Odlotowy wyścig

Odlotowy wyścig

Gry bez prądu, Kraków
Obserwuj55
Pamiętaj, udostępnianie to też wspieranie. Spraw, by o projekcie dowiedziało się jak najwięcej osób.
429%
79 501
z potrzebnych 18 500 zł = 429% celu
637 wpłat

Zakończono sukcesem
Dnia 12.08.2016 projekt zakończył się sukcesem, gdyż uzyskał pełne finansowanie.
1.76 / 5 (23 głosy). Zobacz opinie (23)
Games Factory
Kraków
wsparte: 31 | założone: 15
  • Projekt
  • Aktualizacje (36)
  • Wspierający (420)
  • Społeczność (448)

Wstęp

W Games Factory Publishing przez ostatnie pół roku zrealizowaliśmy parę naszych marzeń: udało nam się wydać wiele wspaniałych tytułów (m.in. „Roll For The Galaxy” i „Pola Arle”), które być może w inny sposób nie doczekałyby się polskiej wersji językowej, wróciliśmy z marką Dominion na polski rynek – i pchnęliśmy ją na zupełnie nowe tory, a także zrobiliśmy rzecz, którą wiele osób nam odradzało (nie będziemy zresztą ukrywać, że sami także baliśmy się waszej reakcji) – przygotowaliśmy premierę paru nieznanych, wydawać by się mogło, bardziej niszowych gier, za które bierzemy pełną odpowiedzialność: po prostu uznaliśmy, że są świetne, świeże i że chcemy, by pojawiły się w waszych domach i byście świetnie się przy nich bawili – mowa tu m.in. o „Wiertłach, Skałach, Minerałach”  czy "Pocket Imperium".


Tym razem jest podobnie – „Steampunk Rally” kanadyjskiej firmy Roxley jest tytułem PO PROSTU ŚWIETNYM. Z trzech powodów:

1. Prostota (rozgrywanie tury jest banalnie proste; tak proste, że akcje wykonujemy symultanicznie: draftujemy karty, odprowadzamy parę z naszych maszyn, kontynuujemy wyścig, zbieramy obrażenia i… jedziemy dalej).

2. Skomplikowanie (czy raczej rozbudowanie – maszyny, które tworzymy to prawdziwe kolosy, a każda część przynosi nam dodatkowe możliwości)

3. Szybkość rozgrywki i jej dobre wyważenie

Steampunk Rally to w końcu gra o wielkim wyścigu – wszystko dzieje się bardzo szybko, sytuacja zmienia się z tury na turę i do samego końca nie wiadomo, kto zostanie mistrzem wynalazków i zwycięzcą turnieju. Nie żartujemy: wszystko dzieje się NAPRAWDĘ szybko – w grze brać może udział do 6 graczy, a czas rozgrywki to zaledwie około godziny!

Nie mówimy tu jednak o jakimś rodzaju szybkiej gry z losowymi rzutami kośćmi: wszystko zależy od nas i od tego jakie nowe, zadziwiające wynalazki wejdą w skład naszego pojazdu, a także jak postanowimy z nich skorzystać. Nie wiemy jak twórca gry Orin Bishop to zrobił, ale ta gra to prawdziwa perła: niepodobna do innych, oparta na wielu elementach, które zostały świetnie wyważone i których zagranie przebiega bardzo prosto i szybko.

No i temat. Tak, wszyscy kochamy wielkich wynalazców z końca XIX i początku XX wieku, którzy zmienili losy planety. W „Steampunk Rally”  wielkie umysły stają do pojedynku na wynalazki: tworzą skomplikowane, wyjątkowe maszyny, którymi następnie pokierują w szaleńczym wyścigu przez Alpy Szwajcarskie. 

Klimat jest obłędny: na torze istnieje szereg przeszkód, które musimy wziąć pod uwagę, „na ostatnią chwilę” dodajemy kolejne ulepszenia, dbamy o minimalizowanie strat (nasz pojazd, niestety, wciąż się rozpada), próbujemy przeszkodzić przeciwnikom – strzelając laserami, zmieniając warunki pogodowe, stawiając pułapki  - i wciąż przemy do przodu, aby wygrać. Dodajmy do tego wspaniałe grafiki i mnóstwo elementów : mamy grę, która zadowoli prawie wszystkich.

Podsumowując: „Steampunk Rally” to naprawdę mistrzowska robota. Mamy nadzieję, że po przyjrzeniu się kampanii i przeczytaniu skrótu zasad zgodzicie się z nami i kolejny już raz wesprzecie naszą kampanię, byśmy wspólnymi siłami mogli sprawić, by ta wyjątkowa gra ukazała się na polskim rynku.

Nie tylko my sądzimy, że Steampunk Rally to znakomita gra. Największa internetowa społeczność graczy również wystawia grze dobre noty! Co więcej - dla wielu, to świetna gra familijna!

Steampunk na BGG

Opis projektu

Rozpoczyna się XX wiek. Ludzkość wkroczyła w drugi okres renesansu – napędzany przez parę, stal i tajemniczą potęgę elektryczności! Szalony geniusz, Nikola Tesla, wyzwał na pojedynek największe umysły świata – zorganizował wielki wyścig przez Szwajcarskie Alpy, rozgrywany bez żadnych ograniczeń. Na neutralnej ziemi zawodnicy budowali potężne maszyny, które następnie poprowadzili ku zwycięstwu – wyciskając z nich siódme poty i dołączając co chwila niewyobrażalne, nowatorskie rozwiązania, które miały zapewnić swojemu twórcy tytuł największego wynalazcy wszech czasów!

„Wyścig Stulecia!” ogłosiły gazety we wszystkich zakątkach globu. Kontrowersje związane z wynikami szwajcarskiego wyścigu rozpaliły wyobraźnię publiczności – nie bez znaczenia pozostają także małe złośliwości między rywalami, mowa tu przecież o najpotężniejszych umysłach na całym świecie! Aby raz na zawsze uciąć spekulacje, zorganizowany zostanie drugi wyścig – tym razem areną będzie olbrzymi, podniebny stadion, korona wszystkich wynalazków, zbudowany przy pomocy tajemniczych, futurystycznych technologii przez prywatnego darczyńcę związanego ze słynnym Przedsiębiorstwem Earhartów. To właśnie tutaj najwięksi wynalazcy świata jeszcze raz pokazać muszą, kto jest najlepszy!

