Valeria

Valeria

  Gry bez prądu    Kraków
Obserwuj46
Pamiętaj, udostępnianie to też wspieranie. Spraw, by o projekcie dowiedziało się jak najwięcej osób.
603%
90 584
z potrzebnych 15 000 zł = 603% celu
279 wpłat
15 dni do końca
Projekt zostanie zrealizowany, jeżeli do dnia 08.10.2017 otrzyma przynajmniej 15 000 zł wsparcia.
Games Factory
Kraków
wsparte: 31 | założone: 16
  • Projekt
  • Aktualizacje (16)
  • Wspierający (207)
  • Społeczność (39)

Wstęp

Łatwo można zaobserwować, że w Games Factory lubimy ładnie wyglądające, ciekawe gry karciane – tak się akurat złożyło, że prawie cała ekipa gustuje głównie w tego typu produkcjach – a przynajmniej je najczęściej wyciąga na stół. Pewnie, wszyscy lubimy czasami usiąść do wielkich, trudnych gier planszowych, w których rozłożenie gry trwa godzinę, opowiedzenie instrukcji dłużej niż jej przeczytanie, a tura gracza ciągnie się w nieskończoność – ponieważ zanim rozważymy wszystkie opcje oraz przeliczymy na kalkulatorze co opłaca się nam najbardziej, trochę czasu musi minąć. Prawda? Jednak nie zawsze. Czasami lubimy usiąść do gry, której rozłożenie początkowe jest najdłuższym etapem, a zasad nie warto opowiadać, ponieważ  po jednej turze już będzie wszystko wiadomo. Większość karcianek działa właśnie w ten sposób, nie inaczej jest z Valerią.

                Tym bardziej cieszymy się, że nasza najnowsza kampania dotyczy nie jednej fantastycznej gry karcianej, lecz aż trzech! Valeria Karciane Królestwa, Valeria Wioski oraz Valeria Wyprawy to trzy gry z jednej serii – i właśnie tak, nie gra podstawowa i dodatki do niej, a trzy zupełnie odmienne gry, dziejące się jednak w jednym świecie – Valerii, a nawet połączone ze sobą fabularnie. W Karcianych Królestwach mamy do czynienia z najazdem potworów na tytułową krainę, który gracze muszą odeprzeć. Następnie – we Wioskach następuje faza odbudowy tego, co zostało zniszczone w czasie najazdu (w tym stolicę państwa), zaś w Wyprawach wcielamy się w Mistrza Gildii i wynajmujemy poszukiwaczy przygód, aby pomagali w stabilizacji królestwa na przestrzeni wydarzeń z obu poprzednich części.

                Wszystkie trzy gry cechuje szybkość rozgrywki (około 45 minut) oraz przejrzystość zasad. Dynamika – to słowo klucz.

                Każdy z tytułów posiada odrębne, własne zasady, odmienne od pozostałych tytułów, jednak wszystkie można opisać w skrócie w ten sam sposób. Po zbudowaniu królestwa (rozłożeniu odpowiednich kart na środku stołu w stosach – czyli przygotowaniu gry) przystępujemy do rozgrywki, która wygląda w każdej części w podobny sposób: do wykonania mamy parę prosty akcji, nim przekażemy turę następnemu graczowi. W Karcianych Królestwach rzucamy kośćmi, sprawdzamy, które karty się aktywowały, zbieramy surowce, kupujemy nowe karty i dodajemy do wcześniej posiadanych, przekazujemy kości następnemu graczowi. I tyle!  We Wioskach – wykonujemy jedną z akcji jako gracz główny korzystając z trochę lepszy niż reszta graczy możliwości, po czym tę samą akcję mogą wykorzystać inni gracze, na trochę gorszych warunkach niż gracz główny. W Wyprawach natomiast – w Karczmie rekrutujemy poszukiwaczy przygód i wykonujemy specjalne zadania.

                Rozgrywka w każdą część serii jest szybka, lekka i dynamiczna oraz bazując na zaletach gier o budowaniu talii (deckbuildingów) rozszerza ich zasady na swój własny, odrębny od reszty sposób. Każda z trzech gier posiada proste i przejrzyste zasady (dodatkowo podkreślane przez prostą i łatwo przyswajalną ikonografię – taką samą w przypadku każdego tytułu), jednak gracze muszą cały czas czuwać nad własną strategią zakupową, aby na koniec zdobyć jak najwięcej punktów. Gry zmuszają nas do ciągłego śledzenia tego, co dzieje się na stole – ponieważ nasze karty aktywują się także poza naszą turą (Valeria Karciane Królestwa) i trzeba mieć na uwadze karty, które kupują inni gracze (we wszystkich trzech grach) oraz domyślać się, którą kartę specjalną wybrali na początku rozgrywki –w kluczowy sposób podpowiada nam ona styl rozgrywki oraz pozwala na zdobycie mocnego bonusu punktowego na koniec gry.

                Partia w każdą z gier z serii jest naprawdę szybka – trwa około pół godziny do godziny i w każdą z gier może zagrać aż 5 osób. To idealne rozwiązanie na szybkie posiadówki  - losowość, którą należy trzymać pod kontrolą (jak we wszystkich grach karcianych) oraz lekkość rozgrywki czynią z tych gier idealną rozrywkę dla wszystkich typów graczy – zarówno tych, którzy traktować będą ją jako przyjemną odskocznię od bardziej skomplikowanych gier planszowych, jak i graczy początkujących lub średnio-zaawansowanych.

