Laboratorium Gier - warsztaty tworzenia gier bez prądu

Zakończono sukcesem
- Projekt
- Aktualizacje (18)
- Wspierający (56)
- Społeczność (36)
Wstęp

LABORATORIUM GIER to weekendowe spotkanie, podczas którego uczestnicy wezmą udział w warsztatach tworzenia gier planszowych. Pozwolą one bliżej zapoznać się z procesem projektowania, testowania i rozwoju projektu gry. Uczestnicy wezmą udział w tworzeniu prototypów, zdobędą wiedzę dotyczącą kreatywnego myślenia oraz zapoznają się z dostępnymi modelami tworzenia gier planszowych od podstaw. Podczas kolejnych bloków warsztatowych uczestnicy dowiedzą się:
jak testować swoje projekty,
jak zarządzać projektem gry,
jak policzyć koszty produkcji,
poznają metody sfinansowania projektu.
LABORATORIUM GIER skierowane jest przede wszystkim do grupy osób projektujących swoje własne gry planszowe oraz takich, które dopiero o stworzeniu takiego projektu myślą.
Gry można tworzyć dla samego siebie, do szuflady, dla znajomych, tworzyć dla firmy, pod projekty unijne czy po to, by osiągnąć nowy rekord zbiórki na Wspieram.to. Pomimo różnych powodów, cel wciąż pozostaje identyczny - stworzenie działającej gry planszowej. Laboratorium Gier daje możliwość nabycia wielu przydatnych umiejętności oraz wiedzy związanej z tematem projektowania gier “bez prądu”.
Opis projektu
LABORATORIUM GIER TO:
48 godzin, 24 (już 28!) uczestników, 7 (9!) trenerów, 6 (7!) prototypów, 4 bloki warsztatowe i niezapomniane doświadczenie.
Warsztaty trwają 2 doby i odbędą się w ośrodku “Przystanek Alaska” (strona internetowa ranczo "Przystanek Alaska") nad jeziorem Kamieniczno. Uczestnicy zostaną zakwaterowani w czteroosobowych domkach. Na terenie ośrodka znajduje się także duża sala spotkań. Zapewniamy również wyżywienie (2x śniadanie, 2x obiadokolacja).
Okolica jest bardzo urokliwa, to doskonałe miejsce, aby "pod chmurką", w otoczeniu przyrody zrelaksować się i zdystansować od codzienności.
W ramach zbiórki udostępniamy 24 bilety wstępu na LABORATORIUM GIER (w pakiecie z prezentem w postaci pudełka komponentów do tworzenia własnych gier w domowym zaciszu).
MIEJSCE:
Przystanek Alaska (Gliśno Wielkie 3, 77-130 Lipnica, woj. pomorskie).
CZAS:
23-25 września 2016 r.

Przystanek Alaska to miejsce stworzone parę lat temu przez pana Jacka Chroboczka (zwanego popularnie “Czifem” lub “Masterem”). Nasz gospodarz, zafascynowany serialem “Przystanek Alaska”, postanowił stworzyć coś na wzór filmowego pierwowzoru. Na 40-hektarowym gospodarstwie, tuż nad jeziorem Kamieniczno, wśród pięknych lasów Kaszubszczyzny powstało wypełnione klimatem ranczo. Pan Jacek zwykł mawiać, że jest to “czasoprzestrzeń” do realizacji różnych pomysłów, idei, zamierzeń, zwierzeń oraz działań twórczych. Dla przyjeżdżających zostają oddane:
- umywalnie z bieżącą zimną wodą;
- prysznice z wodą ogrzewaną kolektorem słonecznym i "prysznic bezprzewodowy®";
- standardowe toalety spłukiwane wodą;
- kuchnia z piecem na drewno i przylegająca do niej jadalnia;
- strych starej drewutni;
Oprócz powyższych, standardowych elementów, stworzono również miejsca inspirowane serialem "Przystanek Alaska":
- Bar u Hollinga - wspomniane już wyżej poddasze starej obory z drewnianymi stołami i ławami, miejsce spotkań towarzyskich o każdej porze dnia i nocy;
- Tańczący Morty - stylizowany, nocny klub taneczny w stodole;
- Sklepik Ruth-Anne - z chlebem, nabiałem, słodyczami, piwem itp.;
- Chris o Poranku - skomputeryzowany miniradiowęzeł;
- Ed i jego przyjaciele - filmoteka wideo (wszystkie odcinki "Przystanku Alaska"!).
Poza atrakcjami dostępnymi na miejscu, nie można nie wspomnieć o otaczającej Przystanek Alaska przyrodzie. Miejsce ciche i spokojnie pośród kaszubskich lasów znanych z naprawdę smacznych grzybów. Bliskość jeziora stanowi dodatkową atrakcję, która sprzyja wypoczynkowi. Wieczorami zaplanowano ognisko z kiełbaskami, przy którym będzie okazja by się zrelaksować i dużo lepiej poznać.