Steampunk Rally to nowatorska gra karciano-strategiczna dla 2-6 graczy w wieku 14+ o szalonym wyścigu największych wynalazców przełomu XIX i XX wieku, w której gracze posługują się jedyną w swoim rodzaju  mechaniką zagrywania kości, symbolizujących poskromione przez człowieka siły pary, ciepła i elektryczności, by tworzyć niesamowite maszyny i zająć miejsce na podium!

Każda runda zaczyna się od złożenia ręki z czterech kart – gracze dobierają karty i rozdzielają je w systemie draftowym między sobą. W ten sposób zdobywają części maszyn, a także specjalne karty Przyspieszenia – specjalnych akcji, którymi przeszkadzać będą innym graczom lub wspomagać własną. Następnie muszą spuścić parę ze swojego wynalazku, by mógł działać sprawniej i rzucają kośćmi, by użyć ich wreszcie do uruchamiania specjalnych umiejętności części składających się na ich konstrukt. W ten sposób przeć będą naprzód ku zwycięstwu, bronić przed atakami i uszkodzeniami oraz zdobywać dodatkowe kości, służące do wykonywania kolejnych akcji. Trasa wyścigu pełna jest naturalnych pułapek niszczących elementy pojazdu – jeżeli wskaźnik na koniec tury wskazywać będzie czerwoną, ujemną wartość, części ulegną uszkodzeniu i odpadną po drodze. Gracze zastąpią je w następnej fazie draftu – odkrywając wciąż nowe możliwości strategicznego wykorzystywania dostępnych zagrań.

Steampunk Rally to:

1.       Jedyna gra dla 2-6 graczy, w którą zagrać możecie w około godzinę!

2.       Świetna zarówno dla 2, jak i 6 graczy – wszystkie akcje gracze wykonują naraz, bez przeciągania rozgrywki!

3.       Gra nie jest losowa: bez przerwy należy podejmować decyzje dotyczące zagrywanych akcji, ich kolejności, planować niezbędne naprawy, a także bronić przed złośliwościami ze strony inny uczestników rozgrywki. Losy wyścigu zależą od strategii przyjętej przez gracza!

4.       Wielkie umysły nigdy się nie poddają: jeżeli graliście kiedyś w inne planszowe gry o wyścigach i czuliście się pokonani przy pierwszym potknięciu – zapomnijcie o tym! W „Steampunk Rally” zawsze możesz wrócić do gry – nawet po przekroczeniu mety!

5.       Proste zasady: szybkie i nastawione na strategię, a do wytłumaczenia w parę minut!

ZASADY

Opis rozgrywki:

Steampunk Rally może z początku przerażać zawartością: mnóstwo postaci, plansz, znaczników i kart. Jednak gra jest naprawdę prosta – w końcu nastawiona jest na szybką rozgrywkę oddającą klimat szalonego wyścigu. Oto zasady w szybkim skrócie.

Początek

Przed grą należy ustawić tor wyścigu: składa się go z 6 płytek podzielonych na pola, w dowolnej kolejności – byle start był pierwszą, a meta i zjazd ostatnimi dołożonymi płytkami. Następnie każdy z graczy wybiera jednego z wynalazców – w ten sposób otrzymuje swoje dwie startowe karty: kokpit i pierwszą część, do której dobudowywać będzie następne w dalszych turach rozgrywki. Każdy z graczy otrzymuje ponadto znacznik Żarówki (służący do wykonywania akcji kokpitu) oraz licznik uszkodzeń. Gotowe!

Faza Draftu

W fazie draftu* gracze otrzymują cztery karty: trzy karty części maszyn (jedną brązową – posiadającą wiele połączeń z innymi kartami, jedną srebrną – generującą wiele kości oraz jedną złotą – zawierającą akcję Ruchu) oraz jedno Przyśpieszenie (specjalną jednorazową umiejętność dającą różne bonusy). Zatrzymują jedną, trzy przekazując osobie po prawej lub lewej (wskazuje to znacznik kolejności, który zmienia się co turę). To samo robią wszyscy gracze – tak więc gracz, który przekazał swoje trzy karty innej osobie, otrzymuje od kolejnej jej trzy, pozbawione jednej, którą ten gracz zatrzymał dla siebie. Z tej puli bierze kolejną, przekazując resztę – trwa to aż do momentu, w którym gracze złożą w ten sposób rękę składającą się z trzech kart.

* draft to specjalny sposób budowania talii kart (lub brania kart na rękę): gracze otrzymują określoną ilość kart, zatrzymują jedną, resztę przekazując następnej osobie. Od kolejnego gracza otrzymują za to wszystkie jego karty, oprócz jednej, którą sobie zachował, z niej wybierając jedną i przekazując dalej, otrzymując za to zestaw kolejny, pozbawiony już dwóch kart itd., aż do wyczerpania puli kart – a tym samym złożenia swojego zestawu w takiej ilości, jaką otrzymało się na początku, jednak wybieranej po jednej z dostępnych w czasie tur draftu.

Części maszyn gracze muszą od razu użyć do budowy swojego wynalazku – przyłączając je przy pomocy zaworów umieszczonych na kartach. Dodatkowo gracze mogą wymieniać części na dodatkowe kości i zębatki: co jest bardziej ryzykowne, jednak czasami strategicznie potrzebne.

Faza Wentylacji

W fazie wentylacje gracze używają zgromadzonych wcześniej zębatek do upuszczania pary ze swoich maszynowych części – przekręcają kości znajdujące się już w wynalazku o tyle oczek, ile zębatek zużyli. W ten sposób robią miejsce na nowe kości.

Faza Wyścigu

Na początku fazy wyścigu gracze rzucają posiadanymi przez siebie kośćmi pary, energii cieplnej i elektryczności. Kości te służą do aktywowania części maszyn znajdujących się w ich wynalazku i posiadających wolne pola. Położenie na nich kostki o określonej na karcie wartości i w określonym kolorze pozwala na wykonanie jednej ze specjalnych akcji – takiej jak m.in. Ruch, Naprawa, Zdobycie lub Zdjęcie Kości, Otrzymanie Zębatki czy – niestety – otrzymanie Uszkodzenia. Zębatek można używać do przerzucenia jednej z kości lub podniesienie jej wartości o jedno oczko w górę. Akcji kokpitu użyć można raz na turę za darmo – odwracając żeton Żarówki.

