest podane w instrukcji że jest po 12 kafelków wiosek: czyli dla letnich to 8 kafelków wiosek + 4 łodzie. Zgadza się?

mmitis

rok temu
Sama kampania przeprowadzona w super sposób. Szkoda, że się przedłużyło aż tyle i nie ma co się o to złościć - taki urok wspierania. Prezent dodatkowy za przedłużenia - no myślę, że zaskoczył każdego :) Zabrakło jednak troche tej komunikacji, na samym końcu była świetna - ale mam wrażenie że nie tylko u Czachy jest ten problem, że wydaje się że jeśli nie ma nowych wiadomości to nie trzeba nic pisać :P Warto czasem po prostu rzucić nie aktualizacja a komentarzem, że czekacie na coś - że w ogóle żyjecie :D Gra super !

JuliaG

rok temu
Ocenianie kampanii przed otrzymaniem przesyłki to również kpina. To jak oceniać film przed obejrzeniem. Tym bardziej, że w opcji "dostawa" jasno jest napisane, iż oceniasz terminowość i stan dostarczonej przesyłki, za terminowość już gwiazdka powinna spaść o jedną, a stanu przesyłki jeszcze nie jesteś w stanie ocenić. Z drugiej strony wrzucanie jednej gwiazdki za komunikacje , podczas gdy Czacha zazwyczaj odpisuje dość szybko ? Halo nie róbmy im smrodu tylko dlatego, że mają poślizg, bo nie oznacza to nawalenia pod każdym aspektem oceny kampanii. Zgodności produktu z zapewnieniami też panowie jeszcze nie ocenicie chciałabym zauważyć....

Piotr Winnicki

rok temu
Gdzie muszę pisać żeby zrezygnować z zakupu ?

Marcin Brzeziński

rok temu
Są jakieś informację kiedy planujecie wysyłać gry?

MatMarek

rok temu
Jakaś oficjalna aktualizacja by się przydała...

Piotr Zdunkiewicz

rok temu
zgadzam się z kolegą ;)

Adam Badura

rok temu
Nie wiem kto dodawał na BoardGameGeek polskie wersje gry i dodatków, ale zapomniał o Key Celeste i Keymelequin - te nadal nie mają polskiej wersji. Czy to nie będą polskie wydania?

Paweł Grzonka

rok temu
Droga Czacho,czy podzielicie się jakimiś wieściami o Keyflowerze ?

Dawid Kryński

rok temu
Jest szansa na otrzymanie gry przed Bożym Ciałem?

Czacha Games

rok temu
gra będzie u nas wg zapewnień producenta pod koniec czerwca, także nie ma szans żebyśmy ją dostali przed Bożym Ciałem

Dawid Kryński

rok temu
Ok dzięki za info.

Bartłomiej Rośniak

rok temu
Hej Czacha! :) Nie zapomnijcie wysłać tych wszystkich Impulsów - tak, tylko ja go zamówiłem i czekam z utęsknieniem ;)

Czacha Games

rok temu
Hej, wyjdzie w tym tygodniu. Do jutrwa mamy kampanię IMPULSA z dodatkami na KS-ie i sporo pracy z tym związanej :) https://www.kickstarter.com/projects/429029786/impulse-english-2nd-edition-2-expansions/description

Bartłomiej Rośniak

rok temu
Paczka już w drodze! Dzięki za szybką akcję! :)

Paweł Grzonka

rok temu
No i pięknie, teraz już tylko czekać ! :D Oklaski dla was Czacho ;)

gregos

rok temu
Ponawiam zapytanie o dorzucenie dla chętnych znaczników pszenicy (oczywiście za odpowiednią dopłatą).

Libroncik

rok temu
http://mepel.pl/znacznik-zboza-do-gry-agricola można je dostać za 16,50zł

Czacha Games

rok temu
Dzięki Wam wszystkim za tę wspaniałą kampanię, za pomoc i mnóstwo ciepłych słów, które otrzymaliśmy od Was. Teraz czas przygotowania wszystkiego pod produkcję i oczekiwanie na finalny efekt.

MatMarek

rok temu
Brawo my! Brawo Czacha Games!