Dojazd z Gdańska (około 1,5 godziny). Wyjeżdżając z Gdańska, kierujemy się w stronę Bytowa przez Kościerzynę (trasa DK20). Później podróżujemy na południe, aż dotrzemy do miejscowości Tuchomie, z której odbijamy do Gliśna Wielkiego, gdzie bez problemu odnajdziemy Przystanek Alaska.
https://goo.gl/maps/SNDwUzpCGY...

Dojazd z Bydgoszczy (około 2 godzin). Wyjeżdżając z Bydgoszczy, kierujemy się na północ w kierunku Chojnic (Trasa DK25). Później trasą 212 jedziemy aż do Lipnicy, za którą skręcamy w lewo do Gliśna Wielkiego, gdzie bez problemu odnajdziemy Przystanek Alaska.
https://goo.gl/maps/msUUmnU2XdA2

Dojazd z Poznania (około 4 godzin). Wyjeżdżając z Poznania, kierujemy się na północ do miejscowości Wągrowiec (DK196). Później kontynuujemy podróż trasą 241 przez Nakło nad Notecią aż do miejscowości Sępólno Krajeńskie. Tam wjeżdżamy na trasę 25 do Chojnic. Później trasą 212 jedziemy aż do Lipnicy, za którą skręcamy w lewo do Gliśna Wielkiego, gdzie bez problemu odnajdziemy Przystanek Alaska.
https://goo.gl/maps/FyocX9RPsuC2

Uwaga! Istnieje możliwość dojazdu na Przystanek Alaska wynajętym samochodem prosto z Gdańska Głównego (tam i z powrotem) jako opcja w dodatkach!

Co odróżnia dobrą grę od złej gry?
Czy chodzi o nieskomplikowane zasady?
Czy chodzi o to, by miała fajny temat?
Czy może poszukujemy jakiejś konkretnej mechaniki?
A może musi mieć wysokiej jakości figurki?
Każda z tych cech mogłaby być elementem bardzo dobrej gry planszowej. Wcale jednak nią być nie musi. Bo w projektowaniu, jak w kuchni, nie chodzi o jedną przyprawę. Chodzi o całą mieszankę, proces podania i przygotowania.
To właśnie dzięki doskonałej mieszance wszystkich przypraw, dobrej jakości składników i doświadczeniu w przygotowywaniu potraw najlepsi kucharze potrafią zrobić z paru składników danie zapewniające niezapomniane doznania.

Osoby takie jak Antoine Bauza, Bruno Cathala, Vlaada Chvatil, Jean-Louis Roubira, Frederic Moyersoen znają przepisy na dobre gry. Tworzą je nieustannie i dzięki swojemu doświadczeniu, kreują kolejne – najczęściej coraz lepsze tytuły. Wiedzą, jakie komponenty należy wybrać, rozumieją, jak dobierać mechaniki i co będzie się podobało graczom, a także to, jak należy je testować by uzyskać pożądany efekt.
Metoda prowadzenia warsztatów edukacyjnych z tworzenia gier kiełkowała od wielu lat. Swój obecny kształt zawdzięcza ponad 200 godzinom zajęć. Młodzież szkolna, nauczyciele, pracownicy działu HR, animatorzy kulturalni i, przede wszystkim, planszówkowi zapaleńcy korzystali z takich spotkań.
Kreatywne Projektowanie Gier czerpie najwięcej z treningów kreatywności. Wiedza z warsztatów wpływa na to, jak człowiek myśli i pracuje nad przyszłymi projektami. Zajęcia rozpoczynamy od integracji, rozbudzenia kreatywności i utworzenia grup zadaniowych nad którymi pieczę będą sprawować nasi trenerzy. Później wybieramy elementy gier na których będziemy pracować – mowa tu zarówno o komponentach, typie gry, jak i o mechanikach. Później na zmianę projektujemy i uczymy się coraz to nowszych rzeczy. A tuż po fazie testowania przechodzimy do prezentacji swoich prototypów.