                No i wreszcie – fenomenalne wydanie. W pudełkach z Karcianymi Królestwami, Wyprawami oraz Wioskami gracze znajdą  mnóstwo, przedstawiających bohaterów, lokacje oraz potwory z grafikami znanego już polskim graczom Mihajlo Dimitrievskiego – twórcy grafik do jednej z najładniejszych gier wydanych przez nasze wydawnictwo: Najeźdźców z Północy. Zainteresowanie, które budził ten tytuł oraz dodatki do niego, mówi samo za siebie: ten młody, łatwo rozpoznawalny grafik staje się powoli marką samą w sobie. Spójrzcie na przykładowe karty:

Tak, Valeria jest jedną z najładniejszych serii jakie widzieliśmy ostatnimi czasy.

                W wypadku Valerii Karcianych Królestw dodamy do tego należy olbrzymie pudło zawierające miejsce nie tylko na wersję podstawową, ale także na dodatki do niej, dwie kości oraz ponad 150 grubych, kartonowych znaczników surowców (many, złota oraz punktów walki) otrzymamy produkt na najwyższym poziomie pod względem jakości wydania. Każda z części serii stoi na tym samym poziomie wydawniczym, który ocenić możecie sami na poglądowych grafikach.

                O każdej z gier przeczytać możecie poniżej (zarówno skrótowy opis zasad, jak i setting). Zapraszamy do wsparcia!

Opis projektu


Po paru latach relatywnego spokoju Królestwo Valerii znów musi stawić czoła hordom nieumarłych, goblinów i innych stworów z koszmarów. Król jest już zbyt stary, aby stanąć naprzeciw niebezpieczeństw jak za dawnych, bohaterskich czasów… i nigdy nie narodził się młody następca tronu, by zająć jego miejsce. Ludność Valerii powoli traci ducha, szepcząc o potrzebie wybrania nowego władcy…

                Jako jeden z diuków, posiadasz wszystko, czego potrzeba, aby zasiąść na tronie – władzę, poszanowanie i zasoby. Urodziłeś się pod szczęśliwą gwiazdą i tron już od dawna chodził ci po głowie. Zdobyć poparcie mniejszych władców i ludności nie nastręczy kłopotów. Gorzej jeżeli zostaną zjedzeni przez potwory – siła ich poparcia zmniejszy się, naturalnie. Musisz więc umocnić granice, nająć bohaterów i przegonić wszelkie plugastwo! A potem – elekcja!

(Zdjęcia, dzięki uprzejmości custodianofmecatolrex.znadplanszy.pl)

Valeria Karciane Królestwa to szybka i lekka gra karciana dla 1-4 graczy o budowaniu własnego królestwa i walce z potworami, oparta na zasadach gier o budowaniu talii. W swojej turze gracze kupują karty za zdobyte wcześniej surowce  (bohaterów i lokacje) oraz walczą z potworami . Przy pomocy rzutu kośćmi uruchamiają karty dodane wcześniej do swoich zasobów – zdobywając dodatkowe surowce oraz punkty zwycięstwa  (dla siebie oraz – jeżeli gracze posiadają odpowiednich bohaterów, także dla przeciwników!).  Po wykonaniu rzutu kości otrzymuje następny gracz – i rozgrywa swoją turę w ten sam sposób!

(Zdjęcia, dzięki uprzejmości custodianofmecatolrex.znadplanszy.pl)
Wygląd kości, po odblokowaniu wszystkich celów dot. kości.

Gra skończy się, gdy odpowiednia (zależna od liczby graczy) ilość stosów  z kartami wyczerpie się – należy podliczyć ostateczny wynik oraz dodać specjalny bonus z karty diuka, którego każdy gracz otrzymał na początku rozgrywki, aby wyłonić ostatecznego zwycięzcę – nowego króla Valerii!

(Zdjęcia, dzięki uprzejmości custodianofmecatolrex.znadplanszy.pl)


Tym razem nie będzie ściany tekstu: Valeria Karciane Królestwa to gra prosta i szybka. Przyjrzyjmy się po kolei wszystkim fazom rozgrywki:

  • 1.Stworzenie królestwa.
  • 2.Tura…
  • 3.Koniec gry.

Na samym początku stworzymy krainę, w której przyjdzie nam grać. Tworzą ją cztery rzędy po pięć stosów kart – dwa rzędy bohaterów, których będziemy rekrutować, rząd 5 losowych stosów potworów oraz rząd z 5 stosami kart lokacji. Spójrzcie jak to wygląda:

 

ęcie>

Dodatkowo każdy z graczy otrzymuje 2 karty diuków, z których zatrzyma jednego (w sekrecie). Karta ta zawiera specjalny mnożnik punktów, które gracz zliczy na końcu rozgrywki. Tak więc wybierając kartę, gracz wybierze specjalny cel, do którego dążyć będzie w czasie partii.

 

Każdy gracz otrzymuje następujący zestaw startowy: kartę Rycerza, kartę Chłopa oraz dwa żetony złota i jeden żeton magii (surowca, który zastępuje każdy inny surowiec).

I już. Można turlać!