Faza Obrażeń

W czasie jazdy po torze oraz poprzez uruchamianie niektórych części (mocno przyśpieszających machinę) konstrukcja ulega uszkodzeniu. Uszkodzenia notuje się na specjalnym liczniku: w Fazie Obrażeń zlicza się ich końcową ilość (np. -2 lub -3) i tyle niestety części odpada z pojazdu, gubiąc się po drodze!

Koniec tury:

W tej fazie gracze przekręcają z powrotem swoje żetony Żarówek na kolorową stronę (będą mogli ich użyć w następnej turze), część kości przechowują na specjalnych kartach maszynowych części, resztę odrzucając oraz zmieniają kolejność rozgrywania draftu. Zaczyna się kolejna tura!

Koniec wyścigu:

Gra kończy się w momencie przekroczenia przez jednego gracza linii mety. Rozgrywana jest OSTATNIA TURA, w której gracze wjechać mogą na płytkę ze zjazdem z toru – i dopiero wyznaczany jest zwycięzca! Osoba, która dotarła najdalej, wygrywa – w przypadku remisu wygrywa ten gracz, którego maszyna jest największa.

Gra posiada oczywiście parę dodatkowych zasad – jednak tak wygląda w wyczerpującym zarysie. Prawda, że proste? A jednak niesamowicie satysfakcjonujące: gracze bez przerwy muszą kombinować, w taki sposób, aby dobrze użyć kości o wartości, jaką wylosowali oraz aby odpowiednio spuszczać parę ze swoich części –za co otrzymują możliwość zagrywania określonych akcji. Dodatkowo: trzeba dobrze planować swoje ruchy, ponieważ pojazd bez przerwy ulega uszkodzeniu i traci części, które dopiero będzie można zastąpić w następnej fazie draftu. Z pomocą graczom przychodzą niektóre karty Przyśpieszeń, inne jednak – zagrane przez pozostałych graczy w zaskakujących momentach, potrafią mocno nam przeszkodzić: zadać obrażenia lub nawet zmienić zasady toru wyścigowego!

Mimo wielu możliwości strategicznych gra toczy się zadziwiająco szybko, nawet w wariancie dla 6 graczy: wszystkie akcje wykonuje się symultanicznie, dzięki czemu gra nigdy nie traci tempa. Jak to wygląda? Klimat jest niesamowity: wykonujemy akcje, jedziemy do przodu, tracimy części, szybko łatamy dziury i wprowadzamy nowe ulepszenia, bronimy się przed laserami, strzelamy z działa na antymaterię, zmieniamy pogodę, zatrzymujemy się w miejscu, ruszamy dalej …i tak w kółko, aż do mety.

Kto nie wierzy, niech obejrzy poniższe wideo:

Cel projektu

Celem projektu jest wydanie gry Steampunk Rally – szybkiej i strategicznej gry planszowej z nowatorskim systemem wykorzystywania kości o wyścigu największych wynalazców przełomu XIX i XX wieku w pełni po polsku, w najlepszej możliwej jakości!

Gra jest naprawdę świetna – a dodatkowo przepiękna. Mnóstwo elementów, zabójczy klimat i nowatorska mechanika zagrywania kości – to jedna z najciekawszych gier zeszłego roku. Gdyby tego było mało – grać można od 2 do 6 osób, a gra w żadnym z tych wariantów nie traci nic ze swojej grywalności. Liczymy, że jeszcze raz pomożecie Games Factory Publishing w przybliżeniu kolejnego wspaniałego tytułu polskim graczom.

Kwota: 18 500 zł pozwoli na wydrukowanie edycji w najlepszej jakości. Szykujemy dla was też kilka niespodzianek: JAKICH?


Nagrody


O autorze / Zespół

Nazywam się Piotr Sobieraj i stworzyłem wydawnictwo Games Factory Publishing. Wspólnie udało nam się wydać Dominiona i trzy dodatki do niegoNamiestnikaRoll For The GalaxyMistfallPocket Imperium, Pola Arle oraz Mage Wars Arena i Akademia. Teraz pora na jedenastą grę: Odlotowy wyścig!

Moja przygoda z grami planszowymi rozpoczęła się 6 lat temu, od rozgrywki w Twilight Imperium. Od tego czasu gry stały się moim hobby. Z czasem hobby przerodziło się w pracę przy programie BoardGamesFactory jako montażysta i recenzent. Dzięki znajomości rynku i doświadczeniu udało mi się znaleźć zatrudnienie w naszej branży. Pracowałem w firmie Bard Centrum Gier - wielu z Was zna mnie właśnie na stopie zawodowej. Teraz jednak pora na nowe wyzwania w 2016 roku!


Ryzyko



Kampania Odlotowego Wyścigu będzie naszą dziesiątą kampanią – wszystkie poprzednie zakończyły się sukcesem, a dwie – pobiciem wielu rekordów serwisu Wspieram.to (Roll For The Galaxy i Dodatki do Dominiona).

Jak do tej pory wydaliśmy łącznie 11 gier, 10 przez wspieram.to, i jedynym ryzykiem jakie ponosicie wspierając nasze akcje były ewentualne przesunięcia w dostawie gry.

Nasze poprzednie kampanie:




Ocena 1.76 / 5 (23 głosów)

mikeyoski

tydzień temu
Ta kampania jest przykładem jak nie należy prowadzić kampanii. Jedynym pozytywem jest to, że gra się sama broni. Zobaczymy jednakże, czy zawartość pudełka zrekompensuje koszmarnie długi czas oczekiwania. Mam nadzieję, że nie będzie żadnych baboli.
Komunikacja
Projekt
Dostawa
Nagroda

Fulgrim

tydzień temu
Wystapiły mocne opoznienia, na szczescie nie całkowicie z winy wydawcy. Sam projekt wydaje się dobry, a komunikacja o problemach była dość płynna.
Komunikacja
Projekt
Dostawa
Nagroda