#1 Blok Warsztatowy "Kreatywne projektowanie gier" – prowadzący Maciej Jesionowski
Podczas tego warsztatu dowiecie się, jak w praktyce ułatwić sobie projektowanie gier. Opowiemy o tym, czym jest kreatywność i jak ją ukierunkować, aby pomagała nam w procesie powstawania kolejnych wersji naszego projektu.
#2 Blok Warsztatowy "Testowanie" – prowadzący Przemysław Wojtkowiak
Jeden z najważniejszych elementów, który bardzo często nie jest traktowany z należytym szacunkiem. Prowadzący opowie na czym polega dobrze przeprowadzone testowanie gry, na czym należy się skupić i jak z testów wyciągać odpowiednie wnioski.
#3 Blok Warsztatowy "Prowadzenie projektu gry" – prowadzący Krzysztof Szafrański.
Gra to jeden wielki projekt. W trakcie tworzenia naszego dzieła często pomijamy fazę planowania albo brakuje nam po prostu świadomości tego, jak zorganizować sobie pracę, aby była efektywniejsza. Na warsztacie dowiecie się zatem o planowaniu projektowym w planszówkach.
#4 Blok Warsztatowy "Finansowanie" – prowadzący Kamil Rogulski.
Gdy skończymy już naszą grę, następuje moment, w którym chcielibyśmy sprzedać nasz tytuł. Nie ważne czy myśleliśmy o ufundowaniu społecznościowym, własnym druku, czy liczymy na pomoc dużych wydawnictw – istnieją pewne fundamenty postępowania, o których trzeba wiedzieć. Na ostatnim warsztacie dowiecie się, jak wyglądają "kwestie finansowe" w tworzeniu gier.
Wzięcie udziału w LABORATORIUM GIER to przede wszystkim doskonała okazja do poznania nowych ludzi, porozmawiania z praktykami z branży oraz czas na relaks w gronie osób pozytywnie zakręconych planszówkami. Elementami składowymi ceny są nie tylko nocleg, wyżywienie i komponenty, ale także niezapomniane przeżycia i całą tona wiedzy przydatna dla każdego projektanta gier.
Cel projektu

Stworzyliśmy tę kampanię, aby udostępnić możliwość zakupu biletów na pierwsze weekendowe spotkanie z LABORATORIUM GIER. LABORATORIUM GIER koordynowane jest przez REBELATORIUM – jednostkę zajmującą się tworzeniem, wyszukiwaniem i prowadzeniem nowych projektów gier z ramienia wydawnictwa Rebel.
Przygotowanie merytoryczne zespołu i zorganizowanie wydarzenia wymagają dużych nakładów pracy. Tworzymy dla Was prezentacje multimedialne (a być może nawet wideo!), przyniesiemy materiały do tworzenia gier i przede wszystkim opracowujemy wyjątkowy program o wysokim standardzie – przydatny zarówno osobom, które zaczynają projektować gry, jak i tym, które są już w trakcie projektowania kolejnego tytułu.

Podczas pierwszych Targów Gra i Zabawa (jesienna edycja Festiwalu GRAMY) powstał pomysł na zrealizowanie warsztatów skierowanych bezpośrednio do osób zainteresowanych projektowaniem gier. Każda kolejna edycja warsztatów stawała się coraz większym sukcesem. Uczestnicy zaczęli dopytywać się, dlaczego takie zajęcia nie odbywają się częściej. Powstał pomysł na stworzenie LABORATORIUM GIER - imprezy trwającej 48 godzin, która pozwoli uczestnikom skupić się na zdobywaniu wiedzy i dobrej zabawie.