 Tura zawiera cztery fazy:

  • Rzucenie kośćmi.
  • Zbiory.
  • Dwie akcje:
  • Zakończenie tury.

Aktywny gracz rzuca dwoma specjalnymi kostkami. Sprawdza wynik na jednej kości, na drugiej kości oraz liczby stanowiącej sumę wyników obu kości – bohaterowie o tych numerach ulegną aktywacji w czasie akcji numer 2 (zarówno nasi, jak i przeciwników).

 


(Zdjęcia, dzięki uprzejmości custodianofmecatolrex.znadplanszy.pl)
Znaczniki dostępne po odblokowaniu celu nr. 13

Zbieramy wszystkie surowce, których dostarczają nam aktywowani bohaterowie. Karty mają dwie wartości – surowców, które otrzymujemy podczas naszej tury oraz podczas tury innych graczy. Surowców są trzy rodzaje: punkty walki, złoto oraz magia. Proste? Proste!


Gracz wybiera dwie akcje możliwe do wykonania i wykonuje je (w dowolnej kolejności).  Akcje tłumaczą się same: Zabij potwora, Rekrutuj Postać, Kup Lokację, Weź jeden z surowców.

Przekazujemy kości graczowi po lewej. On rzuca.

 



(Zdjęcia, dzięki uprzejmości custodianofmecatolrex.znadplanszy.pl)

Gracze po kolei wykonują wszystkie wyżej wymienione elementy tury, aż do momentu w którym albo zabite zostaną wszystkie potwory, albo kupiona zostanie każda lokacja, albo skończą się stosy królestwa w ilości równej liczbie graczy razy dwa (dwie w grze dwuosobowej).



(Zdjęcia, dzięki uprzejmości custodianofmecatolrex.znadplanszy.pl)

 Każdy z uczestników rozgrywki zlicza punkty za potwory, lokacje i znaczniki Punktów Zwycięstwa, które zgromadził w czasie gry oraz zlicza bonus pochodzący z karty diuka, którego wybrał na początku rozgrywki.  Gracz, który ma łącznie najwięcej punktów zostaje zwycięzcą.





(Zdjęcia, dzięki uprzejmości custodianofmecatolrex.znadplanszy.pl)



(Zdjęcia, dzięki uprzejmości custodianofmecatolrex.znadplanszy.pl)

  


Opis Projektu:

                Po wielu latach walki z potworami Król Valerii i jego dzielni wojownicy wypędzili ostatecznie zło z krainy. Jednak długoletnie walki pozostawiły jedynie ruiny i zniszczenie, które dotknęło zwłaszcza stolicę królestwa –Shilinę.

Oto nastaje nowa era – era pokoju i urodzaju. Ludność Valerii przystępuje do odbudowy, by na zgliszczach stworzyć nowe, lepsze państwo. Do stolicy ściągają najlepsi architekci i projektanci zwabieni wyzwaniem. Jako jeden z diuków musisz zebrać swoich ludzi oraz surowce, by odtworzyć zniszczone wioski wokół zamku. Pokaż na co cię stać, stwórz najwspanialszą zabudowę, aby to do ciebie ściągali wszyscy słynni bohaterowie – prześcignij wszystkich innych diuków i zostań jednym z architektów stolicy.


(Zdjęcia, dzięki uprzejmości custodianofmecatolrex.znadplanszy.pl)
Znaczniki, dostępne po odblokowaniu celu nr. 14.

Villages of Valeria to szybka i lekka gra karciana dla 2-4 graczy o budowaniu własnego królestwa, oparta na zasadach gier o budowaniu talii. W swojej turze gracze  wykonują jedną z pięciu akcji jako gracz główny – pozostali gracze mogą skorzystać z tej samej akcji, płacąc troszeczkę wyższy koszt. Kupuj budynki, bohaterów oraz surowce, aby zdobywać punkty zwycięstwa, nim skończy się czas – przechytrz innych diuków i zapewnij sobie tytuł wielkiego architekta królestwa Valerii!



(Zdjęcia, dzięki uprzejmości custodianofmecatolrex.znadplanszy.pl)

 


  • 1.Stworzenie królestwa.
  • 2.Tury graczy.
  • 3.Koniec gry

                Każdy z graczy otrzymuje zamek w swoim kolorze jako pierwszą kartę w swojej wiosce. Pierwszy gracz otrzymuje ponadto Kartę Wyboru Akcji oraz znacznik aktywnego gracza. Liczba złota, którego będziemy używać w rozgrywce zależna jest od ilości graczy. Następnie tworzymy dwa stosy kart: karty Poszukiwaczy Przygód oraz Budynki.

                Każdy z graczy otrzymuje 6 kart Budynków, które stworzą jego rękę startową. Dodatkowo 5 kart ułożonych na środku stołu utworzy rząd Budynków, które dostępne będą jako odkryte w czasie rozgrywki. W ten sam sposób układamy odkrytych Poszukiwaczy Przygód.

                Każdy z graczy wybiera następnie jeden budynek jako swoje Surowce (ponieważ karty mogą być zarówno Budynkami – dając nam akcje oraz Surowcami).