Freezer

2 tygodnie temu
dramatyczne opóźnienie.
Komunikacja
Projekt
Dostawa
Nagroda

RoxyFoxy

2 tygodnie temu
Naprawdę słabo, czeka się i czeka :( Nie wiem jak można pisać że wszystko jest zgodnie z planem kiedy jest 5 m-cy obsuwy w wydaniu i dostarczeniu gry. Niedługo będziemy mieli pełną rocznicę :P
Komunikacja
Projekt
Dostawa
Nagroda

cybas

3 tygodnie temu
To co robi GFP to kpina. Wątpię czy będę wspierał drugi raz ich projekt... Chyba że się zmienią o 180 stopni.
Komunikacja
Projekt
Dostawa
Nagroda

Jakub Markowski

3 tygodnie temu
Pół roku opóźnienia.
Komunikacja
Projekt
Dostawa
Nagroda

Wiktor Gil

4 tygodnie temu
Komunikacja i dostawa nie zasługują nawet na 1.
Komunikacja
Projekt
Dostawa
Nagroda

Michał Suchanek

4 tygodnie temu
Z reguły nie mam w zwyczaju tego robić, ale GFP przegięło. Wiadomo, że gry planszowe w Polsce (i w dużej mierze nie tylko) to rynek pół-amatorski, ale standardy w tym projekcie nie przystoją nawet kompletnym amatorom. Obsługa klienta poniżej jakiejkolwiek godności, kolejne nieaktualne terminy, brak sensownych update'ów i wodzenie klientów za nos. Nigdy więcej nie wesprę projektu GFP.
Komunikacja
Projekt
Dostawa
Nagroda

Kazek

miesiąc temu
Strasznie dluuuugo trwa realizacja...spóźnione o jakieś pół roku
Komunikacja
Projekt
Dostawa
Nagroda

Stefan Warzyński

miesiąc temu
Cokolwiek napiszę i tak zostanie wytłumaczone to przez wydawcę na swój sposób , więc po co krytykować skoro według GFP wszystko jest cacy. A krytykujący nie znają się na prowadzeniu biznesu , na produkcji gier itp itd.
Komunikacja
Projekt
Dostawa
Nagroda

Joanna Pliś

miesiąc temu
Tak jak pisali inni - komunikacja jest poniżej jakiegokolwiek poziomu. Gry nie ma, informacji nie ma. Amatorka - przynajmniej w tym projekcie.
Komunikacja
Projekt
Dostawa
Nagroda

adask_o

2 miesiące temu
Może gra i warta czekania tyle czasu, ale za brak komunikacji 1 za całość. Lepsza wiadomość zła, aniżeli żadna. W innych kampaniach GFP potrafi pisać codziennie, a jak się człowiek chce czegoś dowiedzieć to zlewają klienta, bo przecież zapłacił już pieniądze.
Komunikacja
Projekt
Dostawa
Nagroda

Jacek Wildbret-Tuszyński

2 miesiące temu
Komunikacja na poziomie poniżej przyzwoitości, rzutuje to na całą resztę.
Komunikacja
Projekt
Dostawa
Nagroda

Jacek Pawlus

2 miesiące temu
Żenujący brak kontaktu z wspierającymi. Minęło 5 miesięcy od zakończenia kampanii i nawet gry na horyzoncie nie widać.
Komunikacja
Projekt
Dostawa
Nagroda

Andrzej Lubojański

2 miesiące temu
Kiepsko z komunikacją, szczególnie przez ostatni miesiąc....
Komunikacja
Projekt
Dostawa
Nagroda

Tomasz Kosała

2 miesiące temu
Nie będę się rozpisywał. Proszę przejrzeć pozostałe komentarze i oceny.
Komunikacja
Projekt
Dostawa
Nagroda

Andrzej Krzysztyniak

2 miesiące temu
Szkoda, że aż taka cisza się zrobiła i nikt w GFP nic sobie z tego nie robi. Jakieś zdawkowe informacje w komentarzach na FB lub forach przy takim poślizgu raczej nie są wystarczające dla wspierających. Aktualnie ciężko nawet pozytywnie ocenić nagrodę której jeszcze nie otrzymałem.
Komunikacja
Projekt
Dostawa
Nagroda

Jakub Maczkiewicz

2 miesiące temu
Zero jakiego kolwiek kontaktu z kupującymi. informacje wrzucane są w komentarzach albo na jakis forach. Czeski film nikt nic niewie
Komunikacja
Projekt
Dostawa
Nagroda

Admiano

2 miesiące temu
Minęło osiem miesięcy od momentu wspierania. Miesiąc temu była ostatnia aktualizacja, że NA PEWNO, NA BANK, NA BUM-CYK-CYK, NA AMEN, NA 10000% dostawa będzie na marzec... i jeszcze nie ma informacji o wyruszeniu pociągu z Chin, który jedzie dwa tygodnie. Kiepska komunikacja, jak już, to mataczenie, obiecanki-cacanki i tym podobna dziecinada, nie przystająca do poważnego wydawcy gier.
Komunikacja
Projekt
Dostawa
Nagroda

Michał Sujka

2 miesiące temu
Po zakończeniu kampanii komunikacja nie zasługuje nawet na miano niesmacznego żartu. Brak przygotowania do wydania gry - świadczy to tylko i wyłącznie o braku szacunku dla wspierających...
Komunikacja
Projekt
Dostawa
Nagroda

Piotr Kacperski

2 miesiące temu
Projekt i nagrody są git, zwłaszcza że producent i licencja narzucają ograniczenia, Czas dostawy chyba nie wymaga komentarza... Opóźnienie nieważne z czego wynika zaistniało i ma to wpływ na finalizacje kampanii. Trzeba się kierować prostą zasadą. Licz na najlepsze, szykuj się na najgorsze. Komunikacja w zaistniałej sytuacji powinna być nieco bardziej przejrzysta. Po pierwsze w przypadku opóźnienia powinien być krótki status, nawet gdyby miała to być informacja o braku postępów. Po drugie nie każdy korzysta z FB, a najświeższe informacje to przeklejona z FB informacja przez osobę nie z GFP Kiepsko...
Komunikacja
Projekt
Dostawa
Nagroda

Grabarz

6 miesięcy temu
czekajać na info...
Komunikacja
Projekt
Dostawa
Nagroda

Łukasz Kiełbasa

7 miesięcy temu
Świetnie prowadzona kampania! Ogromny plus za Łukasiewicza i świetną instrukcję :) Jestem niesłychanie cierpliwy, ale 3 miesiące opóźnienia to przesada... Komunikacja, a raczej jej brak, to już nawet nie kpina. Prośba do GFP - jeśli w ogóle to czytacie - błagam w imieniu wszystkich, zapakujcie pancernie te paczki, bo jeśli po takim opóźnieniu paczka będzie styrana, to już będzie tragedia...
Komunikacja
Projekt
Dostawa
Nagroda

Komentarze

Zaloguj się, aby dodać komentarz.