Najtrudniejszymi pytaniami, jakie sobie zadawaliśmy, były: jak podczas jednego spotkania trwającego 48 godzin zorganizować kluczowe dla projektowania gier i przepełnione praktyczną wiedzą warsztaty? Jak w tak krótkim czasie stworzyć przy okazji całkowicie nowy projekt. Jak go potem przetestować i w jaki sposób policzyć jego koszt, zaplanować produkcję i reklamować. No i rzecz jasna, jak znaleźć dla niego wydawcę lub w jaki sposób stworzyć ciekawą kampanię społecznościową? Tak oto po wielu latach pracy opracowaliśmy pierwsze LABORATORIUM GIER, będące celem tej zbiórki :)
- O tym, jak wesprzeć kampanię, piszemy w sekcji „Nagrody”.
- Akcję prowadzi wydawnictwo Rebel za pośrednictwem zespołu REBELATORIUM (https://www.facebook.com/rebel...)
- Więcej o samych prowadzących znajdziesz w sekcji "Zespół/Autor".
Nagrody
W sekcji „Nagrody” przygotowaliśmy listę 4 sposobów, w jakie można wesprzeć kampanię. A w tym najważniejszy – czyli jedno z 24 miejsc na LABORATORIUM GIER. W tej samej sekcji przygotowaliśmy "Dodatki" – nieobowiązkowe formy wsparcia dla tych z Was, którzy chcą docenić pomysł w dodatkowy sposób i otrzymać od nas nietypowe podziękowanie. :)
Po wybraniu nagród i dodatków wystarczy zapłacić, aby wesprzeć projekt.
1. Bilet wstępu na LABORATORIUM GIER odbywające się w ośrodku Przystanek Alaska (woj. Pomorskie) przesyłane są na wskazany adres mailowy najpóźniej tydzień po zakończeniu kampanii. W ramach biletu wspierający otrzymuje: możliwość uczestnictwa w LABORATORIUM GIER, miejsce w domku czteroosobowym na cały okres trwania imprezy, podstawowe wyżywienie (2x obiadokolacja i 2x śniadanie) i dostęp do materiałów z warsztatów. Uczestnicy otrzymają również prezent w postaci pudełka komponentów do tworzenia własnych gier w domowym zaciszu.
2. Jeżeli nie jesteś w stanie dojechać własnymi siłami do Przystanku Alaska, w sekcji "dodatki" jest możliwość wykupienia transportu w cenie 50 zł za osobę. Pojazd podstawiony jest o godzinie 17.00 w Gdańsku Głównym, tuż przy PKP. Transport dotyczy też powrotu z LABORATORIUM GIER do Gdańska (około 19.00).
Dostawę materiałów elektronicznych zrealizujemy za pomocą poczty elektronicznej na wskazany przez Wspieram.to adres mailowy najpóźniej 2 miesiące po po zakończeniu LABORATORIUM GIER.
3. Jeżeli jesteś fanem filmów ze świata Gwiezdnych Wojen, zawsze możesz dokupić bilet wstępu na seans zamknięty filmu "Rogue One" (2D, napisy) organizowany dla firmy REBEL przez kino Helios w Gdańsku. Data i godzina seansu zostanie potwierdzona mailowo ok. 2-3 tygodnie przed premierą filmu (okolice grudnia 2016 roku).
4. Możesz także zakupić koszulkę z unikalnym wzorem, dostępną tylko w pierwszej edycji LABORATORIUM GIER. Koszulkę wysyłamy pocztą/paczkomatem trzy tygodnie po imprezie.
5. Dodatkowo w miarę wzrostu zgromadzonych funduszy będziemy odblokowywać kolejne Cele kampanii – relację video z warsztatów oraz nagrodzenie jednego z prototypów wydaniem go w profesjonalnej formie “print and play” przygotowywane przez wydawnictwo Rebel!
O autorze / Zespół

Event manager w REBEL.pl, który, poza organizowaniem Festiwalu GRAMY, uczestniczy w akcjach promocyjnych oraz koordynuje akcję Laboratorium Gier. Prelegent i trener prowadzący zajęcia rozwoju osobistego z wykorzystaniem gier (także o ich projektowaniu). Specjalizuje się w warsztatach z zakresu wykorzystywania gier w edukacji, biznesie i rozwoju. Członek Polskiego Towarzystwa Badania Gier, Gdańskiego Stowarzyszenia Fantastyki ALKOR, psycholog Polskiej Akademii Dzieci i założyciel Koła Naukowego Integra Uniwersytetu SWPS w Sopocie. Współzałożyciel bloga Ja Ty Gry. Fan Gry o Tron, The Walking Dead, gier fabularnych (larp, rpg), impro i gier z mechaniką ukrytej tożsamości.

Szef biura projektowego wydawnictwa Rebel. Wcześniej: dyrektor handlowy wydawnictwa Kuźnia Gier i marketingowiec w firmach Granna i Goliath Games. Od lat zajmuje się popularyzowaniem gier planszowych, karcianych i fabularnych. Organizator Drużynowych Mistrzostw Europy i turniejów Warhammera Fantasy Battle. Współorganizator ogólnopolskich konwentów. Prowadzi szkolenia z wykorzystania gier w edukacji i biznesie oraz doradza nowym, wchodzącym do branży firmom. Fan form postteatralnych. W wolnych chwilach grywa turniejowo w Magic: the Gathering.

Zawodowo i po godzinach projektant gier planszowych (wydane: Kingpin, Alcatraz, 1984: Animal Farm) oraz komputerowe (wydane: Clockwork Tales, Grim Legends 2, Grim Legends 3). Obecnie w ramach crowdfundingu wydaje grę karcianą „Zaklinacze”. Miewa romanse z komiksami i anime. Słucha post-rocka i electro. Jest zapalonym fantastą ze skrzywieniem na punkcie hard-SF.

Autor kilkudziesięciu gier planszowych dla dzieci. Posiada wieloletnie doświadczenie w branży wydawniczej i produkcyjnej gier planszowych zdobyte w firmie Trefl SA. Przez jego ręce przeszło ponad 300 projektów gier wdrożonych do produkcji. Współpracował z wieloma autorami (m.in. Reinerem Knizią czy Karolem Madajem) oraz licencjodawcami (m.in. Disney, Warner Bros, LucasFilm).