LoBo_ktj

rok temu
koniec, gratulacje! Szkoda że nie udało się zebrać tych brakujących 5,8k do znaczników. Ale i tak kampania była wielkim sukcesem! Dzieki!

bukimi

rok temu
Ludzie pytali o dodanie możliwości zakupu poprzednich gier, a tu 0 sztuk sprzedanych w większości przypadków :(

Marcin Wojtasiewicz

rok temu
Fajna kampania. Dzięki za organizację. Fajne ceny, różne addony no i samą grę oczywiście. Cóż...do zobaczenia przy następnym ciekawym projekcie ;-)

Nemo

rok temu
Dorzuciłem swoje 3 grosze do projektu :) biedny mój portfel :) Niestety mój portfel nie dał rady udźwignąć obu dodatków więc te będę musiał później dokupić :)

gregos

rok temu
Jeśli nie uda się uzbierać planowanych 120.000 zł, to możecie, oczywiście tylko dla zainteresowanych, dorzucić za dopłatą te znaczniki pszenicy (ich wartość to ok. 10 - 15 zł).

Radosław Majkowski

rok temu
Chyba nie damy rady dojść do 120 tys

Anonim

rok temu
Fakt, szanse niemal zerowe ;)

Czacha Games

rok temu
w narodzie siła :)

Konrad Rymczak

rok temu
Nie ma znaczenia, świetny wynik i tak :)

Anonim

rok temu
A czy pojawią się w dodatkach inne gry do kupienia?

Czacha Games

rok temu
już są :)

playerator

rok temu
By zachęcić niezdecydowanych podpowiem, że ten kto wesprze kolejną nagrodę (np. mając opłaconą podstawkę, dobierze jeszcze dodatek), otrzyma 2 zestawy znaczników pszenicy i 2 komplety kafelków promo. A nawet 3, jeśli wesprze podstawę i oba dodatki osobno (nie w pakiecie).

Anonim

rok temu
CZACHA Games, czy to prawda, można zdobyć 3 komplety kafli promocyjnych?

Czacha Games

rok temu
jeśli zakupisz osobno podstawkę, osobno dodatek Farmerzy oraz osobno dodatek Kupcy - to tak. Jeśli kupisz to w "tańszym" paku - wtedy dostajesz 1 komplet.

Anonim

rok temu
no to szkoda, że nie wiedziałem... bardziej się opłacało kupić wszystko oddzielnie. 8 zł (EB) lub 18 zł więcej teraz i masz dwa komplety na sprzedaż lub oddanie komuś kto kupi grę w sklepie bez kafli promo.

Czacha Games

rok temu
przecież wszystko jest napisane przy każdej z nagród - co się dostaje wspierając daną nagrodę

egow

rok temu
Szkoda, że ze zbożem chyba się nie uda, ale to co najważniejsze, promówki, jest :)

LoBo_ktj

rok temu
No i mamy wszystkie kafelki! Graty!

Czacha Games

rok temu
dzięki

Anonim

rok temu
100k brawo!

Marcin Brzeziński

rok temu
Czy osoby które kupiły tylko podstawkę w wypadku odblokowania celu za 120.000, otrzymają drewniane znaczniki zboża? Czy koniecznie trzeba zakupić dodatek farmerzy, aby je otrzymać?

Anonim

rok temu
Na zdrowy rozum nie trzeba, przy zakupie "podstawki" masz opis, że otrzymujesz wszystkie odblokowane cele kampanii, a więc również i ten. Będziesz mógł je wtedy wykorzystać za znaczniki zboża np. w "Agricoli" ;)

Czacha Games

rok temu
Każdy wspierający otrzyma każdy odblokowany cel - jest to dokładnie opisane przy każdej nagrodzie co się otrzymuje

pavlojs

rok temu
Mam nadzieje że te 50 znaczników spokojnie pomieści drewniany insert?

egow

rok temu
> 30 znaczników > pisali wcześniej, pomieści.

Anonim

rok temu
Hm, to znaczy że kolejny cel jest dla osób które zdecydowały się na wsparcie dodatku Farmerzy? "Podstawkowicze" mogą obejść się smakiem?

Czacha Games

rok temu
to cel zachęcający "podstawkowiczów" do zakupu świetnego dodatku :)

Mariusz Gałek

rok temu
Mnie, jako "podstawkowicza", który rozważa kupno dodatków, cel się owszem, podoba, ale na razie nie motywuje mnie za bardzo do kupna, bo zwyczajnie jest bardzo duże ryzyko, że kupię dodatek dla tego celu, a cel się nie ufunduje. To przykład celu, który powinien być znany od początku kampanii, wtedy człowiek inaczej by sobie wszystko zaplanował, np. kupił dodatek od razu, ale po rozsądniejszej cenie z EB. A tak pozostaje mi czekać i obserwować prawdopodobieństwo ufundowania celu.