Lord

3 dni temu
Hahaha, wygląda na to, że wasza maszyna w tym wyścigu eksplodowała! ;P

Games Factory

2 dni temu
Raczej zatrzymali ja na przejściu granicznym;)

Piotr Kacperski

tydzień temu
Czy będzie możliwość dokupienia w jakiś sposób zestawu kości przezroczystych?

RoxyFoxy

2 tygodnie temu
Naprawdę słabo :(

Pianandrill

miesiąc temu
Co się dzieje z produktem? Nie mamy żadnych informacji. Wiem, że jeszcze technicznie jest marzec, ale chyba nie chcecie nam nadal obiecywać , że grę otrzymamy w marcu?

Brodmen90

miesiąc temu
Jest aktualizacja :)

Dewon23

2 miesiące temu
Czy można wycofać wsparcie? Pytam ponieważ nie wiem czy chce mi się jesczcze czekać i to bez żadnej informacji.

Szyszko76

miesiąc temu
można, to akurat robią sprawnie bo mają taki obowiązek prawny. Wycofałem wspracie Mage Wars, trwało to kilka dni. Mage Wars ma o 1 miesiąc większe opóźnienie niż Odlotowy Wyścig i też nie widać go na horyzoncie....

Marcin Jośko

miesiąc temu
Witam. W jaki sposób wycofać wsparcie? Całkowicie nie mam już ochoty i tę grę i wolę kupić co innego.

Games Factory

miesiąc temu
W celu wycofania wsparcia należy wysłać mail z danymi niezbędnymi do przelewu i wpłaconą kwotą na adres bsamel@gamesfactory.pl

Wiktor Dąbek

3 miesiące temu
Może i marudzę ale chętnie dowiem się gdzie stoimy w szalonym wyścigu ;-) podejrzewam że nie ja jeden...może jakaś aktualizacja?

se_ba

3 miesiące temu
Jaka kolwiek informacja będzie lepsza niż brak informacji ;)

Adam Badura

3 miesiące temu
Wśród celów dodatkowych jest Rube Goldberg i "Nowy wynalazca". Czy tym nowym wynalazcą jest może Dr. Braun? Pytam dlatego, że w BoardGameGeek Store pojawiły się właśnie oba te dodatki i nie wiem, czy jest sens kupować Dr. Brauna... :)

Łukasz Kiełbasa

3 miesiące temu
Czytał Pan szczegóły projektu? :) Dr Braun został odblokowany jako cel facebookowy i będzie w każdym egzemplarzu ze Wspieram.to :) Nowym wynalazcą będzie Ignacy Łukasiewicz, taka nasza polska promo postać :D Też będzie w każdym wspartym egzemplarzu tak jak i Rube Goldberg :) Więc jeśli wsparł Pan projekt, to nie trzeba nic kupować dodatkowo :)

Adam Badura

3 miesiące temu
Rzeczywiście! Jest info w Aktualizacji #3 (https://wspieram.to/odlotowywyscig?normalny_widok&active_tab=aktualizacje#a2583). Ciekawe, ale wyszukiwanie "Braun" na stronie nic mi nie znalazło. Dopiero gdy ręcznie przewinąłem aż na sam dól, to teraz znajduję. Może stare aktualizacje są dynamicznie doczytywane i dlatego wyszukiwanie z góry nic nie znalazło.

Getler Gritesberg

3 miesiące temu
Obawiam się że raczej Marzec z dostawą nas złapie

Wiktor Dąbek

3 miesiące temu
I jak tam postępy? Luty za pasem

mikeyoski

3 miesiące temu
Optymista ;)

Piotr Kędziora

4 miesiące temu
Biorąc pod uwagę, że Wookie dostał już egzemplarz do recenzji domyślam się, że dojechały już nasze gry z Chin. Chyba, że jemu wysłaliście swoja kopię....możemy liczyć na jakąś aktualizację?

Games Factory

4 miesiące temu
Wookie nie dostał ostatecznej kopii gry, tylko wydruk produkcyjny, z tymi uszkodzonymi dialami. Nie mamy w zwyczaju przetrzymywać gier w magazynie- to nie leży w żaden sposób w naszym interesie.

Dewon23

4 miesiące temu
Sorki ale muszę to napisać. Czy gorszych kości już nie było? Wykonanie tych na zdjęciach jest tragiczne. Mam nadzieję że te dodatkowe będę o wiele lepsze. A poza tym reszta ok.

Pianandrill

4 miesiące temu
Kurcze, a już myślałem, że będzie: wysyłamy :D Rozumiem, że można założyć iż w każdym egzemplarzu może to wystąpić? W takim układzie uszkodzone elementy będą dosyłane, a może zawartość pudełek można sprawdzić przed wysłaniem i uzupełnić?

Games Factory

4 miesiące temu
Właśnie do tego służy kopia produkcyjna. W tej chwili, wszystkie elementy, dla całego nakładu są wydrukowane i gotowe do konfekcji (zapakowania do pudełek). Jeśli teraz zgłosiliśmy reklamację, producent ma obowiązek sprawdzić całą partię tych diali, i w przypadku stwierdzenia wady dla całego nakładu, muszą wydrukować, wyciąć i zapakować do gier poprawne elementy. :) Z naszego doświadczenia wynika, że taki problem z kartonem, nie powinien być specjalnym problemem, a sprawa powinna wyjaśnić się w ciągu kilku najbliższych dni.

Łukasz Kiełbasa

4 miesiące temu
Dajcie wreszcie jakąś aktualizację... Rozumiemy opóźnienie, ale bądźcie fair i poinformujcie wreszcie o postępach, bo poprzednia aktualizacja była aż miesiąc temu...