Gra w gry odkąd pamięta. Na początku głównie z dziadkiem w gry karciane i szachy. Trochę później z kolegami w “Talizman” i “Gwiezdnego Kupca”. Kiedy w 2008 roku odkrył współczesne gry planszowe, stało się to jego pasją i wciągnęło do tego stopnia, że dzisiaj swoją kolekcje ponad 500 gier ma upchniętą w każdej szafie w swoim pokoju (a końca nie widać). Od wielu lat Prezes Poznańskiego Stowarzyszenia Miłośników Gier Planszowych Gramajda. Pomysłodawca i organizator wakacyjnego spotkania dla graczy z całej Polski Grajdołek w Hermanowie. W roku 2015 członek Kapituły Nagroda Gra Roku. Najbliżej mu do eurogier i gier logicznych, choć w zagranych ponad 1500 różnych grach odnaleźć można wielu przedstawicieli innych gatunków. Ma w szufladach wiele prototypów, które co jakiś czas pokazuje i ogrywa ze znajomymi, a część z nich ciągle krąży po wydawcach, szukając swojej okazji. Zaprojektował i wydał grę stworzoną na zamówienie Biblioteki Wojewódzkiej w Poznaniu “Odkrywcy Internetu”. Testował przed wydaniem wiele tytułów, a jego nazwisko pojawia się w kilku instrukcjach i na pudełkach gier. Od 2008 roku pisze o grach na blogu ciekawegry.wordpress.com, uczestniczy w wielu konwentach krajowych i zagranicznych i ciągle jest mu mało. Dlatego niedawno dołączył do zespołu Rebela, łącząc pasję i pracę.

Marcin Wełnicki - z wykształcenia prawnik i socjolog, z zawodu wszechstronny fantasta: pisarz (Śmiertelny bóg, Testament Damoklesa), scenarzysta (Brawl, Layers of Fear, In Pale Lamplight, Observer), twórca gier planszowych (Zagłada Atlantydy, Slavika, Slavika: Równonoc), tłumacz (gier i filmów dokumentalnych, z ponad dziesięcioletnim stażem), publicysta i podróżnik.

Kamil Rogulski - „Lord Dowódca” we wspieram.to odpowiedzialny m.in. za pracę zespołu projektowego. Od ponad 3 lat, czyli od początku wspieram.to współtworzy crowdfunding w Polsce, a także osobiście opiekuje się działem gier bez prądu i kieruje jego rozwojem. Pomaga w przygotowaniu każdego projektu planszówkowego od samego początku, aby przed startem zrobić jeszcze ostatnie szlify w jego wyglądzie kończąc na ceremonii ostatniego scrollowania. Prywatnie bardziej związany z grami PC, a z tymi nie wymagającymi prądu bez prądu zaledwie od 3 lat - nie ukrywa, że ma ogromne braki w tytułach gier bez prądu, stara się nadrabiać na tyle na ile może. W 99% gra tylko w dwie osoby, ulubione wspólne gry to Osadnicy Narodziny Imperium oraz Zamki Szalonego Króla Ludwika.

Jacek Zdybel - Kierownik działu Badań i Rozwoju w firmie TREFL S.A. - wiodącego producenta puzzli i gier w Europie Centralnej oraz dystrybutor zabawek światowych marek. Jego doświadczenie dotyczy wielu setek tytułów lokalizowanych i tworzonych na polski rynek planszówkowy. Jacka możemy gościć na warsztatach Laboratorium Gier dzięki uprzejmości firmy Trefl - naszego mecenasa.

Adam Kwapiński - Od kiedy jako 6 latek odpakował Gwiezdnego Kupca miłośnik gier wszelakich - w tym również planszówek, które w pewnym momencie ustąpiły miejsca papierowym grom fabularnym. Do gier planszowych powrócił mniej więcej dekadę temu i dość szybko zaczął próbować swoich sił w projektowaniu własnych tytułów. W 2012 roku wraz z kolegami zakłada Fabrykę Gier Historycznych. Od tego czasu stworzył ponad 10 tytułów, których większość ukazała się nakładem FGH. Do najbardziej znanych należy Sigismundus Augustus (wspólnie z Michałem Sieńko), Teomachia (wraz z Jakubem Wasilewskim i Tomaszem Byliną) oraz Herosi. Tworzy gry o najróżniejszej tematyce starając się szukać nowych rozwiązań i tworzyć mechanikę wpasowującą się w klimat danego tytułu.
Ryzyko
Uczestniczący w LABORATORIUM GIER podejmuje pewne ryzyko związane z niezaprojektowaniem w trakcie warsztatów gry, która wygra Spiel des Jahres. Strasznie z tego powodu ubolewamy, ale nagłego przypływu fanów na Gen Conie też nie możemy nikomu zapewnić (chociaż z Laboratorium Gier to ryzyko z roku na rok jest coraz mniejsze)!
Dzięki waszemu wsparciu dowiemy się, czy są znajdą się osoby chętne na wzięcie udziału w warsztatach w stylu LABORATORIUM GIER.
Ryzyko, że warsztaty się nie odbędą, dotyczy wyłącznie wszelkich sytuacji losowych zależnych od sił wyższych, na które wpływu niestety już nie mamy.
Aktualizacja #17 21.01.2017
Laboratorium Gier po raz drugi!
Zapraszamy do zapoznania się ze zbiórką na drugą edycję Laboratorium Gier!
http://www.wspieram.to/laboratoriumgier2