W swojej turze gracze najpierw odświeżają Budynki – pobierając z nich złoto, które wcześniej się tam znalazło oraz wykonują jedną z poniższych akcji (po wybraniu jednej akcji każdy z pozostałych graczy może wykonać jej słabszą wersję):

  • a)Zbiory
  • b)Rozbudowa
  • c)Budowa
  • d)Rekrutacja
  • e)Podatek

1 gracz bierze 3 Budynki do ręki. Reszta graczy bierze jeden budynek do ręki.

1 gracz odrzuca kartę z ręki, aby dodać jedną kartę z ręki do swojej wioski jako Surowiec. Reszta graczy może zrobić to samo odrzucając 2 karty z ręki.

1 gracz płaci koszt Budynku z ręki i dodaje do swojej wioski jako Budynek i dobiera kartę na rękę. Reszta graczy może zrobić to samo, ale nie dobiera karty.

1 gracz płaci 1 złota do banku i dodaje Poszukiwacza Przygód do swojej wioski. Reszta graczy może zapłacić 2 złota i dodać Poszukiwacza Przygód do swojej wioski.

1 gracz dobiera 1 złota z banku i 1 Budynek na rękę. Reszta graczy może dobiera jedynie Budynek na rękę.

 

(Zdjęcia, dzięki uprzejmości custodianofmecatolrex.znadplanszy.pl)
Znaczniki dostępne po odblokowaniu celu nr. 14

W ten sposób gracze rozgrywają swoje tury do momentu, w którym będą posiadali w wiosce określoną przez liczbę osób liczbę kart Budynków i Poszukiwaczy Przygód. Wtedy nastąpi koniec gry i podliczanie punktów – symbolizowanych przez specjalną ikonę na kartach zdobywanych podczas gry.


(Zdjęcia, dzięki uprzejmości custodianofmecatolrex.znadplanszy.pl)

 


Opis Projektu:

                W czasie, gdy toczy się wojna z niedobitkami potworów oraz trwa obudowa królestwa, Mistrzowie Gildii z Nowej Shiliny prowadzą zakulisowe działania, by zapewnić powodzenie wszystkim operacjom. Tak graczu, dobrze się domyślasz – jesteś jednym z Mistrzów i to właśnie ty prowadzisz interesy w słynnej tawernie znanej jako Bebechy. Wykorzystaj własną przebiegłość i doświadczenie w „tych sprawach”, aby rekrutować tylko najpotrzebniejszych i najlepszych z poszukiwaczy przygód, którzy staną na wysokości zadania i zaprowadzą porządek w królestwie.

Pokonaj innych Mistrzów –  zapewnij sławę własnej gildii, zdobądź szacunek Króla oraz wszystkich poddanych Valerii, by zapisać się w annałach historii!


(Zdjęcia, dzięki uprzejmości custodianofmecatolrex.znadplanszy.pl)

Quests of Valeria to szybka i lekka gra karciana dla 2-4 graczy o wykonywaniu zadań i rekrutowaniu poszukiwaczy przygód, oparta na zasadach gier o budowaniu talii. W swojej turze gracze  wykonują dwie z kilku akcji – tworzą najlepszą rękę, rekrutują bohaterów i wykonują lub rezerwują zadania, by zdobyć jak najwięcej punktów zwycięstwa. Wszystko dla chwały Valerii i dla bezpieczeństwa jej mieszkańców! … oraz własnych korzyści, oczywiście.



(Zdjęcia, dzięki uprzejmości custodianofmecatolrex.znadplanszy.pl) 


  • 1.Stworzenie królestwa.
  • 2. Tury graczy:
  • 3.Koniec gry:

Każdy z graczy otrzymuje kartę Mistrza Gildii, która jest jego sekretną rolą w grze (nr 1 na ilustracji) . Na środku stołu układamy żetony kosztu (nr 2) kart (0,1,1,2,2,3 i żeton kosztu zagrania karty z ręki: 2). Tasujemy talię Mieszkańców i rozdajemy każdemu z graczy po 3 jako startową rękę (nr 3). Następnie losujemy 6 Mieszkańców z talii i układamy po żetonami kosztu  - w ten sposób tworzymy Tawernę (nr 4).

Tasujemy talię Zadań i wyciągamy 6, tworząc początkową pulę aktywnych zadań (nr 5). Każdy z graczy otrzymuje także 2 żetony akcji – tyle akcji będzie mógł wykonać w turze (nr 6).


 W swojej turze gracze mogą wykonać dwie z następujących akcji:

 

  • a)Dobranie karty: dobierz 1 kartę z talii Mieszkańców.
  • b)Zatrudnienie: Zatrudnij 1 Mieszkańca z Tawerny płacąc jego koszt.
  • c)Rezerwacja: Zarezerwuj 1 aktywne zadanie i połóż je przed sobą.
  • d)Wykonaj Zadanie: Wykonaj 1 aktywne zadanie z Tawerny lub te, które wcześniej zarezerwowałeś.

 



(Zdjęcia, dzięki uprzejmości custodianofmecatolrex.znadplanszy.pl)

Następnie uzupełniamy puste pola i turę rozgrywa następny gracz.

 

Koniec gry następuje, kiedy któryś z graczy wykona swoje 5 Zadanie. Gracze dogrywają swoje tury tak, aby każdy rozegrał taką samą ich ilość i następuje podliczanie punktów – znajdujących się na kartach wykonanych Zadań. Następnie gracze odsłaniają swoją kartę Mistrza Gildii i dodają bonus, który zawiera.