Wiktor Dąbek

4 miesiące temu
Ja również z chęcią się dowiem czy i kiedy ta maszyna doleci do mety :D

Taterka

4 miesiące temu
Jakaś aktualizacja by się przydała ;) Wiemy, że macie dużo na głowie i okres świąteczny i koniec roku, ale każda informacja cenna oraz każda kampania ważna. Lepiej zła informacja niż trzymanie w niewiedzy. W sklepach informacja, że dostawa w styczniu, a od Was zero informacji. Gwiazdki polecą w dół ;)

Maciej Jakubek

5 miesięcy temu
Jak tam? Macie dla nas jakieś nowe informacje ? :)

Getler Gritesberg

5 miesięcy temu
W jednej z ich kampanii pisali że transport z Chin i wysyłka do wspierających to 22 dni od wyjazdu od producenta a produkcja się jeszcze nie zaczęła. Więc wątpię aby w tym roku się udało ale cóż nam zostało poczekamy i czekamy na nowe informacje, może tym razem lepsze.

Kazimierz Gołębiowski

5 miesięcy temu
Dla mnie nie ma ciśnienia. Wolę poczekać i dostać produkt pozbawiony błędów. Informujcie tylko na bieżąco o postępach i będzie ok.

Dawid Sprycha

5 miesięcy temu
A ja próbki innych elementów- kości, organizerów. Macie już je by pokazać?

MatMarek

5 miesięcy temu
Trzymam kciuki za dowóz i wysyłkę do wspierających jeszcze przed Nowym Rokiem. Strech - przed Świętami.

Anonim

5 miesięcy temu
jak się sprawy maj Panowie.... pogramy na święta?

Getler Gritesberg

6 miesięcy temu
Jak sytuacja z drukarnią już opanowana czy jeszcze są problemy?

Anonim

6 miesięcy temu
Nawet nie łudziłem się, że wszystko będzie na czas. Każda kolejna kampania prowadzona jest coraz gorzej, a to opóźnienia, błędy, brak odzewu, etc. Chyba chcecie zbyt wiele srok za ogon złapać. Później wychodzi jak wychodzi. Warto poczytać posty pod Mistfallem czy Mage Wars.

Games Factory

6 miesięcy temu
Michał, nie, nie każda. Pierwszy Dominion był w czasie, namiestnik opóźnił się o 3 tygodnie. Najeźdźcy z północy będą w czasie, Dominion imperium przed terminem.

Mateusz Kostrzewa

6 miesięcy temu
Jest realna szansza pogrania przed świętami ?? :) Czy raczej nastawić się na po nowym roku ?

Games Factory

6 miesięcy temu
Do czasu otrzymania zielonego światła z drukarni (Ok, gdy gotowe możecie odbierać) ciężko wyrokować. :(

mikeyoski

6 miesięcy temu
Trzymam zatem kciuki Panowie, żeby wszystko się powiodło, bez żadnych fuckupów. Tak się tylko zapytam, czy druk będzie w Polsce czy w Chinach?

Games Factory

6 miesięcy temu
Druk odbywać się będzie w Chinach.

mikeyoski

6 miesięcy temu
No to mamy Szalony Wyścig w rzeczywistości :) Wy czy CUBES z ze swoją Wielką Wystawą Dinozaurów? I Wy i oni drukujecie w Chinach i pewnie jesteście na podobnym poziomie zaawansowania prac. Ciekawe którą paczkę znajdę wcześniej? ;)

mikeyoski

6 miesięcy temu
No to mamy Szalony Wyścig w rzeczywistości :) Wy czy CUBES z ze swoją Wielką Wystawą Dinozaurów? I Wy i oni drukujecie w Chinach i pewnie jesteście na podobnym poziomie zaawansowania prac. Ciekawe którą paczkę znajdę wcześniej? ;)

mikeyoski

6 miesięcy temu
No to mamy Szalony Wyścig w rzeczywistości :) Wy czy CUBES z ze swoją Wielką Wystawą Dinozaurów? I Wy i oni drukujecie w Chinach i pewnie jesteście na podobnym poziomie zaawansowania prac. Ciekawe którą paczkę znajdę wcześniej? ;)

Games Factory

6 miesięcy temu
Robimy co możemy. :D Nasze gry będą jechać koleją- 22 dni wraz z transportem z fabryki na terminal, cłem, załadunkiem, transportem do PL, cleniem i transportem do magazynu, zamiast 6 tyg na statku + 1 tyg przeładunków i clenia. :)

Janusz Smoła

6 miesięcy temu
Co do najnowszej aktualizacji... "Early birdy trwają jeszcze do końca poniedziałku (14 sierpnia). Kampanię znajdziecie pod tym linkiem" - jesteście pewni, że EB Spartakusa trwają do sierpnia ;)?

Pianandrill

6 miesięcy temu
Z jednej strony szkoda, że się opóźni, a z drugiej strony... powiedzmy to wprost... mam w co grać :D Jeszcze kilka gier do porządnego ogrania zostało. Mi czekanie nie przeszkadza. Instrukcja zacna, zaiste.

Piotr Joachimczuk

7 miesięcy temu
Bardzo dobrze i klarownie przetłumaczona instrukcja!!!

Games Factory

7 miesięcy temu
Dzięki wielkie! :)

Amadeusz

7 miesięcy temu
Link do instrukcji nie działa.

Games Factory

7 miesięcy temu
Już powinno być OK

Anonim

7 miesięcy temu
na jakim etapie są prace nad grą, premiera coraz bliżej:)

Daniel Szozda

7 miesięcy temu
Mamy już październik a ja dalej nie otrzymałem gry Mistfall oraz dodatku pt. Valskyrr. Gra miała być wysłana w sierpniu... Cóż czekam dalej, może twórcy sobie przypomną.

Games Factory

7 miesięcy temu
Daniel- sprawdziłem bardzo dokładnie ankietę, którą rozsyłałem do wspierających. Nie ma tam danych z Twoim nazwiskiem. Jesteś pewien, że ją uzupełniałeś? Jeśli nie, proszę o uzupełnienie. Wszystkie pozostałe wysyłki zostały już zapakowane i zlecone.

Daniel Szozda

7 miesięcy temu
Mamy już październik a ja dalej nie otrzymałem gry Mistfall oraz dodatku pt. Valskyrr. Gra miała być wysłana w sierpniu... Cóż czekam dalej, może twórcy sobie przypomną.