Komentarze
Aktualizacja #16 07.01.2017
Bilety Wideo wysłane!
Zajęło to więcej czasu niż zakładaliśmy. Ale już są. Wszyscy obecni na Laboratorium Gier oraz właściciele biletów wideo właśnie otrzymali maila z multimedialną zawartością wypełnioną wiedzą o projektowaniu gier. Życzymy udanego seansu!

Komentarze

Paweł Karolak
8 lat temuAktualizacja #15 27.12.2016
Pierwszy wykład z Laboratorium Gier online!
Aktualizacja #14 07.10.2016
Relacje z Laboratorium Gier
Wspomnień nadszedł czas. Poniżej znaleźć można relacje z wydarzenia:
- ZnadPlanszy: http://wspieramto.znadplanszy....
- Gra Warta Świeczki: https://grawartaswieczki.wordp...
- Kusi na Kulturę: https://www.facebook.com/kusin...
- Ciekawe Gry: https://ciekawegry.wordpress.c...
Jeżeli pominąłem gdzieś Twoją relację, poinformuj mnie o tym :)
Komentarze
Aktualizacja #13 04.10.2016
Tajemnie Niespodzianki poszły w ruch!
Rozpoczęliśmy procedurę uruchamiania tajemniczych niespodzianek w postaci specjalnego trofeum na Waszych profilach sklepu Rebel.pl. Najpóźniej w następnym tygodniu powinny pojawić się w dziale "ukryte trofea".
Komentarze
Aktualizacja #12 27.09.2016
Pierwsze Laboratorium Gier już za nami!
Witajcie!
Pierwsze Laboratorium Gier już za nami. Na miejscu mieliśmy okazję poznać wiele fantastycznych osób. Z miejsca Laboratorium stało się dla nas czymś więcej niż tylko warsztatem - to było prawdziwe przeżycie. Wiele osób o podobnym sposobie myślenia, wspólnych pasjach i wewnętrznej chęci sprawdzenia się w tworzeniu gier. To były naprawdę niesamowite 3 dni.
Pojawiają się jednak pytania o gry i materiały. Zatem śpieszymy z informacją:
1. Koszulki dla osób, które nie uczestniczyły w zajęciach zostaną wysłane w tym tygodniu na wskazany na Wspieram.to paczkomat.
2. W następnym tygodniu zaczynamy realizować "niespodziankę" czyli ukryte trofeum. Prosimy do tego czasu potwierdzić (jeśli tego jeszcze nie zrobiliśmy) swój e-mail.
3. Mamy naprawdę olbrzymią ilość materiału video. A zatem wszystko zgodnie z planem zostanie opublikowane za parę miesięcy.
4. Zdjęcia pojawia się wkrótce.
5. Wyróżnione zostały dwie gry - "Kwiaty" oraz "Włam". Serdecznie gratulujemy i już "zacieramy rączki" do pracy :)
6. Niestety z powodu choroby nie odbył się jeden z warsztatów ("finansowanie"). Wspieram.to obiecało jednak, że nakręci materiał warsztatowy dla nas wszystkich.
7. Znamy wstępną datę terminu następnego Laboratorium Gier. Wiemy, że znowu odbędzie się na północy (trzecia impreza natomiast bliżej Warszawy!). Wszystkie gwiazdy na niebie wskazują na początek marca 2017 roku.
Dziękujemy za uwagę!
Komentarze
Aktualizacja #11 14.09.2016
Wieści - nowy warsztat i przypomnienie
Dzień dobry!
Już za 9 dni spotykamy się na Przystanku Alaska! Ale ten czas szybko leci.
Jesteśmy niesamowicie podekscytowani zbliżającymi się zajęciami i z tego powodu postanowiliśmy dodatkowo je wzbogacić o jeszcze jeden blok warsztatowy.
Adam Kwapiński o godzinie 15.00 w sobotę poprowadzi zajęcia "Zachowaj równowagę" -czyli co i jak warto balansować we własnej grze. Zapiski z tego warsztatu również pojawią się z materiałach wideo.
Czekamy na wypełnienie kwestionariuszy przez resztę uczestników. Jeżeli jeszcze tego nie zrobiłaś/łeś to jest jeszcze na to szansa. Czekamy również na informacje zwrotne odnośnie niespodzianki :)
Wysłaliśmy również koszulki do druku.
Dziękujemy i do zobaczenia!
Komentarze
Aktualizacja #10 08.09.2016
Maile wysłane :)
Właśnie skończyliśmy wysyłkę za pomocą poczty elektronicznej na maile wszystkich wspierających. W tytule rzecz jasna "Laboratorium Gier".
Osoby biorące fizycznie udział w warsztatach prosimy o jak najszybsze wypełnienie kwestionariusze uczestnika laboratorium. Natomiast Ci, którzy zamówili koszulki, o odesłanie w odpowiedzi na wcześniej wspomnianego e-maila informacji o rozmiarze i ksywie.
Już w poniedziałek będziemy mieć kolejną niespodziankę - dodatkowy warsztat w środku soboty! Dogadujemy szczegóły i gdy tylko je poznamy czym prędzej Was o nich poinformujemy :)
Dziękujemy i do napisania!
Komentarze
Aktualizacja #9 06.09.2016
200% i koniec kampanii
14 bardzo intensywnych dni kampanii Laboratorium Gier właśnie dobiegło końca. Te dwa tygodnie były dla nas bardzo ważne, ponieważ przecieranie szlaków zawsze wiąże się z pewnym ryzykiem.
Kampania właśnie się skończyła a Wasze wsparcie przekroczyło nasze najśmielsze oczekiwania (200%!). Naładowani pozytywną energią szykujemy się do realizacji nagród i dodatków najlepiej jak tylko potrafimy!
W ciągu paru najbliższych dni możecie spodziewać się szczegółowych informacji dotyczących realizacji wspartych przez Was części projektu.
Dziękujemy!
Ekipa REBELatorium i Trenerzy Laboratorium Gier
Komentarze
Aktualizacja #8 05.09.2016
Pełen sukces!
Na 10 godzin przed końcem kampanii odblokowaliście ostatni jej cel - drugi Print and Play tytułu opracowanego na Laboratorium Gier. Z tego powodu cieszą się nie tylko sami uczestnicy, ale też planszówkowy świat. BoardGameGeek już nie może się doczekać dwóch nowych tytułów :)