 



(Zdjęcia, dzięki uprzejmości custodianofmecatolrex.znadplanszy.pl)

Gracz z najwyższą liczbą punktów zostaje zwycięzcą!

FOR2PLAYERS

"przyjemne, satysfakcjonujące i wciągające"

PLANSZÓWKI WE DWOJE

"Valeria jest porządnie wykonaną, dobrze wyglądającą, lekką karcianką. Gra bawi i trwa dość krótko, dzięki czemu niewielka głębia strategiczna nie przeszkadza, a wręcz przeciwnie, staje się zaletą tytułu."

OKIEM POWERMILKA

"W założeniach bardzo prosty, ale genialny w swej prostocie"

PRZY STOLE

"Tytuł świetnie sprawdza się, gdy osobom niewtajemniczonym w świat planszówek chcemy pokazać naprawdę łatwą grę ze sporą dawką emocji. "

CUSTODIAN OF MECATOL REX

"Gra idealnie nadaje się na rodzinne spotkania lub do pogrania ze znajomymi jako przerywnik pomiędzy cięższymi tytułami."

Cel projektu


Celem projektu jest wydanie polskiej edycji serii gier z królestwa Valerii: Valeria Card Kingdoms, Villages of Valeria oraz Quests of Valeria!

Nasz najnowszy projekt jest serią przepięknych, świetnie wydanych lekkich i dynamicznych gier z elementami deck buildingu i zarządzania surowcami, dla 1-5 graczy, które idealnie sprawdzają się jako szybkie gry karciane dla początkujących i zaawansowanych graczy.

Każda z części oferuje zupełnie inną formułę rozgrywki, łączy je jedno: dynamiczna i szybka rozgrywka, prostota zasad i krótki czas gry: wahający się w okolicach 45 minut.


  • Rzuć kośćmi!
  • Zbierz surowce!
  • Wykonaj dwie akcje!
  • Przekaż kości następnemu graczowi…

… i zostań nowym władcą Valerii!


  • Pobierz z budynków złoto zarobione w poprzedniej turze!
  • Wykonają jedną akcję na preferencyjnych warunkach!
  • Niech inni gracze skorzystają z wybranej przez ciebie akcji na trochę gorszych warunkach!
  • Przekaż turę następnemu graczowi…

 

… i zostań najlepszym architektem Valerii!

 


 

  • Odwiedź słynną tawernę znaną jako Bebechy!
  • Wykonaj dwie z dostępnych akcji: rekrutuj bohaterów i wykonuj zadania!
  • Uzupełnij puste pola w tawernie i przekaż turę następnemu graczowi…

 

… i zostań najpotężniejszym Mistrzem Gildii w całej Valerii!


.

.

Nagrody

O autorze / Zespół

Nazywam się Piotr Sobieraj i stworzyłem wydawnictwo Games Factory. Wspólnie udało nam się wydać Dominiona i cztery dodatki do niego (ImperiumIntryga, Złoty wiek i Przystań)NamiestnikaRoll For The GalaxyMistfallPocket Imperium, Pola ArleMage Wars Arena i AkademiaOdlotowy Wyścig, Najeźdźców z północySpartakusa wraz z dodatkamiVikings Gone Wild oraz Dodatki do Najeźdźców z Północy

Moja przygoda z grami planszowymi rozpoczęła się 6 lat temu, od rozgrywki w Twilight Imperium. Od tego czasu gry stały się moim hobby. Z czasem hobby przerodziło się w pracę przy programie BoardGamesFactory jako montażysta i recenzent. Dzięki znajomości rynku i doświadczeniu udało mi się znaleźć zatrudnienie w naszej branży. Pracowałem w firmie Bard Centrum Gier - wielu z Was zna mnie właśnie na stopie zawodowej. Teraz jednak pora na nowe wyzwania w 2017 roku!

Nasz zespół tworzą oprócz mnie: Bartek Samel, Jakub Mann, Grzegorz Wacławczyk, Wojtek Filarski i Karol Górniak. 

Od niedawna częścią zespołu są też nowe osoby:

Marcin Ropka zajmujący się wdrażaniem nowych projektów na rynek europejski

Wojtek Radłowski zajmujący się koordynacją wszystkiego, co związane z projektem Star Realms


Ryzyko

Kampania Valeria będzie naszą szesnastą kampanią na Wspieram.to. Wszystkie poprzednie zakończyły się sukcesem, a dwie – pobiciem wielu rekordów serwisu Wspieram.to (Roll For The Galaxy i Dodatki do Dominiona).

Jak do tej pory wydaliśmy (albo jesteśmy w trakcie wydawania) niemal 30 gier i jedynym, najpoważniejszym  ryzykiem jakie ponosicie wspierając nasze akcje są ewentualne przesunięcia w dostawie gry, co niestety potrafi przytrafić się dosyć często. Z góry prosimy: uzbrójcie się w cierpliwość...

DZIĘKI WAM: uzyskaliśmy łącznie ponad 1 milion złotych na dotychczasowe kampanie, które wspieraliście kilka tysięcy razy. To dzięki Wam jesteśmy nie tylko największym wydawcą  gier planszowych na wspieram.to, a także największym autorem crowdfundingowym w kraju. DZIĘKUJEMY

Nasze poprzednie kampanie:

Komentarze

Zaloguj się, aby dodać komentarz.