Konrad Rymczak

rok temu
Mariusz - jeśli 150 osób, które wsparło tylko podstawkę pomyśli tak samo, nie uzbiera się potrzebna kwota. Nikt Ci nie da gwarancji czy się uda czy nie :) Wg mnie dodatki wzbogacją Keyflower, poczytaj recenzje i kieruj się chęcią posiadania dodatku, nie samym celem :)

Mariusz Gałek

rok temu
Mądrze prawisz i ja się z Tobą zgadzam, ale nie w tym rzecz :) Moja uwaga dotyczy tego, że takie cele, dodatkowo z takim przeskokiem progu (20 tysięcy odstępu od poprzedniego celu) powinny się pojawiać wcześniej, wtedy zapewne część z tych 150 osób, o których wspominasz, od razu zdecydowałaby się na zakup być może nawet całego zestawu, zamiast dokupywać teraz po niekorzystnej cenie. Chęć posiadania to ja mam, ale pomyślałem, że skoro mogę wcześniej wypróbować podstawkę i zobaczyć czy przypadnie do gustu mojej ekipie, to dodatek zdążę jeszcze dokupić. A nie oszukujmy się też, że obecne ceny za dodatki są atrakcyjne, wiadomo, że w sklepach będą dostępne w cenach EB.

egow

rok temu
a gdzieś jest do kupienia Keyflower: farmerzy poniżej 100 PLN?

Mariusz Gałek

rok temu
Nigdzie nie ma jeszcze do kupienia "Keyflower: farmerzy", są tylko "Keyflower: The Farmers", a to różnica. Po wydaniu polskiej edycji ceny będą inne. Generalnie jeśli porównasz sobie sklepowe ceny gier wydanych dzięki wspieram.to z cenami obowiązującymi w kampaniach, to na pewno zauważysz, że łatwo je później kupić po cenach na poziomie EB (a czasem i taniej). I dlatego taką uwagę przywiązuję do celów, bo to robi różnicę.

playerator

rok temu
Ostatni cel podoba mi się bardzo. Tekturowe znaczniki pszenicy odstają nieco od reszty komponentów.

Anonim

rok temu
A może za taki spektakularny sukces jakim będzie uzbieranie sumy pow. 100tys. zł dołączycie drewniany insercik do każdego egzemplarza ? :)

Mateusz Zieliński

rok temu
Insercik można kupić ;)

egow

rok temu
cudów nie ma, by insercik był za darmo

To Ja Trawa

rok temu
Może tekturowa wygodna wypraska, aby się kafle nie walały w dużym pudełku.

Radosław Majkowski

rok temu
Nabieracie wiatru w żagle, tylko proszę nie stańcie się tacy jak wasza konkurencja na G i po pół roku spóźnienia itd

Czacha Games

rok temu
Nie planujemy działać w ten sposób :)

Radosław Majkowski

rok temu
A i od razu piszę, już nigdy wiecej gier Chudyka. Może są fanii jego gier ale ja do nich nie należę i nie będe należał :P

egow

rok temu
znam tylko Glory to Rome, nie było takie złe... czym jest G?

bukimi

rok temu
Macie jakieś plany na cele powyżej 100 tys.? :)

Czacha Games

rok temu
jakieś plany jeszcze mamy :) ale poczekajmy na odblokowanie celu za 95 tysi - wtedy wrzucimy kolejny :)

Anonim

rok temu
Najprawdopodobniej wiecie lepiej jak prowadzić swoją kampanię ;) ale na zdrowy rozum, jeśli kolejne cele są w jakiś sposób atrakcyjne, to ich wcześniejsze ujawnienie ma szansę wcześniej zmotywować kupujących. Oczywiście wszystko zależy od samych celów.

egow

rok temu
Jak rozumiem, przy 100k będą to już wszystkie kafle promo?

Czacha Games

rok temu
tak, więcej ich nie ma - 6 kafli w celach i 2 do kupienia - całość jaka wyszła

playerator

rok temu
Tak.

playerator

rok temu
Znowu się tnie, jak wczoraj po 20.00? ... :)

Jakub Opalski

rok temu
Witam, czy wszystkie cele, które są osiągnięte, dotyczą także osób, które zakupiły tylko jeden z dodatków (bez podstawki)?

Anonim

rok temu
Tak, przy każdym z dodatków widnieje informacja, że otrzymujesz również wszystkie odblokowane cele kampanii.

Czacha Games

rok temu
Potwierdzamy, tak :)

Jakub Opalski

rok temu
Dziękuję za odpowiedź.