Komentarze
Aktualizacja #7 01.09.2016
Kolejny trener zasila kadrę Laboratorium Gier!
Poznajcie Adama Kwapińskiego - naszego (i Waszego) nowego trenera, który na co dzień związany jest z Fabryką Gier Historycznych :)
Komentarze
Aktualizacja #6 31.08.2016
Koszulki Laboratorium Gier
Na pojawiające się pytania dotyczące wzoru koszulki Laboratorium Gier odpowiadamy - proszę, oto ona! Można ją jeszcze kupić aż do końca kampanii na Wspieram.to

Komentarze
Aktualizacja #5 31.08.2016
Cztery nowe miejsca!
Ze względu na duże zainteresowanie projektem i jego szybkie ufundowanie postanowiliśmy zrobić co w naszej mocy, żeby udostępnić Wam jeszcze więcej miejsca na Laboratorium Gier.
Udało się! Już w piątek o godzinie 12.00 uruchomimy dodatkowe cztery miejsca dla uczestników!
Aby to było możliwe, trzeba było zaprosić także dodatkowego trenera. O tym kto zasilił skład Laboratorium Gier napiszemy wkrótce :)
Komentarze
Aktualizacja #4 28.08.2016
Nowy trener!
Chcielibyśmy serdecznie zaprezentować i jednocześnie przywitać nowego trenera w kadrze Laboratorium Gier! Poznajcie Jacka Zdybla - kierownika Działu Rozwoju w firmie Trefl!
Komentarze
Aktualizacja #3 26.08.2016
Potrójny sukces!
Potrójny sukces!
1. Rano - odblokowano pierwszą nagrodę. Posiadacze Wirtualnego Biletu oraz Uczestnicy otrzymają na dwa miesiące po warsztatach zapis wykładów z warsztatów w formie video.
2. i 3. Po południu dzięki temu, że zapisaliście się na ostatnie 4 miejsca w projekcie, udało się odblokować specjalną nagrodę - podczas Laboratorium kadra wybierze jeden z prototypów, który po wprowadzeniu poprawek ujrzy światło dzienne jako profesjonalnie przygotowany Print and Play (opublikowany potem za pośrednictwem strony BoardGameGeek)!
My, kadra, jesteśmy niesamowicie szczęśliwi z faktu, że możemy brać udział w tym projekcie. To nie tylko my zaprosiliśmy Was na warsztat, ale też Wy udostępniliście nam możliwość stworzenia czegoś niespotykanego w skali Polski. Dziękujemy!
Zapraszamy do dalszego wspierania! Jednocześnie informujemy, że już planujemy kolejną edycję Laboratorium Gier. Jeżeli podoba wam się ten pomysł, okażcie to w komentarzach (podajcie też sugestie co do miejscowości) :)
Komentarze
Aktualizacja #2 25.08.2016
Laboratorium Gier ufundowane!
Dziękujemy za wsparcie! Dzięki Wam udało się zebrać minimalną kwotę na zorganizowanie pierwszego Laboratorium Gier!
W puli pozostało jeszcze 6 miejsc na Przystanku Alaska. Mało brakuje do tego, aby wszystkie wykłady były nagrywane (co zapewne ucieszy posiadaczy Wirtualnego Biletu).
Nie możemy się też doczekać osiągnięcia kolejnego - 3 poziomu - nagród. Profesjonalny Print and Play to wspaniała pamiątka na całe życie :)
Komentarze
Aktualizacja #1 24.08.2016
Połowa miejsc wyprzedana!
13 biletów na wydarzenie rozeszło się w tempie błyskawicznym. A oznacza to, że w puli pozostała niecała połowa biletów! Serdecznie dziękujemy za okazane wsparcie :)
Z tej okazji chcielibyśmy zapowiedzieć, że już w weekend do grona trenerów dołączy jeszcze jedna osoba, która na co dzień pracuje w jednym z najprężniej działających działów Badań i Rozwoju w Polsce!
Dziękujemy i obiecujemy - będzie się działo!
Komentarze
wsparli tylko ten projekt
wsparli więcej projektów