Anonim

22 godziny temu
Cel 25 complete...

Mateusz Zajda

18 godzin temu
Czekam na wbicie 31 :D ludzie co jest? Wspieramy!

Games Factory

18 godzin temu
Słuszne spostrzeżenie, właśnie aktualizujemy ; )

Anonim

dzień temu
Pogoda smętna, kupujący mocno odpuścili, trza wyglądać kolejnych mecenasów bo inaczej sporo celów może przepaść. Może tak w międzyczasie by rozruszać towarzystwo kolejny Facebook Chalenge?

Mateusz Zajda

dzień temu
Szkoda by było ale jeszcze 16 dni :)

Games Factory

18 godzin temu
Jeszcze będzie aktywniej, nie ma się co przejmować. A Facebook będzie dziś ; )

Anonim

3 dni temu
Planujecie wzbogacić akcje o jakieś dodatki? Nie pytam tu o inne gry a raczej jakieś dodatkowe elementy do Valerii.

Lion

2 dni temu
Podbijam, może jakieś folijki, maty, plakaty z grafikami z gry itd.?

Games Factory

18 godzin temu
Nie mówimy, że nie, jeszcze trochę czasu do końca kampanii ; )

harrison

3 dni temu
Daily Magic Games kończy niedługo kickstarter ciekawej gry Horizons https://www.kickstarter.com/projects/dailymagicgames/horizons?ref=nav_search Może w przyszłości również rozważycie wydanie tej gry :)

Games Factory

18 godzin temu
Przyjrzymy się ; )

Lion

3 dni temu
Czy jacyś kolejni Mecenasi kręcą się tam koło Was?;) Bo tak jakoś smutno jak licznik stoi i nie zaliczamy kolejnych celów... Ps. A jak tam rezultaty wizyty w Macedonii, pochwalicie się?

Anonim

6 dni temu
A co tam nagle taki spokój? Przerwa na weekend?:) Grałem wczoraj w angielską wersję wiosek. Jest super. Już nie mogę się doczekać...marca.

Jakub Sybidło

6 dni temu
Ja mam nadzieję że będzie o wiele wcześniej

Mateusz Zajda

tydzień temu
Mam pytanie czy będzie cel dzięki któremu będą dostępne playmaty? :) dailymagicgames ma w sklepie więc może? Ewentualnie może jakieś print&play albo dodatkowa opcja zakupu?

Games Factory

tydzień temu
Na razie nie ma takiego planu, ale przemyślimy sprawę.

Mateusz Zajda

tydzień temu
Koszt takich mat pewnie spory albo może wydawca-ojciec udostępniłby grafikę żeby można sobie samemu wydrukować :)

Lion

tydzień temu
Ktoś się tam bał, że cele nieosiągalne? No to bach przed drugim śniadaniem 20tys wskakuje;) Oby tylko tak dalej!

bryza

tydzień temu
Czy w kampanii pojawi się możliwość zakupu Dominion?

Lion

tydzień temu
Podpinam się pod pytanie.

Games Factory

tydzień temu
W późniejszej części kampanii powinny tradycyjnie pojawić się gry na sprzedaż ; )

Anna Przybyła

tydzień temu
A będą może dodatki do Najeźdźców z Północy? :) W podstawkę zagrałam jak się już kampania skończyła... ;)

Anna Przybyła

tydzień temu
Może by tak koszulki na karty w dodatkach? :) I pytanie, czy zakoszulkowane karty zmieszczą się w pudełku (konkretnie pytam o Wioski)?

Games Factory

tydzień temu
Możliwe, że się pojawią, ale wcześniej musimy domknąć ustalenia z nowym dystrybutorem. Po problemach z koszulkami w ostatnich dwóch kampaniach musimy coś tu zmienić.

Tomasz Bielenda

tydzień temu
Grunt, żeby nie Sloyca ;)

Anonim

2 tygodnie temu
Przeglądam cele w waszej kampanii vs Kickstarter i mam pytanie o kilka celów, które były na KS a nie widzę ich tutaj. Jeśli coś przeoczyłem to z góry przepraszam. Na pierwszy ogień Card Kingdoms: Unique art for all 15 Domains, exclusive alternate starter card art, Duke Micro, 3 Holy Shrine Domains, Linen finish for all cards, wypraska. Czy te elementy znajdą się w wydanej grze?

Anonim

2 tygodnie temu
Czego nie znalazłem wśród celów wiosek: 3 Tannery Building Cards , Active Player Token upgraded to Wood, 1 Blacksmith Adventurer card, 3 Forger's Den Building Cards , Upgrade Card Stock to Blackcore, Upgrade Cards to Linen Finish, Screen Print on Active Player Token, Unique Art for each Castle Card in the game, Screen Print on Gold Tokens, Box Sleeve, Action-Selection Card Added, 1 Summoner and 1 Necromancer Adventure cards

Anonim

2 tygodnie temu
I na koniec Quests: 1 Guild Master Card, puchboard upgrade - 3mm thick tokens , 2 Citizen Cards - The Baron, punchboard upgrade spot uv shine on tokens, upgrade cards 320gsm blackcore + linen finish, 2 Citizen Cards - The Necromancer, 2 Citizen Cards - The Baker, 2 Citizen Cards - The Captain, 2 Citizen Cards - The Shaman, 1 Reference Card

Anonim

2 tygodnie temu
Dodam tylko, że nie chcę wywoływać burzy tylko grzecznie pytam, czy wersja ufundowana tutaj będzie tożsama z Kickstarterem ( w przypadku ufundowania celów) pod względem jakości wydania i contentu. Wsparłem już EB na wszystkie 3 części a dopiero potem zacząłem porównywać wydania. Jeśli moglibyście wymienić różnice dla poszczególnych gier (w przypadku pełnego ufundowania) vs wersja kickstarter to byłbym wdzięczny.