Marcin Wojtasiewicz

rok temu
Czy te dwa płatne addony również zmieszczą się do organizera? :-)

Czacha Games

rok temu
tak, insert jest zaprojektowany tak, aby pomieścił wszystkie kafle dodatkowe

Mateusz Zieliński

rok temu
Czacho, czy może dorzucicie jeszcze gry z poprzednich akcji do dodatków, jeśli tak to które? Zależało by mi na "Ptaszki Ćwierkają" ;)

Czacha Games

rok temu
Dorzucimy Ptaszki Ćwierkają, Gildie Londynu oraz Gangsterów w atrkcyjnych cenach - w okolicach środy/czwartku. Wrzucimy stosowną aktualizację na ten temat.

Maciej Wójciak

rok temu
Miałem zaczekać ze wsparciem na koniec.... nie wytrzymałem;-) pakiecik poproszę :-)

Czacha Games

rok temu
merci :)

Grzech

rok temu
Będzie jakieś ograniczenie ilości zakupionych kafli? Aktualnie na BGG oba kafle mozna zakupić za 17E/$ Keymelequin był na Kickstarterze za 5$

Czacha Games

rok temu
Co do ograniczeń ilości zakupionych niestety nie ma takiej opcji w samym wspieram.to - jedyne ograniczenie będzie takie, że kupić dodatki będą mogły TYLKO osoby które wsparły naszą kampanię zakupem minimum 1 dodatku (lub podstawki lub pakietu). W ten sposób eliminujemy możliwość zakupu dla osób, które nie wsparły naszej gry.

Dawid Kryński

rok temu
Super informacja z tymi key celeste keymelequin. W związku z powyższym mam 3 pytania: 1. Czy ich nazwy będą polskie czy zostają oryginalne? 2. Czy planujecie dodać do instrukcji stronę z opisem działania wszystkich kafli dodatkowych? 3. Jaka będzie ich cena?

Przemysław Łomiński

rok temu
część info pod updatem #11 :D

MatMarek

rok temu
Coś jakby powietrze zeszło. Może jakiś konkursik?

Czacha Games

rok temu
Konkurs będzie jutro na naszym FB

Szymon Michna

rok temu
To samo chciałem napisać, że coś cicho się tu zrobiło, a dodatkowe kafelki się same nie odblokują.

MatMarek

rok temu
To dobrze, że dziś spytałem, bo się byśmy nie doczekali. Trochę inicjatywy jeśli zależy Wam, aby więcej kaski zebrać

MatMarek

rok temu
Już jest jutro

Konrad Rymczak

rok temu
Jutro jeszcze się nie skończyło. Sądzę że gdybyś nie spytał to nadal byłby konkurs - Czacha ma pewnie plan na całą kampanię.

Czacha Games

rok temu
Już jest konkurs :)

JuliaG

rok temu
Hehe już się doczekać nie mogę tej gry w moim domku :D I zaczynam się zastanawiać czy do podstawki od razu nie wziąć dodatku Farmerzy (jestem fanem uroczych drewnianych zwierzątek w grach). Trzymam kciuki za jak najwięcej odblokowań celów dodatkowych.

LoBo_ktj

rok temu
mam podstawke i juz ona daje duzo funu, ale w tak atrakcyjnej cenie jak tutaj to warto odrazu zaopatrzyc sie z dodatkiem lub dwoma :)

Maciej Sadowski

rok temu
Ledwo minął tydzień kampanii i już udało się uzbierać całkiem sporą kwotę. Myślę, że nawet jeżeli nie zostaną odblokowane wszystkie kafelki to nic się nie stanie. Sama gra jest na wypasie, a jeżeli ktoś wsparł cały pakiet to na brak kafelków narzekać nie powinien.

Dawid Kryński

rok temu
Zgadzam się i też nie widzę sensu w dawaniu notesu. Tak samo liczyłem, że kafle podwójne występujące jako jeden dodatek będą liczone jako jeden cel a nie 2 osobne. Teraz widzę, żeby mieć wszystkie to wsparcie powinno przekroczyć 120k. Czarno to widzę.

Czacha Games

rok temu
My sens widzimy i dlatego dajemy, co do kafli promo - powinniśmy być wszyscy zadowoleni, że mamy mozliwość o nie powalczyć, bo łatwo tego od licencjodawcy zdobyć nie było. Proponuję poszanować troszkę nasze starania w celach i cieszyć się że takie są, bo mogło ich nie być wcale niestety.