Marcin Oszajca

Getler Gritesberg

MareK

Bartłomiej Cieślak

Kamil Jóźwicki

Mateusz Deszert-Kłosowski

Wspieracz Anonim

Wspieracz Anonim

Paweł Karolak

Maksymilian Nowicki

Piotr Romanowski

Wspieracz Anonim

Ola Szyszło

Grzegorz R.

Michal Zarod

Mikolaj Sobocinski

Amadeusz

Cason

Dariusz Skwarek

Łukasz Smykla

Aleksandra Kamińska

Dominik Jabs

Paweł Ruszel

gospode

Wspieracz Anonim

Marcin Jankowski

stikman

Łukasz Juszczak

Kamil Rogala

Konrad Rymczak

Michał Suchanek

Pionkolandia

Wspieracz Anonim

Rafał Pieczyński

Ifurito

Wspieracz Anonim

Wspieracz Anonim

Kajetan Kusina

slajerski

Nob Owens

Maciej Komarnicki

EGAUDI

Michał Obszarski

Piotr Jagielski

Artur Efemberg

Przemek Fornal

Naro

Tomasz Sierakowski

Wspieracz Anonim

Michał Krzywicki
Pokaż wszystkich.
Ocena 5 / 5 (1 głosów)
Komentarze

Dariusz Skwarek
7 lat temu
rebel
8 lat temu
Anonim
8 lat temu
Anonim
8 lat temu
rebel
8 lat temu
Michał Obszarski
8 lat temu
rebel
8 lat temu
Tomasz Stępień
8 lat temu
rebel
8 lat temu
rebel
8 lat temu
gospode
8 lat temu
Dariusz Milczarek
8 lat temu
Dariusz Milczarek
8 lat temu
Mateusz Tomczak
8 lat temu
rebel
8 lat temu
Nob Owens
8 lat temu
Ifurito
8 lat temu
Rafał Pieczyński
8 lat temu
rebel
8 lat temu
night knight
8 lat temu
Michał Obszarski
8 lat temu
Michał Obszarski
8 lat temu
Michał Obszarski
8 lat temu
rebel
8 lat temu
rebel
8 lat temu
Dariusz Milczarek
8 lat temu- Nagrody (4)
- Dodatki (3)
Lubię to!
W ramach wdzięczności po warsztatach wyślemy Ci niespodziankę e-mailem :)
Wirtualny Bilet
Trzy miesiące po Laboratorium Gier otrzymasz materiały w formacie prezentacji multimedialnych z warsztatów.
Bilet wstępu na Laboratorium Gier
Jedno miejsce na trzydniowych warsztatach Laboratorium Gier w terminie 23-25 września. W tej kwocie wsparcia znajdują się również wszystkie poniższe nagrody, a także zakwaterowanie i wyżywienie na Przystanku Alaska oraz zestaw projektanta w którym znajdziemy masę elementów do projektowania gier.
Przewidywana dostawa: wrzesień 2016
Bilety na ostatnią chwilę
Przewidywana dostawa: wrzesień 2016
Seans filmu "Gwiezdne Wojny: Łotr I" z Rebelem
Przewidywana dostawa: grudzień 2016
Dodatek dostępny od sumy wsparcia projektu minimum 0 zł
Koszulka Laboratorium Gier
Dodatek dostępny od sumy wsparcia projektu minimum 40 zł
Transport z Gdańska (tam i z powrotem)
Przewidywana dostawa: wrzesień 2016
Dodatek dostępny od sumy wsparcia projektu minimum 40 zł