Games Factory

2 tygodnie temu
Krzysztofie, najprostsza odpowiedź na większość Twoich pytań to: "Nie pokazaliśmy jeszcze wszystkich celów". Plus są jeszcze cele społecznościowe, które będą pojawiać się w trakcie kampanii (pierwszy już dziś!) ; ) Bardziej szczegółowo z kolei: Unique art for all domains - tego nie trzeba odblokowywać, mamy to w wersji podstawowej. W KS wymagane było, żeby Mico je domalował, co oczywiście kosztuje. My już nimi dysponujemy i nieuczciwe by było wymagać za nie więcej pieniędzy. Poprawa jakości kart też nie znajdzie się na liście, od razu drukujemy na wysokiej. Dodatkowe karty budynków, postaci generalnie elementów do gry - jeśli są na KS a nie ma ich jeszcze u nas to prawdopodobnie w jakiejś formie się jeszcze pojawią ; ) Man nadzieję, że odpowiada to na Twoje pytania.

Anonim

2 tygodnie temu
No i bomba - a w jakiej formie będzie wypraska? Gdzieś na FB widziałem, że plastik się nie kalkuluje, potwierdzacie? Czy w takim wypadku w ogóle będzie jakaś wypraska czy czysty karton?

Games Factory

2 tygodnie temu
Plastik faktycznie był za drogi, będzie w środku zwykła kartonowa wkładka.

Grzegorz Bernat

tydzień temu
To nawet lepiej, nie będzie problemu z przechowaniem zakoszulkowanych kart. Większość plastików zazwyczaj nie przewiduje opcji koszulek ;-)

Xanphia

2 tygodnie temu
Wparłem. Marcin odmienił dla mnie Wasze oblicze. Nie zawiedźcie ponownie;] TRzymam kciuki za odblokowanie wszystkich celów, bo gra wygląda przepięknie;]

Games Factory

2 tygodnie temu
Dziękujemy za odnowioną wiarę i wsparcie!

Mateusz Zajda

2 tygodnie temu
Coś czuję, że dzisiaj będzie wsparty minimalny próg :)

Games Factory

2 tygodnie temu
No mamy nadzieję ; )
  • Wybierz nagrody (8)
  • Dobierz dodatki (1)

Valeria Wyprawy

55 zł lub więcej
1 wspierających
Otrzymujesz jedną sztukę gry Valeria Wyprawy,
*Sugerowana cena detaliczna: 79,90 zł.

Darmowa dostawa Paczkomatem na terenie Polski.

(Jeśli preferujesz przesyłki kurierskie, dodaj do swojego zamówienia dodatek Kurier).
Przewidywana dostawa: marzec 2018

Wybierz ilość

-
+
WSPIERAM TO

Valeria Wioski

65 zł lub więcej
3 wspierających
Otrzymujesz jedną sztukę gry Valeria Wioski, oraz 2 rozszerzenia do gry: Monumenty i Domy Gildii.
*Sugerowana cena detaliczna: 89,90 zł oraz 18,90 zł za każdy z dodatków.

Darmowa dostawa Paczkomatem na terenie Polski.

(Jeśli preferujesz przesyłki kurierskie, dodaj do swojego zamówienia dodatek Kurier).
Przewidywana dostawa: marzec 2018

Wybierz ilość

-
+
WSPIERAM TO

Valeria Karciane Królestwa

125 zł lub więcej
1 wspierających
Otrzymujesz jedną sztukę gry Valeria Karciane Królestwa, oraz 2 rozszerzenia do gry: Królewska straż i Nieumarły Samuraj.
*Sugerowana cena detaliczna: 159,90 zł oraz 18,90 zł za każdy z dodatków.

Darmowa dostawa Paczkomatem na terenie Polski.

(Jeśli preferujesz przesyłki kurierskie, dodaj do swojego zamówienia dodatek Kurier).
Przewidywana dostawa: marzec 2018

Wybierz ilość

-
+
WSPIERAM TO

Trzypak

225 zł lub więcej
20 wspierających
Otrzymujesz jedną sztukę gry Valeria Karciane Królestwa, oraz 2 rozszerzenia do gry: Królewska straż i Nieumarły Samuraj.
*Sugerowana cena detaliczna: 159,90 zł oraz 18,90 zł za każdy z dodatków.

Jedną sztukę gry Valeria Wioski, oraz 2 rozszerzenia do gry: Monumenty i Domy Gildii.
*Sugerowana cena detaliczna: 89,90 zł oraz 18,90 zł za każdy z dodatków.

oraz Jedną sztukę gry Valeria Wyprawy,
*Sugerowana cena detaliczna: 79,90 zł.

Darmowa dostawa Paczkomatem na terenie Polski.