LoBo_ktj

rok temu
jasne super ze sa ale my polacy mamy marudzenie we krwii :) tak czy siak kazdy kto wsparl pewnie sie cieszy ze jest szansa na zdobycie wczesniej nie osiagalnych elementow :)

Anonim

rok temu
Myślę, że nie chodzi o marudzenie dla samego marudzenia. Po prostu kilka osób zwróciło uwagę, że bardziej by się cieszyli z dodatkowych kafelków i ja ich rozumiem. To chyba cenna uwaga dla prowadzących kampanię. Jeśli nawet obecne cele pozostaną bez zmian (chociaż ja tez bym się ucieszył gdyby zostały zmienione), to wiadomo przynajmniej jak ustawić kolejne, żeby ucieszyć wspierających i zachęcić nowych. Przy czym notes mi też się wydaje mało atrakcyjnym celem, a jak widać wymaga większych nakładów finansowych, bo osiągniemy go przeskakując o 10k, gdy kafelkom wystarczało 5k. Po co w takim razie dodawać droższy cel, skoro gracze woleliby te tańsze? :)

Pawel Bochinski

rok temu
Dokladnie. Pozostaje nam liczyc ze sie uda. Wolalbym nie dokupowac kilku kafelkow w innym jezyku.

playerator

rok temu
Wydawca ma pewnie swoje powody i kalkulacje, ale z mojego punktu widzenia, notes przegrywa całkowicie z kolejnymi dwoma kafelkami, których w razie nie ufundowania, sam sobie nie wydrukuję.

Czacha Games

rok temu
dlatego liczymy na jeszcze większe zainteresowanie wśród graczy i wspieranie tak, aby ufundowało się wszystko co zaplanowaliśmy, my jak widzicie ze swojej strony też rozmawiamy z Mecenasami, w tym tygodniu pojawi się kilku nowych, także spokojnie, jeszcze 3 tygodnie do końca.

LoBo_ktj

rok temu
tez wolałbym nowe kafelki zamiast notesu, widziałem na board geeku ze ogólnie jest 10 promosek, fajnie by było mieć je wszytskie.

Przemysław Łomiński

rok temu
Możemy poznać Cel 6+?

Planszowe Newsy by TTR_1983

rok temu
Kolejny kafelek

Czacha Games

rok temu
właśnie dołożyliśmy cele: 6, 7 i 8 - jak się zaczną fundować to dołożymy kolejne

Paweł Grzonka

rok temu
Wynik pnie się w górę, gratulacje :) Czekamy na Keyflowera, brawo Wy, brawo Czacha :)

Czacha Games

rok temu
dzięki, staramy się jak możemy :)

bukimi

rok temu
Wiele osób pyta o lepsze zasłonki - może dałoby się też zrobić jakieś takie porządne domki ze sklejki jako ekstra dodatek do zakupu? Jeśli cena będzie OK to powinno być trochę chętnych.

Pawel Bochinski

rok temu
Skoro wyrazamy swoje opnie to ja prawie na pewno bede gral bez zaslonek tj wersje ze kiedy juz mozemy wydedukowac co ma przeciwnik to te ludziki sa widoczne. Wole skupic sie na logicznym aspekcie gry a nie grac w memory.

Radosław Majkowski

rok temu
Mleduję się na pokładzie ;). Jakos tak się złożyło.

Pawel Bochinski

rok temu
Czy na dodatkowych kaflach bedzie czacha? Gra ma sielankowy bajkowy wydzwiek a tu czacha...

Czacha Games

rok temu
tak czacha będzie TYLKO na kaflach promo - w oryginale są inne logo - okazyjne np. BGG lub Spiel Essen - my jesteśmy wydawcą polskiej edycji, mamy taką możliwość więc z niej korzystamy. A logo naszego wydawnictwa jest równie bajkowo-sielankowe co sama gra :)

Monok

rok temu
Widzę, że są przykrywki w tym organizerze ... czy jest szansa, że działa on w również w pionie ?

Czacha Games

rok temu
Właśnie dotarła do nas gra z insertem wewnątrz i dało radę. Leciała kurierem więc paczka zapewne była rzucana, obracana itp. i wszystkie elementy pozostały na swoich miejscach, także nbardzo solidny wyrób - gorąco polecam.

Anonim

rok temu
Dla pewności - jeśli wsparłem już grę to mogę dodać sobie organizer pod koniec kampanii? Czy przewidujecie, że w pewnym momencie się skonczą?

Czacha Games

rok temu
nie skończą się, możesz zakupić w dowolnym momencie podczas kampanii

Mariusz Gałek

rok temu
Skromność skromnością, ale dla Was też brawo, wreszcie po latach znalazło się polskie wydawnictwo, które wzięło się za polską edycję tego oczekiwanego przez wielu graczy, bardzo dobrego tytułu :)

Czacha Games

rok temu
walczyliśmy o niego od roku jak lew i się udało, dzięki Mariusz za miłe słowa

Planszowe Newsy by TTR_1983

rok temu
Brawo My!!!