Piotr Joachimczuk

8 miesięcy temu
To widzę, że mi się trafiła kumulacja :/

Anula

8 miesięcy temu
@Piotr Joachimczuk, ja dostałam grę z dodatku w ciągu 3 dni od wypełnienia ankiety

Piotr Joachimczuk

8 miesięcy temu
@ALL, czy do kogoś dotarły już może dodatki w postaci gier jakie miały być wysyłane po 22.08.2016? Ja swoją ankietę wypełniłem jeszcze tego samego dnia co dostałem i mija za chwilę 2 tydzień jak nic się nie dzieje... :/

Paweł Stępniak

8 miesięcy temu
Jak dla mnie grafika z Łukasiewiczem jest mega! Nie mogę się doczekać prezentacji jego modułów. :D

Znikomek

9 miesięcy temu
Dziś po 20 dniach dotarła do mnie paczka z zębatkami :D Zębatki wyglądają bardzo klimatycznie, dokładnie jak na zdjęciach. Rozmiarowo są ok, nie za duże nie za małe. Koszt to około 20zł za 100 szt. z darmową przesyłką. Jak ktoś się jeszcze nie zdecydował to polecam, link poniżej, napewno przyjdą przed gra ;) http://pl.aliexpress.com/item/Wholesale-Mix-100-pcs-Vintage-steampunk-Charms-Gear-Pendant-Antique-bronze-Fit-Bracelets-Necklace-DIY-Metal/32275396884.html

Games Factory

9 miesięcy temu
Bardzo się cieszymy, że miło odebraliście projekt polskiego naukowca :) Pamiętajcie jednak, że swoje propozycje należy zgłaszać na naszym fb, pod tym linkiem: https://www.facebook.com/gamesfactorypublishing/photos/a.661598277304037.1073741828.659842307479634/869898116474051/?type=3&theater

kali

9 miesięcy temu
Jak dla mnie bezkonkurencyjny jest Jacek Karpiński. Gość stworzył komputer mieszczący się w walizce, gdy konkurencyjne maszyny o sporo mniejszej mocy zajmowały spory pokój. Wynalazł ręczny skaner, stworzył sieć neuronów ą opartą na tranzystorów. To tylko kilka z jego osiągnięć. Znany jako genialny wynalazca, ale głównie za granicą. Warto o nim poczytać, bo sama jego historia jest niesamowita. Jedyny zresztą żołnierz Szarych Szeregów (brał udział w powstaniu warszawskim), który tworzył strony internetowe.

Kristobald

9 miesięcy temu
Ignacy Łukasiewicz

Jacek Kujawa

9 miesięcy temu
Tego ostatniego celu to się nie spodziewałem jesteście wielcy drugi Polak w grze WOW. Teraz to teraz ta edycja będzie błyszczeć dziękuję za tak wspaniały prezent przy takim dodatku wszystkie inne schodzą na drugi plan warto było je dobrać by dołożyć swoją cegiełkę do tej kampanii. Wybór trudny bo polskich wynalazców wielu i fajnie by wziąć do gry kogoś zasłużonego ale mniej znanego by edukować. Podam parę przykładów kogo osobiście bym widział w grze i powiem, który z wymienionych przez autora przemawia do mnie najbardziej. Kazimierz Funk (1884-1967), Hilary Koprowski (1916-2013), Tadeusz Krwawicz (1910-1988), Antoni Patek (1812-1877), Józef Rotblat (1908-2005) czy Stanisław Ulam (1909-1984) i moi faworyci: Paweł Włodkowic ,Stefan Drzewiecki (1844-1938), Józef Kosacki (1909-1990) i Rudolf Stefan Weigl. Z zaprezentowanych przez autora Kampanii tematycznie przypadł mi do gustu Ignacy Łukasiewicz na karcie trzymający Lampę Naftową. Nawet jeśli żaden z nich nie dostanie się do głosowania na nowego naukowca to zachęcam wszystkich, którzy czytają ten komentarz do zapoznania się z tymi postaciami od razu dodam, że to tylko nieliczni z wielu i z chęcią poznam wasze zdanie i przykłady wielkich polskich naukowców. @Dominik Wróbel z chęcią wsparłbym tę kampanię problem jednak w tym, że wtedy zaczną wpisywać zmyślone dane i wraz nie będziesz wiedział z kim rozmawiasz. Tu apel do anonimów jeśli wstydzisz się podpisać pod tym co napisałeś może zamiast kryć się pod anonimem po prostu tego nie pisz.

DziuniO

9 miesięcy temu
Muszę przyznać że to najlepsza kampania w jakiej brałem udział

Anonim

9 miesięcy temu
Gratulację. Wspierałem od samego początku i oczekiwałem dobrego wyniku, ale nie aż takiego. Co do propozycji naszych wynalazców do bonusowej kart, to może Stefan Drzewiecki (1844-1938) , tematycznie by bardziej pasował , wybór łatwy nie jest.

Alaren

9 miesięcy temu
Mamy to!

mikeyoski

9 miesięcy temu
@ Arek Rutkowski obawiam się, że nic z tego nie będzie :( Chcesz podstawki, to sobie je sam zrób. Nie podoba mi się to :(

Maciek Maćkowy

9 miesięcy temu
Czy jeden organizer do kart wystarczy do rozgrywki między czterema graczami,czy musze kupić dwa?

Brodmen90

9 miesięcy temu
Niezła robota, dobra zagrywka! :) gratulację, oby się udało :)

Tomasz Płatek

9 miesięcy temu
Mamy to!

Adrianna Kulesza

9 miesięcy temu
Jak wspaniale! Dziękujemy! Gratulacje wspaniale prowadzonej kompanii!

kali

9 miesięcy temu
@Piotr: bardzo dobra wiadomość, dziękujemy! Przy okazji pragnę nieśmiało spytać, czy jest szansa, by promonaukowcy mają szansę na dedykowane pionki z podstawkami?