(Jeśli preferujesz przesyłki kurierskie, dodaj do swojego zamówienia dodatek Kurier).
Przewidywana dostawa: marzec 2018

Wybierz ilość

-
+
WSPIERAM TO

EB: Valeria Wyprawy

49 zł lub więcej
15 wspierających
Otrzymujesz jedną sztukę gry Valeria Wyprawy,
*Sugerowana cena detaliczna: 79,90 zł.

Darmowa dostawa Paczkomatem na terenie Polski.

(Jeśli preferujesz przesyłki kurierskie, dodaj do swojego zamówienia dodatek Kurier).

UWAGA: nagroda limitowana czasowo: ten próg będzie aktywny tylko do 11.09 do godziny 23:59.
Nagroda limitowana. Pozostało 0/15
Przewidywana dostawa: marzec 2018

EB: Valeria Wioski

59 zł lub więcej
25 wspierających
Otrzymujesz jedną sztukę gry Valeria Wioski, oraz 2 rozszerzenia do gry: Monumenty i Domy Gildii.
*Sugerowana cena detaliczna: 89,90 zł oraz 18,90 zł za każdy z dodatków.

Darmowa dostawa Paczkomatem na terenie Polski.

(Jeśli preferujesz przesyłki kurierskie, dodaj do swojego zamówienia dodatek Kurier).

UWAGA: nagroda limitowana czasowo: ten próg będzie aktywny tylko do 11.09 do godziny 23:59.
Nagroda limitowana. Pozostało 0/25
Przewidywana dostawa: marzec 2018

EB: Valeria Karciane Królestwa

115 zł lub więcej
32 wspierających
Otrzymujesz jedną sztukę gry Valeria Karciane Królestwa, oraz 2 rozszerzenia do gry: Królewska straż i Nieumarły Samuraj.
*Sugerowana cena detaliczna: 159,90 zł oraz 18,90 zł za każdy z dodatków.

Darmowa dostawa Paczkomatem na terenie Polski.

(Jeśli preferujesz przesyłki kurierskie, dodaj do swojego zamówienia dodatek Kurier).

UWAGA: nagroda limitowana czasowo: ten próg będzie aktywny tylko do 11.09 do godziny 23:59.
Nagroda limitowana. Pozostało 0/32
Przewidywana dostawa: marzec 2018

EB: Trzypak

211 zł lub więcej
117 wspierających
Otrzymujesz jedną sztukę gry Valeria Karciane Królestwa, oraz 2 rozszerzenia do gry: Królewska straż i Nieumarły Samuraj.
*Sugerowana cena detaliczna: 159,90 zł oraz 18,90 zł za każdy z dodatków.

Jedną sztukę gry Valeria Wioski, oraz 2 rozszerzenia do gry: Monumenty i Domy Gildii.
*Sugerowana cena detaliczna: 89,90 zł oraz 18,90 zł za każdy z dodatków.

oraz Jedną sztukę gry Valeria Wyprawy,
*Sugerowana cena detaliczna: 79,90 zł.

Darmowa dostawa Paczkomatem na terenie Polski.

(Jeśli preferujesz przesyłki kurierskie, dodaj do swojego zamówienia dodatek Kurier).

UWAGA: nagroda limitowana czasowo: ten próg będzie aktywny tylko do 11.09 do godziny 23:59.
Nagroda limitowana. Pozostało -1/116
Przewidywana dostawa: marzec 2018

Wysyłka kurierem

5 zł lub więcej
11 wspierających
1. Dostawa kurierem GLS

Zakup tego dodatku jest opcjonalny. Dodaj go do zamówienia, jeśli zamiast paczkomatem chcesz otrzymać swoją paczkę kurierem GLS
Przewidywana dostawa: marzec 2018
Dodatek dostępny od sumy wsparcia projektu minimum 49 zł

Wybierz ilość

-
+
WSPIERAM TO

Mecenas projektu

3Trolle.pl

Mecenasem zostaje sklep z grami planszowymi Trzy Trolle.

Mecenas projektu

ALEplanszówki

ALEplanszówki.pl - sklep internetowy z grami i wypożyczalnia oferująca ponad 800 tytułów!

Mecenas projektu

Gandalf

Mecenasem zostaje sklep z grami planszowymi Gandalf

Mecenas projektu

Strefa gry

Strefa to największe Centrum Hobbystyczne na Śląsku i prawdopodobnie największe w Polsce.

Mecenas projektu

Graszki.pl

GRASZKI.PL to sklep z nowoczesnymi grami planszowymi. Do sklepu dobieramy takie gry, w które sami lubimy grać. Zapraszamy!

Mecenas projektu

Planszomania

Mecenasem zostaje warszawski sklep z grami planszowymi Planszomania.

Mecenas projektu

Dragonus

Dragonus - gry planszowe na każdą kieszeń! Wypożyczalnia oferująca ponad 300 tytułów!

Mecenas projektu

REBEL

Mecenasem zostaje gdański sklep z grami planszowymi REBEL.

Zaproponuj mecenat

Jesteś firmą lub instytucją, która chce pomóc? Wyślij swoje zgłoszenie autorowi projektu.

Wspieram.to teraz!

Czego szukasz?

  • Wszystkie
  • Udane
  • Trwające
Pytania? Pisz śmiało!