Czacha Games

rok temu
oj przeogromne BRAWO WY!!!! dziękujemy bardzo

Monok

rok temu
Sam marudziłem na zasłonki, chcę jednak zaznaczyć, że te w podstawowym pudełku są śliczne ;) więc wystarczyło by im zmienić troszkę rozmiar. Ale pierwszeństwo mają promosy, o takich rzeczach można rozmawiać powyżej 100k ;). 6-ciopak wsparty. 2 egzemplarze jeszcze nie mają właścicieli ... Szczegóły na "forum" ...

Anonim

rok temu
no to jak, będzie 100% z Early Birds?

Czacha Games

rok temu
przy takiej kwocie bazowej ufundowanie projektu w 4,5 dnia będzie mistrzostwem świata - serdeczne dzięki za WASZE działania w tym temacie

Marek Kociński

rok temu
Przychylam się do prośby o trwalsze, niż w wersji oryginalnej, zasłonki.

Czacha Games

rok temu
spróbujemy coś w tym temacie zadziałać, jednk niczego nie obiecujemy, bo to nie my sami drukujemy - tylko robi to za nas licencjodawca. Jeśli będzie taka możliwość to z niej skorzystamy.

Renee

rok temu
Właśnie, ponoć zasłonki w wersji oryginalnej są dosyć marne jakościowo. Może jako cel np. 3, czyli ten "zniknięty", ustanowić trwałe zasłonki? A tak poza tym - super inicjatywa

panda_09

rok temu
Cel "zamknięty" to kolejny kafelek/oficjalny dodatek - ma ich być łącznie 5, tyle ile zostało dotychczas wydanych.

Czacha Games

rok temu
Łącznie wydanych zostało do tej pory 8 kafelków promo - jak się postaracie to wszystkie będą Wasze :)

Damian Klimosz

rok temu
Zdecydowanie wolałbym trwalsze zasłonki w zamian np. 2-3 kafli promo :)

Filip Wierciochowski

rok temu
Wszystko wsparte, pozostaje czekać. Pytanie - czy zostanie zachowana oryginalna kolorystyka i będziemy mieli takie słodkie różowe świnki w dodatku Farmers? :D

Czacha Games

rok temu
dzięki za wsparcie - wszystko zostanie zachowane tak jak w angielskiej wersji, a więc i różowe słodkie świnki też :)

Planszowe Newsy by TTR_1983

rok temu
Przy dość wysokim celu 30% pierwszego dnia to super wynik! Gratulacje, wsparte z przyjemnością.

Czacha Games

rok temu
dzięki serdeczne

Mateusz Zieliński

rok temu
Zestaw wsparty. Czy pojawią się w celach może jakieś ciekawsze zasłonki? ;)

Konrad Wajda

rok temu
Wsparte z wielką satysfakcją :) Powodzenia Czacho ;)

Czacha Games

rok temu
@Konrad dzięki :)
  • Nagrody (10)
  • Dodatki (8)

Mecenas Projektu - Tylko Sklepy

1 zł lub więcej
7 wspierających
Jeśli chcesz zostać Mecenasem gry "Keyflower" wybierz tę nagrodę i wpisz sumę uzgodnioną z nami za odpowiedni pakiet gier.

Jeśli masz jakiekolwiek pytania dotyczące Mecenatu, napisz lub zadzwoń do nas:

biuro@czachagames.pl lub +48 662 119 737
Przewidywana dostawa: czerwiec 2017
Zakup wymaga podania adresu dostarczenia

Keyflower Farmerzy

89 zł lub więcej
12 wspierających
Wybierając tę nagrodę otrzymujesz:

1. Dodatek do gry "Keyflower Farmerzy" w polskiej wersji językowej*.
2. Wszystkie odblokowane cele kampanii.

* Cena dodatku poza wspieram.to 109 pln
Kupując tutaj oszczędzasz 20 pln

Darmowa dostawa paczkomatem INPOST na terenie kraju.
Jeśli preferujesz przesyłki kurierskie DPD, dodaj do swojego zamówienia dodatek kurier DPD.
Przewidywana dostawa: czerwiec 2017
Zakup wymaga podania adresu dostarczenia

Keyflower Kupcy

90 zł lub więcej
11 wspierających
Wybierając tę nagrodę otrzymujesz:

1. Dodatek do gry "Keyflower Kupcy" w polskiej wersji językowej*.
2. Wszystkie odblokowane cele kampanii.

* Cena dodatku poza wspieram.to 109 pln
Kupując tutaj oszczędzasz 19 pln

Darmowa dostawa paczkomatem INPOST na terenie kraju.
Jeśli preferujesz przesyłki kurierskie DPD, dodaj do swojego zamówienia dodatek kurier DPD.
Przewidywana dostawa: czerwiec 2017
Zakup wymaga podania adresu dostarczenia

Keyflower

139 zł lub więcej
28 wspierających
Wybierając tę nagrodę otrzymujesz:

1. Gra "Keyflower" w polskiej wersji językowej*.
2. Wszystkie odblokowane cele kampanii.

* Cena gry poza wspieram.to 179 pln
Kupując tutaj oszczędzasz 40 pln

Darmowa dostawa paczkomatem INPOST na terenie kraju.
Jeśli preferujesz przesyłki kurierskie DPD, dodaj do swojego zamówienia dodatek kurier DPD.
Przewidywana dostawa: czerwiec 2017
Zakup wymaga podania adresu dostarczenia

Keyflower Pakiet

300 zł lub więcej
28 wspierających
Wybierając tę nagrodę otrzymujesz:

1. Grę "Keyflower" w polskiej wersji językowej*.
2. Dodatek do gry "Keyflower Farmerzy" w polskiej wersji językowej*.
3. Dodatek do gry "Keyflower Kupcy" w polskiej wersji językowej*.
4. Wszystkie odblokowane cele kampanii.

* Cena pakietu poza wspieram.to 397 pln
Kupując tutaj oszczędzasz 97 pln

Darmowa dostawa paczkomatem INPOST na terenie kraju.
Jeśli preferujesz przesyłki kurierskie DPD, dodaj do swojego zamówienia dodatek kurier DPD.
Przewidywana dostawa: czerwiec 2017
Zakup wymaga podania adresu dostarczenia

6 x Keyflower Pakiet

1560 zł lub więcej
2 wspierających
NAGRODA LIMITOWANA ILOŚCIOWO!!!

Wybierając tę nagrodę otrzymujesz:

1. 6 x grę "Keyflower" w polskiej wersji językowej*.
2. 6 x dodatek do gry "Keyflower Farmerzy" w polskiej wersji językowej*.
3. 6 x dodatek do gry "Keyflower Kupcy" w polskiej wersji językowej*.
4. 6 x wszystkie odblokowane cele kampanii.

* Cena pakietu poza wspieram.to 2382 pln
Kupując tutaj oszczędzasz 822 pln

Darmowa dostawa kurierem DPD na terenie kraju.
Nagroda limitowana. Pozostało 8/10
Przewidywana dostawa: czerwiec 2017
Zakup wymaga podania adresu dostarczenia

EB - Keyflower Farmerzy

79 zł lub więcej
33 wspierających
WAŻNE: Pakiet limitowany czasowo! Dodatek do gry "Keyflower Farmerzy" możesz wesprzeć kwotą 79 pln od startu kampanii: 02.03 godz. 12:00 do 06.03 godz. 23:59

1. Dodatek do gry "Keyflower Farmerzy" w polskiej wersji językowej*.
2. Wszystkie odblokowane cele kampanii.

* Cena dodatku poza wspieram.to 109 pln
Kupując tutaj oszczędzasz 30 pln

Darmowa dostawa paczkomatem INPOST na terenie kraju.
Jeśli preferujesz przesyłki kurierskie DPD, dodaj do swojego zamówienia dodatek kurier DPD.
Nagroda limitowana. Pozostało 0/33
Przewidywana dostawa: czerwiec 2017
Zakup wymaga podania adresu dostarczenia

EB - Keyflower Kupcy

80 zł lub więcej
23 wspierających
WAŻNE: Pakiet limitowany czasowo! Dodatek do gry "Keyflower Kupcy" możesz wesprzeć kwotą 80 pln od startu kampanii: 02.03 godz. 12:00 do 06.03 godz. 23:59

1. Dodatek do gry "Keyflower Kupcy" w polskiej wersji językowej*.
2. Wszystkie odblokowane cele kampanii.

* Cena dodatku poza wspieram.to 109 pln
Kupując tutaj oszczędzasz 29 pln

Darmowa dostawa paczkomatem INPOST na terenie kraju.
Jeśli preferujesz przesyłki kurierskie DPD, dodaj do swojego zamówienia dodatek kurier DPD.
Nagroda limitowana. Pozostało 0/23
Przewidywana dostawa: czerwiec 2017
Zakup wymaga podania adresu dostarczenia

EB - Keyflower

119 zł lub więcej
144 wspierających
WAŻNE: Pakiet limitowany czasowo! Grę "Keyflower" możesz wesprzeć kwotą 119 pln od startu kampanii: 02.03 godz. 12:00 do 06.03 godz. 23:59