Games Factory

9 miesięcy temu
Ufff.... Udało się w końcu dogadać z głównym wydawcą. Prawie zabrakło jednego dnia ;) Zapraszam do lektury aktualizacji nr 18, a w niej nowy cel - Polski Naukowiec :)

kali

9 miesięcy temu
@Dominik Wróbel: trochę dramatyzujesz. Jak na moje to dobrze, że są anonimy. Dlaczego? Bo nie każdy chce świecić nazwiskiem w internecie, szczególnie jeśli chce pisać coś niezbyt pozytywnego. A lepiej, żeby się wypowiedział i ktoś mu coś wyjaśni, niż żeby swoje myśli zachował wewnątrz i żył w błędzie (i nie wsparł). Anonim to też klient. Jakby nie był zainteresowany, to by go w ogóle tutaj nie było. I piszę z pełną świadomością, że niektóre teksty anonimów są "nierozsądne". Niektóre teksty podpisane nazwiskami również. Swoją drogą dziwne, że portal ten nie pozwala podpisywać się "wyświetlaną nazwą", tylko koniecznie imieniem i nazwiskiem. I w ten sposób łatwo dowiemy się, że na przykład John Snow nosi okulary. A po co komu ta wiedza? Może lepiej zadbać o prywatność i dmuchać na zimne?

Dewon23

9 miesięcy temu
Gratulację za udaną kampanię :) Teraz trzeba zrobić tylko małą kampanie w celu zablokowania możliwości prawa głosu anonimom. Pod anonimem kryją się tylko osoby bez odwagi nie umiejące wziąć odpowiedzialności za swoje czyny i słowa, ale za to w narzekaniu są najlepsi.

Anonim

9 miesięcy temu
Mam nadzieję że wynagrodzicie wspierających za spektakularny sukces kampanii super porządnym wydaniem gry :) Trzymam kciuki i mam nadzieję że się na was nie zawiodę.

Games Factory

9 miesięcy temu
Bardzo to miłe, że stajecie w obronie naszych starań. Muszę jednak sprostować przedmówcę, że to nie tak w przypadku Mecenasów prosto wygląda. Też mrożą pieniądze i to całkiem duże. Interesują się, ale jest teraz sezon ogórkowy itp. My tak czy owak wierzymy w każdą formę ich wsparcia i bardzo jesteśmy za nią wdzięczni :)

Anonim

9 miesięcy temu
Żal, że nie ma i nie będzie więcej SG. Widać też "na gotowe" to zaraz Mecenasi jak sępy się zalatują. Ciekawe, czy by wsparli jak wydanie nie halo by tak bogate - jak będzie w tym momencie. W sumie to na tym etapie to już Mecenasami nie powinno się ich nazywać. Mecenasami powinny nazywać się sklepy, które wspierają kampanie/projekty od pierwszych dni.

Anonim

9 miesięcy temu
Ja chciałbym wypraskę na wzór tej ze small world (tam jest taki fajny pojemnik na wszystkie elementy, rasy), super sprawa, nic nie lata, a elementów multum

Anonim

9 miesięcy temu
Wspierający się postarali, 385% wsparcia (na chwile obecną), prosimy zatem by gra z dotychczas uzyskanymi celami była wydana w jak najlepszej jakości (solidne materiały, wypraska, może pojemniczki na kostki, by elementy nie latały po pudełku), by okazane wsparcie zostało docenione i gra została solidnie wydana :)

Games Factory

9 miesięcy temu
Potwierdzam wiadomości z naszego fanpage'a, Ta kampania nie będzie już miała dodanych kolejnych celów. Przepraszamy za zawód z tego powodu, jeżeli taki istniej. Uważamy tę kampanię za jeden z naszych największych sukcesów i jesteśmy bardzo dumni z Was wszystkich, że mogła osiągnąć AŻ taką formę :)

Brodmen90

9 miesięcy temu
Na facebooku, padło podobne pytanie odnośnie kolejnych celów i odpowiedź była... negatywna ;/

Hubert Ronek

9 miesięcy temu
Dobra wypraska (patrz: PORY ROKU albo VIA NEBULA) to świetny pomysł na kolejny cel :)

Brodmen90

9 miesięcy temu
Gratulacje, dla autorów i dla nas wszystkich:) co do nowych celów to Piotr kiedyś tam wyraził się dość jasno, że nie ma co liczyć:/ ale patrząc na to, że już teraz przekroczyliśmy o 6 tys. poprzedni cel, to aż prosi się o jakąś niespodziankę!:) dobra wypraska i jakieś fajne pojemniki na elementy to jest dobry pomysł, lecz decyzja należy do zespołu! Powodzenia, bo jakby nie patrząc to będzie iwestowanie w przyszłe wspierania (zachęta dla ludzi:) )

Jacek Kujawa

9 miesięcy temu
Gratulacje dla autorów kampanii, mecenasów i wszystkich wspierających, udało się. Teraz tylko trzymać kciuki aby cała produkcja gładko poszła i aby produkt zdążył znaleźć się pod choinką jako, że grudzień to czas dostawy Pozdrawiam autorów kampanii i życzę aby następne wasze kampanie były równie udane.

Marek Stanior

9 miesięcy temu
Nie kombinować tylko to co jest wydać na tip top. Porządna wypraska, pudełko na kostki itp. Jak będzie lipa to zniechęcę się i nie będę wspierał. A jak będzie miodzio to część wypłaty będzie w skarpecie czekać na następne projekty

Paweł Stępniak

9 miesięcy temu
Popieram nową kartę promo jako kolejny SG, ale wg. mnie powinien to być jakiś polski naukowiec skoro będzie to karta promo od polskiego wydawnictwa.

Anonim

9 miesięcy temu
Proponowałbym jako finalny cel jakaś fajna wkładkę do pudelka trzymająca wszystkie elementy na swoich miejscach.

Adrianna Kulesza

9 miesięcy temu
Taaaak! Kolejny cel, to super pomysł! :)

Coldar

9 miesięcy temu
Jules Verne to dobry pomysł, Rube Goldberg też nie był naukowcem tylko rysownikiem (maszyn), Verne to jeden z pierwszych pisarzy fantastyki naukowej z elementami podróżniczymi idealnie pasującymi do tej gry. Może Tomasz Jędruszek mógłby zrobić ilustracje (ten od okładki do Dominiona) ???

Anonim

9 miesięcy temu
Gdyby był kolejny cel, na pewno dorzuciłbym jeszcze Wsparcia :)

Wiktor Dąbek

9 miesięcy temu
Karta Promo Jules Verne :D Może naukowcem nie był, ale wizjonerem na pewno :)