1. Gra "Keyflower" w polskiej wersji językowej*.
2. Wszystkie odblokowane cele kampanii.

* Cena gry poza wspieram.to 179 pln
Kupując tutaj oszczędzasz 60 pln

Darmowa dostawa paczkomatem INPOST na terenie kraju.
Jeśli preferujesz przesyłki kurierskie DPD, dodaj do swojego zamówienia dodatek kurier DPD.
Nagroda limitowana. Pozostało -2/142
Przewidywana dostawa: czerwiec 2017
Zakup wymaga podania adresu dostarczenia

EB - Keyflower Pakiet

270 zł lub więcej
133 wspierających
WAŻNE: Pakiet limitowany czasowo! Grę "Keyflower" wraz z dodatkami "Keyflower Farmerzy" oraz "Keyflower Kupcy" możesz wesprzeć kwotą 270 pln od startu kampanii: 02.03 godz. 12:00 do 06.03 godz. 23:59

1. Gra "Keyflower" w polskiej wersji językowej*.
2. Dodatek do gry "Keyflower Farmerzy" w polskiej wersji językowej*.
3. Dodatek do gry "Keyflower Kupcy" w polskiej wersji językowej*.
4. Wszystkie odblokowane cele kampanii.

* Cena pakietu poza wspieram.to 397 pln
Kupując tutaj oszczędzasz 127 pln

Darmowa dostawa paczkomatem INPOST na terenie kraju.
Jeśli preferujesz przesyłki kurierskie DPD, dodaj do swojego zamówienia dodatek kurier DPD.
Nagroda limitowana. Pozostało -2/131
Przewidywana dostawa: czerwiec 2017
Zakup wymaga podania adresu dostarczenia

Kurier DPD

9 zł lub więcej
16 wspierających
Dostawa maksymalnie trzech gier/dodatków kurierem DPD.

Zakup tego dodatku jest opcjonalny.
Dodaj go do zamówienia, jeśli zamiast paczkomatem INPOST chcesz otrzymać swoją paczkę kurierem DPD

Przewidywana dostawa: czerwiec 2017
Dodatek dostępny od sumy wsparcia projektu minimum 79 zł

Dodatek Key Celeste

15 zł lub więcej
202 wspierających
Kafel Key Celeste wraz z meeplem oraz polską instrukcją.
Nagroda limitowana. Pozostało 248/450
Przewidywana dostawa: czerwiec 2017
Dodatek dostępny od sumy wsparcia projektu minimum 79 zł

Dodatek Keymelequin

20 zł lub więcej
198 wspierających
Kafel Keymelequin wraz z ręcznie malowanymi meeplami i polską instrukcją.
Nagroda limitowana. Pozostało 2/200
Przewidywana dostawa: czerwiec 2017
Dodatek dostępny od sumy wsparcia projektu minimum 79 zł

Ptaszki Ćwierkają

35 zł lub więcej
2 wspierających
1. Gra "Ptaszki Ćwierkają" w polskiej wersji językowej*.


Darmowa dostawa Pocztą Polską na terenie kraju.
Jeśli preferujesz przesyłki kurierskie, dodaj do swojego zamówienia dodatek kurier.
Nagroda limitowana. Pozostało 8/10
Przewidywana dostawa: kwiecień 2017
Dodatek dostępny od sumy wsparcia projektu minimum 0 zł

Gangsterzy

39 zł lub więcej
0 wspierających
1. Gra "Gangsterzy" w polskiej wersji językowej*.


Darmowa dostawa Pocztą Polską na terenie kraju.
Jeśli preferujesz przesyłki kurierskie, dodaj do swojego zamówienia dodatek kurier.
Nagroda limitowana. Pozostało 10/10
Przewidywana dostawa: kwiecień 2017
Dodatek dostępny od sumy wsparcia projektu minimum 0 zł

Organizer

60 zł lub więcej
83 wspierających
Otrzymujesz jeden niesklejony organizer do gry Keyflower.
Przewidywana dostawa: czerwiec 2017
Dodatek dostępny od sumy wsparcia projektu minimum 0 zł

Impuls

69 zł lub więcej
1 wspierających
1. Gra "Impuls" w polskiej wersji językowej*.


Darmowa dostawa kurierem Inpost na terenie całej Polski.
Jeśli preferujesz przesyłki kurierskie, dodaj do swojego zamówienia dodatek kurier.
Nagroda limitowana. Pozostało 9/10
Przewidywana dostawa: kwiecień 2017